FFXIV: Arkadion – Superschwergewicht R3

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  11. FFXIV: Arkadion – Superschwergewicht R3

Gerade, als du dich nach deinem Sieg über Team Extrem etwas abtrocknen möchtest, konfrontieren dich die Brüder zusammen mit Vamp Fatale mitten in der Stadt und verlangen eine Revanche. Bevor es jedoch zum Kampf kommen kann, werden die drei mit Leichtigkeit von dem Tyrann, dem amtierenden Großmeister des Arkadions, ausgeschaltet.

Freischalten
  • Stufe: 100
  • Gegenstandsstufe: 745
  • NPC: Yaana
  • Position: Lösung Neun (X: 6.1 | Y: 5.6)

Start-Quest:
Das Arkadion ruft!

Hauptquest abgeschlossen:
Pfad der Morgensonne

Videoguide

folgt!

Textguide
Mechaniken
Boss: Der Tyrann
Wort des Herrschers Wort des Herrschers
Raidweiter Schaden.
Knallende Waffenkunst Knallende Waffenkunst
Der Boss rüstet sich mit einer Axt, Sense oder einem Schwert aus.
Waffenknall (Axt) Waffenknall (Axt)
Der Boss schlägt auf den Boden und erzeugt eine große runde AoE Fläche unter sich.
Waffenknall (Sense) Waffenknall (Sense)
Der Boss dreht sich und erzeugt eine Donutförmige AoE Fläche unter sich.
Waffenknall (Schwert) Waffenknall (Schwert)
Der Boss schwingt das Schwert um sich und erzeugt dabei eine kreuzförmige AoE Fläche unter sich.
Kometenschauer Kometenschauer
Jeder Spieler erhält einen mehrfachen Spreadmarker. Bewegt euch dabei, um nicht in die hinterlassene Flächen zu laufen.
Waffentrophäen Waffentrophäen
Der Tyrann beschwört an drei Stellen in der Arena jeweils die Axt, Sense und das SChwert.
Waffensturm Waffensturm
Der Boss wird nacheinander jeweils eine Waffe anspringen und an dieser Stelle die passende AoE Fläche der Waffe auslösen.
Überlegene Waffenkunst Überlegene Waffenkunst
Der Boss rüstet sich erneut mit dem Schwert aus.
Unangefochtene Überlegenheit Unangefochtene Überlegenheit
Mehrfacher Raidweiter Schaden. Gleichzeitig werden Schnitte im Boden ersichtlich, die anschließend mit jeweils einer großen Linien Aoe Fläche explodieren.
Spaltende Waffenkunst Spaltende Waffenkunst
Der Boss rüstet sich mit einer Axt aus.
Waffenspalter Waffenspalter
Tankbuster der von beiden Tanks genommen werden muss. Gleichzeitig erhalten alle anderen Spieler einen Spreadmarker.
Charybdis der Herrschers Charybdis der Herrschers
Die HP aller Spieler werden auf 1 gesetzt, und die Arena verändert sich.
Unantastbare Waffentrophäen Unantastbare Waffentrophäen
Es erscheinen nacheinander mehrmals die 3 bekannte Waffen in der Arena, die gleichzeitig mit deiner Windverzauberung belegt sein können.
Waffenlawine Waffenlawine
Der Boss springt nacheinander zu den Waffen und löst entsprechend die AoE Fläche aus. Sobald er eine Waffe mit einer Windverzauberung anspringt, erscheint dort anschließend eine Windfläche. Sobald er die letzte Waffe angesprungen hat, erscheinen von den Windflächen mehrere Kegelförmigen AoE Flächen, denen man ausweichen muss.
Unsterblichkeit des Herrschers Unsterblichkeit des Herrschers
Der Boss verzaubert sich selbst.
Alles für einen Alles für einen
Heftiger Raidweiter Schaden.
Meteorregen Meteorregen
Es erscheinen mehrere Türme, die von mindestens 1 Spieler besetzt werden müssen. Anschließend erscheinen dort Meteore. Danach erscheinen 2 Portale am Rand der Arena, die jeweils einen Meteor anvisieren. Die 2 Tanks sollten die Verbindung abnehmen, damit kein Meteor explodiert. Gleichzeitig erhält ein weiterer Spieler einen Stackmarker, wo sich die verbliebene Gruppe sammelt.
Zwillingsstern- Tyrannensturz Zwillingsstern- Tyrannensturz
Heftiger Raidweiter Schaden. Stellt euch hinter einen Meteor, um weniger Schaden zu erhalten.
Herzstopper Herzstopper
Eine große Linien AoE die die Mitte der Arena zerstört und gleichzeitig alle Spieler zurückschubst. Die Arena ist nun in 2 Hälften geteilt und der Boss verharrt in der Mitte.
Herrscher-Meteo Herrscher-Meteo
Zufällig ausgewählte Spieler hinterlassen mehrere runde AoE Flächen, denen man ausweichen muss. Gleichzeitig erscheinen am Rand der Arena mehrere Portale, die anschließend mit einer Linien AoE durch die Arena schießen.
Feueratem und Flammenschweif Feueratem und Flammenschweif
Es erscheinen zwei Meteormarker an gegenüberliegenden Ecken der Arena, zusammen mit gegenüberliegenden trichterförmigen AoE Flächen. Anschließend erscheinen mehrere Türme, die bei Auflösung jeden darin befindlichen Spieler in die gestellte Richtung schubsen.
Arkadionbruch. Arkadionbruch.
Der Boss wendet sich einer zufällig ausgewählten Plattform zu, und alle darauf befindlichen Spieler töten. Anschließend wirft er die Plattform mit eine großen AoE Fläche auf die andere Plattform.
Herzensbrecher Kick Herzensbrecher Kick
Es erscheint ein Turm in der Mitte der Arena mit einem mehrfachen Stackmarker. Versammelt euch, um den Schaden aufzuteilen.
Feuerstrom Feuerstrom
Tankbuster der von beiden Tanks genommen werden muss und eine Linien AoE hinterlässt, die anschließend explodiert.

 

Ab jetzt wiederholt und kombiniert Der Tyrann alle Mechaniken, bis er besiegt ist oder die Zeit abläuft.

 

Belohnungen
2 Truhen

  • 1x Holo-Helm des Superschwergewichts
  • 2x Holo-Rüstung des Superschwergewichts
  • 1x Holo-Panzerhandschuhe des Superschwergewichts
  • 2x Holo-Hose des Superschwergewichts
  • 2x Holo-Accessoire des Superschwergewichts
Sonstiges

  • Allagische Steine der Mathematik: 20
  • Allagische Steine der Mnemonik: 10
  • Notenrolle von „Absolute Tyranny“

 

Glückwunsch, damit habt ihr den elften Kampf des Arkadion-Raids abgeschlossen!

 

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Über Nimral 54 Artikel
Ich bin Nimral und seit Final Fantasy VII ein riesiger Fan dieser Serie. Insbesondere Teil 4,7,8,12 und 14 gehören zu meinen Favoriten. Ich werde euch als Spieler der ersten Stunde mit Guides zu Final Fantasy XIV versorgen.

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