FFXIV: Tauchboote – Allgemeines

  1. FFXIV: Tauchboote – Allgemeines
  2. FFXIV: Tauchboote – Baupläne / Herstellung / Konstruktion
  3. FFXIV: Tauchboote – Erkundungen
  4. FFXIV: Tauchboote: Bauteil-Typen
  5. FFXIV: Tauchboote – Itemliste Tiefsee
  6. FFXIV: Tauchboote – Itemliste Verbranntes Meer
  7. FFXIV: Tauchboote – Itemliste Jademeer
  8. FFXIV: Tauchboote – Itemliste Sierenen-See
  9. FFXIV: Tauchboote – Itemliste Das Fliedermeer
  10. FFXIV: Tauchboote – Itemliste Südlicher Indigo Ozean

In Final Fantasy XIV können mit Patch 4.2 nun auch „Tauchboote“ in der Gesellschafts-Werkstatt einer freien Gesellschaft gebaut werden und genau wie auch zuvor die Luftschiffe für Erkundungen genutzt werden.

Tauchboot-Bauteil-Typen

Auch Tauchboote setzen sich aus 4 unterschiedlichen Bauteilen zusammen.

Die Bauteile

Wie auch schon bei den Luftschiffen besitzen die Bauteile der Tauchboote bestimmte Werte die die Erkundungen beeinflussen.

Auch leveln muss man die Tauchboote wieder, um sie mit neuen Bauteilen ausstatten zu können.

Detektion:
Beeinflusst das in einem Sektor anzutreffende Wettermuster. Wettermuster wirken sich auf den erhalt von Items aus und erfordern bestimmte Mindestwerte. Seltenere Items erfordert entsprechend gutes Wetter.

Effizienz:
Beeinflusst die Extraktionsrate (Ausbeute) eines geborgenen Items und dessen Rarität.

Geschwindigkeit:
Durch die Geschwindigkeit wird die Dauer einer Erkundung beeinflusst, je mehr Geschwindigkeit ein Tauchboot besitzt, desto schneller ist die Erkundung abgeschlossen.

Reichweite:
Je höher die Reichweite eines Tauchbootes ist, desto mehr Sektoren können bei jeder Erkundung angesteuert werden.

Gunst:
Beeinflusst die Anzahl von Anomalien, die an einem einzelnen Zielort festgestellt werden.

 

Auch hier hat wieder jedes Bauteil seine Vor- und Nachteile, erhöht man mit einem neuen Bauteil den einen Wert, kann man einen anderen dadurch senken.

Aktuell gibt es 10 Arten von Bauteil-Typen:

Bauteil-Typen: Shark
Verwendbar ab Stufe 1
Bauteil-Typen: Unkiu
Verwendbar ab Stufe 15
Bauteil-Typen: Whale
Verwendbar ab Stufe 25
Bauteil-Typen: Coelecanth
Verwendbar ab Stufe 35
Bauteil-Typen: Syldra
Verwendbar ab Stufe 45
Bauteil-Typen: Shark II
Verwendbar ab Stufe 50
Bauteil-Typen: Unkiu II
Verwendbar ab Stufe 50
Bauteil-Typen: Whale II
Verwendbar ab Stufe 50
Bauteil-Typen: Coelecanth II
Verwendbar ab Stufe 50
Bauteil-Typen: Syldra II
Verwendbar ab Stufe 50

Auch hier liegt also wieder der Schlüssel darin die unterschiedlichen Bauteile miteinander zu kombinieren.

Wieder beachten muss man auch die Kapazität der Tauchboote, ab Stufe 50 hat ein Tauchboot eine maximale Kapazität von 80.

Hier ein paar Vorschläge:

Um die Chancen auf besonders selten Items zu erhöhen, spielen die Detektion und die Gunst eine große Rolle.

Hier sollten momentan folgende Werte erreicht werden:

  • Detektion: 195
  • Gunst: 185

Patch Stand: 7.0

Basis Tauchboot Basis Tauchboot

Das Basis-Tauchboot mit dem man beginnen muss.

Mindestrang: 1

  • Rumpf: Shark
  • Heck: Shark
  • Bug: Shark
  • Brücke: Shark
Werte

  • Detektion: 30
  • Effizienz: 110
  • Geschwindigkeit: 110
  • Reichweite: 70
  • Gunst: 70
  • Kapazität: 20

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Upgrade Basis Upgrade Basis

Einen kleinen Teil des Basis Tauchbootes erhält hier ein Update. Es ist nun etwas schneller unterwegs und die Reichweite steigt etwas an.

Mindestrang: 15

  • Rumpf: Shark
  • Heck: Shark
  • Bug: Unkiu
  • Brücke: Shark
Werte

  • Detektion: 40
  • Effizienz: 90
  • Geschwindigkeit: 120
  • Reichweite: 75
  • Gunst: 65
  • Kapazität: 24

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Leveling I Leveling I

Erneut ein kleines Upgrade, durch das wir die Reichweite enorm steigern.

Mindestrang: 25

  • Rumpf: Shark
  • Heck: Shark
  • Bug: Unkiu
  • Brücke: Whale
Werte

  • Detektion: 20
  • Effizienz: 95
  • Geschwindigkeit: 120
  • Reichweite: 100
  • Gunst: 85
  • Kapazität: 31

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Leveling II Leveling II

Mit einem weiteren Upgrade können wir die Geschwindigkeit noch etwas weiter steigern.

Mindestrang: 35

  • Rumpf: Coelecanth
  • Heck: Shark
  • Bug: Unkiu
  • Brücke: Whale
Werte

  • Detektion: 70
  • Effizienz: 55
  • Geschwindigkeit: 125
  • Reichweite: 100
  • Gunst: 90
  • Kapazität: 31

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Allrounder Allrounder

Mit diesem Allrounder finden wir alle Items, allerdings ist seine Reichweite sehr kurz.

Mindestrang: 50

  • Rumpf: Coelecanth
  • Heck: Unkiu
  • Bug: Coelecanth
  • Brücke: Coelecanth
Werte

  • Detektion: 205
  • Effizienz: 60
  • Geschwindigkeit: 100
  • Reichweite: 118
  • Gunst: 120
  • Kapazität: 51

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Hightech I Hightech I

Ein modifiziertes Tauchboot, womit man alle Items auf den Karten erhalten kann. Es ist jedoch sehr langsam unterwegs.

Mindestrang: 50

  • Rumpf: Coelecanth II
  • Heck: Unkiu II
  • Bug: Syldra II
  • Brücke: Syldra II
Werte

  • Detektion: 195
  • Effizienz: 90
  • Geschwindigkeit: 70
  • Reichweite: 178
  • Gunst: 185
  • Kapazität: 80

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Hightech II Hightech II

Ebenfalls ein modifiziertes Tauchboot, womit man alle Items auf den Karten erhalten kann und eine moderate Reichweite besitzt. Es ist zudem deutlich schneller unterwegs.

Mindestrang: 50

  • Rumpf: Coelecanth II
  • Heck: Unkiu II
  • Bug: Syldra II
  • Brücke: Coelecanth II
Werte

  • Detektion: 195
  • Effizienz: 90
  • Geschwindigkeit: 110
  • Reichweite: 138
  • Gunst: 180
  • Kapazität: 80

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About Stefan 1263 Articles
Begonnen habe ich die Final Fantasy Serie mit Teil 8 und bin seitdem ein großer Fan dieser Serie. Bei Crystal Universe werde ich euch Guides zu Final Fantasy VIII, Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIV präsentieren.

4 Comments

  1. wieviele luftschifffe/ tauchboote kann man eigentlich insgesammt haben?
    kann man die anzahl erhöhen? wenn nein, sollte man mehr luftschiffe oder tauchboote nutzen?

    • Hi, du kannst jeweils 4 Luftschiffe und 4 Tauchboote besitzen, erhöhen kann man diese Anzahl nicht.
      Da bei den Luftschiffen sich schon lange nichts mehr getan hat und die Tauchboote regelmäßige Erweiterungen erhalten, lohnt es sich mehr auf die Tauchboote zu konzentrieren.

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