FFTCG: Karte der Woche – Tears of the Planet: Vegnagun

Diese Woche im Fokus: Dunkelheit

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FFTCG: Karte der Woche – Tears of the Planet: Vegnagun


Der folgende Text ist eine Übersetzung 🙂

Hallo, ich bin Rio des Hobby Japan FFTCG Development Teams. Ich übernehme diese Woche die „Karte der Woche“ für Tears of the Planet, das am 28.03.2025 erscheint. Schön, euch kennenzulernen. In dieser Woche geht es um:

[25-105L] Vegnagun

FFTCG 25-105L

Vegnagun ist ein Stürmer mit dem Element Dunkelheit, Kosten von 4 CP, einer Stärke von 10000, dem Job War Machine und den Kategorien MOBIUS/X.

Seine Fähigkeiten:

  1. „Wenn Vegnagun vom Spielfeld in die Break Zone gelegt wird, kannst du 1 Kartenname Vegnagun suchen und diese gedullt auf das Spielfeld bringen.“
  2. „Wirf eine Dunkelheit-Karte ab: Aktiviere Vegnagun. Ziehe 1 Karte. Du kannst diese Fähigkeit nur einmal pro Zug verwenden.“
  3. „Entferne 2 Kartenname Vegnagun in der Break Zone aus dem Spiel: Breche alle Stürmer, die dein Gegner kontrolliert.“

Vegnagun aus FFX-2 wird endlich sein Debut im FFTCG geben. Wie von einer uralten Kampfmaschine zu erwarten, sieht er nicht nur furchteinflößend aus, sondern besitzt auch eine Stärke von 10000.

Vegnaguns Auto-Fähigkeit lässt Spieler eine Karte mit dem Kartennamen Vegnagun suchen und gedullt auf das Spielfeld bringen, wenn Vegnagun vom Spielfeld in die Break Zone gebracht wird. Dies ist ein zuverlässiger Zug, der euch Vegnagun sofort wieder ins Spiel bringt.
Außerdem gibt es viele Charaktere mit Auto-Fähigkeiten, die auslösen, dass ein Stürmer vom Spielfeld in die Break Zone befördert wird – das könnte ein Riesenspaß werden. ist es nicht toll, eine Kettenreaktion auszulösen?

Leider muss die Karte zum Auslösen der Fähigkeit in die Break Zone gebracht werden – Karten wie [24-070L] Lightning, die Karten aus dem Spiel entfernen, oder [19-119L] Unei, die Karten auf die Hand des Spielers bringen, können dies verhindern.

Aber Vegnagun kann noch andere Dinge: Wenn eine Karte des Elements Dunkelheit gezahlt wird, kann Vegnagun aktiviert und eine Karte gezogen werden. Ihr könnt eine Karte mit dem Kartennamen Vegnagun oder eine beliebige andere Karte des Elements Dunkelheit für diese Aktion wählen. Diese Fähigkeit ist bestimmt in vielen Situationen nützlich.
Wenn ihr Vegnagun aktiviert, nachdem er duch die Auto-Fähigkeit gedullt das Spielfeld betritt, habt ihr gleich einen Stürmer parat, der mit 10000 Stärke Angriffe blocken kann.

Die dritte Fähigkeit erlaubt euch, zwei Kartenname Vegnagun in eurer Break Zone aus dem Spiel zu entfernen und alle gegnerischen Stürmer zu pulverisieren. Die macht dieser Fähigkeit liegt darin, dass ALLE gegnerischen Stürmer das Zeitliche segnen! Das bedeutet auch, dass ihr Stürmer brechen könnt, die durch Fähigkeiten nicht ausgewählt werden (da keine spezifische Auswahl getroffen wird).
Ihr könnt im Spielverlauf selbst überlegen, ob ihr Vegnagun mit Hilfe seiner ersten Fähigkeit selbst opfert (auch wenn dies nur einmal im Spielverlauf möglich ist), um diese tolle Fähigkeit aktivieren zu können.
Ich stelle es mir toll vor, wenn Spieler diese Karte in ihre Decks einbauen. Wenn ich einen Gegner hätte, der Vegnagun einsetzt, würde ich mir zweimal überlegen, ob ich eine starke Karte spielen würde. Auf jeden Fall würde ich Vegnagun schnellstmöglich vom Spielfeld wirbeln wollen.

Vegnagun ist stark und zuverlässig und ich hoffe, dass wir diese Karte zukünftig öfter in Decks sehen werden. Was haltet ihr von dieser Karte? Ich hoffe, ihr findet euren eigenen Weg, die Karte zum Strahlen zu bringen.

In der nächsten und letzten „Karte der Woche“ zu Tears of the Planet stellt euch FFTCG-Producer Kageyama einen bestimmten Helden in seiner Kindheitsform vor.

Quelle: Square Enix

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Über Dee 829 Artikel
Meine erste FF-Erfahrung hatte ich mit FFX, danach VIII, III, Tactics, XIII, XIV und XV - hängen geblieben bin ich schlussendlich bei Skylanders, der Tales-Serie, FFXIV, BD2 und dem FFTCG (Sammelsucht ole).

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