FFXIV: Arkadion – Superschwergewicht R1

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  2. FFXIV: Arkadion – Halbschwergewicht R2
  3. FFXIV: Arkadion – Halbschwergewicht R3
  4. FFXIV: Arkadion – Halbschwergewicht R4
  5. FFXIV: Arkadion – Schwergewicht R1
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  10. FFXIV: Arkadion – Superschwergewicht R2
  11. FFXIV: Arkadion – Superschwergewicht R3

Im Ring wartet bereits deine erste Gegnerin: Vamp Fatale, die diabolische Henkerin mit Fledermaus-Seele und Hang zum Ätherdiebstahl.

Zeig deinen Fans, dass ihr Vertrauen in dich nciht fehl am Platz ist.

Freischalten
  • Stufe: 100
  • Gegenstandsstufe: 745
  • NPC: Yaana
  • Position: Lösung Neun (X: 6.1 | Y: 5.6)

Start-Quest:
Das Arkadion ruft!

Hauptquest abgeschlossen:
Pfad der Morgensonne

Videoguide

folgt!

Textguide
Mechaniken
Boss: Vamp Fatale
Todesecho Todesecho
Schaden auf die gesamte Gruppe
Blutiger Halbmond Blutiger Halbmond
Der Boss richtet seine Kugel auf eine Seite der Arena und kündigt damit einen Half-Room Cleave zu seiner Linken oder Rechten an. Unmittelbar darauf folgt der gleiche Angriff in die entgegengesetzte Richtung.
Vampirstampfer Vampirstampfer
Ein großer Kreis-AoE in der Mitte des Raums. Der Boss beschwört außerdem mehrere Fledermäuse, die sich zu drehen beginnen, aber harmlos sind, wenn man sie berührt. Nachdem der AoE ausgelöst wurde, erscheint jedoch ein sich ausbreitender Ring, der von der Mitte ausgeht. Wenn er eine Fledermaus erreicht, explodiert diese in einem großen Kreis-AoE.
Dominanz Dominanz
Schaden der sich über den gesamten Raid erstreckt und die linke und rechte Seite der Arena zerstört.

Vamp Fatale verschwindet daraufhin und die Fatale Säge erscheint.

Sägenstich Sägenstich
Es erscheinen mehrere Linien-Aoe denen man ausweichen muss.
Sägenmarsch Sägenmarsch
Die Fatale Säge bewegt sich um die angezeigte AoE Fläche weiter.
Brutaler Bass Brutaler Bass
Der Boss visiert jeden Spieler mit einem Spreadmarker an. Verteilt euch entsprechend.
Stechender Schrei Stechender Schrei
Die Heiler werden jeweils mit einem Stackmarker anvisiert. Teilt euch auf beide Heiler auf, um den Schaden aufzuteilen.

Sobald die Fatale Säge besiegt ist, ist Vamp Fatale wieder angreifbar.

Henkersmahl Henkersmahl
Schaden auf die gesamte Gruppe und die Arena wird verändert.
Massenmeuchelei Massenmeuchelei
Erneut Schaden auf die gesamte Gruppe. Gleichzeitig erhält Vamp Fatale einen Buff der Ihren Schaden erhöht.
Finale Fatale Finale Fatale
Die Arena verändert sich zu einem Kreis. Gleichzeitig erscheinen mehrere Kreis AoE denen man ausweichen muss.
Ätherquell Ätherquell
Der Boss markiert vier Spieler mit einem Spreadmarker. Diese hinterlassen leuchtende Risse die anschließen in einer Kreuz AoE explodieren.
Schreckensherrschaft Schreckensherrschaft
Ein Spieler wird mit einem Mehrfach-Stackmarker markiert. Versammelt euch um den Schaden gering zu halten.
Unstillbarer Durst Unstillbarer Durst
Raidweiter Schaden und die Arena verwandelt sich in die Ursprüngliche.

Nach einer gewissen Zeit verändert sich die Arena erneut. Hier erscheinen nun Fatale Stachelbomben, die schnellstmöglich zerstört werden müssen, während man laufend den Sägen ausweichen muss.

Ab jetzt wiederholt und kombiniert Vamp Fatale alle Mechaniken, bis sie besiegt ist oder die Zeit abläuft.

 

Belohnungen
2 Truhen

  • 2x Holo-Helm des Superschwergewichts
  • 1x Holo-Rüstung des Superschwergewichts
  • 1x Holo-Panzerhandschuhe des Superschwergewichts
  • 1x Holo-Hose des Superschwergewichts
  • 1x Holo-Beinschienen des Superschwergewichts
  • 2x Holo-Accessoire des Superschwergewichts
Sonstiges

  • Allagische Steine der Mathematik: 20
  • Allagische Steine der Mnemonik: 10
  • Notenrolle von „Sinister“

 

Glückwunsch, damit habt ihr den neunten Kampf des Arkadion-Raids abgeschlossen!

 

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Über Nimral 54 Artikel
Ich bin Nimral und seit Final Fantasy VII ein riesiger Fan dieser Serie. Insbesondere Teil 4,7,8,12 und 14 gehören zu meinen Favoriten. Ich werde euch als Spieler der ersten Stunde mit Guides zu Final Fantasy XIV versorgen.

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