FFXIV – Pikenier/Dragoon: Rollenfertigkeiten

Patchstand des Guides: 5.0

 

Die Rollenfertigkeiten

Rollenfertigkeiten werden nicht nur einem speziellen Job zugewiesen, sie stehen zum Beispiel allen physischen Nahkämpfern zur Verfügung.

Dabei gilt, eine Grundklasse oder ein Job können alle Verfügbaren Rollenfertigkeiten zugewiesen werden.

Im folgenden erhaltet ihr eine Auflistung, welche  Rollenfertigkeiten dem Pikenier/Dragoon zur Verfügung stehen.

Stufe = Gibt an auf welcher Stufe man die Fertigkeit erlernt.
Cooldown = Die Zeit in Sekunden die verstreichen muss, bis die Fertigkeit wieder zur Verfügung steht.

Hinweis: Mit der Erweiterung Shadowbringers (Patch 5.0) wurden folgende Fertigkeiten beim Dragoon entfernt:

  • Ablenkung
  • Ungestüm
  • Dampf machen
  • Krücke
Chakra
Stufe: 8
Cooldown: 120,0
Beschreibung:
Man regeniert einmalig TP.
Heilpotenzial: 500
Zusatzeffekt:
keiner

 

Stolperfalle
Stufe: 10
Cooldown: 40,0
Beschreibung:
Der Gegner wird für 3 Sekunden betäubt
Zusatzeffekt:
keiner

 

Blutbad
Stufe: 12
Cooldown: 90,0
Beschreibung:
Ein Teil des verursachten Schadens wird für 20 Sekunden als LP absorbiert
Zusatzeffekt:
keiner

 

Zermürben
Stufe: 22
Cooldown: 90,0
Beschreibung:
Für 10 Sekunden wird die Stärke und Geschicklichkeit des Gegners um 10% gesenkt
Zusatzeffekt:
keiner

 

Abtausch
Stufe: 32
Cooldown: 120,0
Beschreibung:
Verhindert für 6 Sekunden einen Rückstoß oder an einen Gegner herangezogen zu werden
Zusatzeffekt:
Wird man von einer physischen Attacke getroffen, wird dem Gegner für 15 Sekunden ein 20% Gemach zu

 

Neuausrichtung
Stufe: 50
Cooldown: 45,0
Beschreibung:
Fertigkeiten mit Positionsabhängigkeit können aus jeder Position ausgeführt werden, für 10 Sekunden
Zusatzeffekt:
Maximal 2 Aufladungen sind hier möglich

 

 

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Stefan
Über Stefan 395 Artikel
Begonnen habe ich die Final Fantasy Serie mit Teil 8 und bin seitdem ein großer Fan dieser Serie. Bei Crystal Universe werde ich euch Guides zu Final Fantasy VIII, Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIV präsentieren.

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