Das „gefährlichste Duo“ des Arkadions, Team Extrem, bestehend aus den Brüdern Scharlachflamme und Indigowelle. Mit ihren Sturmtaucher-Seelen können die beiden Feuer und Wasser frei kontrollieren und damit die verrücktesten Tricks im Ring ausführen
Mach dich bereit auf einen Höllenritt, der sich ordentlich gewaschen hat.
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Stufe: 100
Gegenstandsstufe: 745
NPC: Yaana
Position: Lösung Neun (X: 6.1 | Y: 5.6)
Start-Quest:
Das Arkadion ruft!
Hauptquest abgeschlossen:
Pfad der Morgensonne
Videoguide
folgt!
Textguide
Mechaniken
Da es sich in diesem Kampf um einen Doppelkampf haltet, werden Mechaniken beider Bosse oftmals kombiniert!
Boss: Scharlachflamme
Flammenklopper
Tankbuster der mit beiden Tanks genommen werden sollte.
Flammen-Alley-Oop
Jeder Spieler erhält einen Spreadmarker, die anschließend eine Feuerfläche hinterlassen.
Flammen-Rückschnitt
Zwei Spieler werden mit einem trichterförmigen AoE anvisiert, die dabei ebenfalls eine Feuerfläche hinterlassen.
Brodelnder Kampfgeist
Schaden auf die gesamte Gruppe und die Feuerflächen verschwinden.
Ultimatives Extremmanöver
Beide Bosse springen durch die Mitte. Stellt euch weit weg von der Linie, um so wenig Schaden wie möglich zu erhalten. Anschließend erteilen die Bosse mehrfachen Raidweiten Schaden.
Flammensprung
Es erscheinen nacheinander vier Türme. Jeder Turm benötigt mindestens einen Spieler, um zu verhindern, dass er explodiert. Danach springt er nacheinander zu jedem Turm und hinterlässt dabei eine Feuerfläche.
Flammendreher
Ein Spieler wird mit einem Stackmarker markiert. Versammelt euch, um den Schaden gering zu halten. Anschließend hinterlässt dieser Spieler eine Feuerfläche.
Flammen-Schlängeln
Der Boss bindet einen Tank, einen Heiler und zwei DPS. Die verbundenen Spieler erhalten den Flammen Debuff wodurch sie zu vorrangigen Zielen für Angriffe von Scharlachflamme werden.
Wahnsinnsritt
Der Boss springt in eine Ecke der Arena. An bestimmten Stellen erscheint eine Feuer-Surfbrett-Markierung, die anzeigt, wohin der Boss springen und die zuvor markierten Spieler mit kegelförmigen AoEs treffen wird. Die markierten Spieler hinterlassen im Anschluss eine Feuerfläche.
Boss: Indigowelle
Fette Welle
Er visiert eine Seite der Arena an, von der anschließend eine große Welle erscheint.
Fetter Absprung
Der Boss verschwindet und taucht auf der Welle wieder auf. Je nachdem wo er auf der Welle surft, erscheint eine Linien AOE der man ausweichen muss. Gleichzeitig schubst der Boss von der Welle aus zurück und alle Feuerflächen explodieren.
Hydro-Halbdreher
Der Boss beschwört einen Pfeil unter sich, der auf eine Seite der Arena zeigt und anzeigt, wohin er sich bewegen wird, um dort einen kegelförmigen AoE-Angriff einzusetzen.
Hydroklopper
Tankbuster auf den Tank.
Ultimatives Extremmanöver
Beide Bosse springen durch die Mitte. Stellt euch weit weg von der Linie, um so wenig Schaden wie möglich zu erhalten. Anschließend erteilen die Bosse mehrfachen Raidweiten Schaden.
Hydro-Alley-Oop
Es erscheinen mehrere kegelförmige AoE-Flächen, gefolgt von einem weiteren Set. Weicht dementsprechend aus. Anschließend explodieren alle getroffenen Feuerflächen.
Brodelnder Kampfgeist
Schaden auf die gesamte Gruppe und die Feuerflächen verschwinden.
Hydro-Schlängeln
Der Boss bindet einen Tank, einen Heiler und zwei DPS. Die verbundenen Spieler erhalten den Wasser Debuff wodurch sie zu vorrangigen Zielen für Angriffe von Indigoflamme werden.
Wahnsinnsritt
Der Boss springt in eine Ecke der Arena. An bestimmten Stellen erscheint eine Wasser-Surfbrett-Markierung, die anzeigt, wohin der Boss springen und die zuvor markierten Spieler mit kegelförmigen AoEs treffen wird. Wenn ein markierter Spieler mit seiner Fläche eine Feuerfläche erwischt, erscheint dort eine Kreisförmige AOE Fläche.
Ab jetzt wiederholen und kombinieren Team Extrem alle Mechaniken, bis sie besiegt sind oder die Zeit abläuft.
Belohnungen
2 Truhen
1x Holo-Helm des Superschwergewichts
1x Holo-Rüstung des Superschwergewichts
1x Holo-Panzerhandschuhe des Superschwergewichts
1x Holo-Hose des Superschwergewichts
2x Holo-Beinschienen des Superschwergewichts
2x Holo-Accessoire des Superschwergewichts
Sonstiges
Allagische Steine der Mathematik: 20
Allagische Steine der Mnemonik: 10
Notenrolle von „The Mirror“
Glückwunsch, damit habt ihr den zehnten Kampf des Arkadion-Raids abgeschlossen!
Ich bin Nimral und seit Final Fantasy VII ein riesiger Fan dieser Serie. Insbesondere Teil 4,7,8,12 und 14 gehören zu meinen Favoriten. Ich werde euch als Spieler der ersten Stunde mit Guides zu Final Fantasy XIV versorgen.
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