
FFTCG: Karte der Woche – Gunslinger in the Abyss: Ra-la
Der folgende Text ist eine Übersetzung 🙂
Hallo zusammen.
Hier ist der Producer des FFTCGs, Tarou Kageyama, mit der letzten „Karte der Woche“ zu Gunslinger in the Abyss. Vielen Dank, dass ihr die Artikel lest. Die letzte Karte in dieser Serie zeigt einen Boss aus dem Lv 90er Dungeon „Das Sternengrab“ aus FINAL FANTASY XIV: Endwalker. Ich hoffe, euch gefällt die Illustration von Tetsu Tsukamoto von:
[26-121L] Ra-la
Ra-la ist ein Stürmer mit dem Element Dunkelheit, Kosten von 4 CP, einer Stärke von 9000, dem Job Die letzte Gnade (vermutlich) und der Kategorie XIV.
Ihre Fähigkeiten:
- „Wenn du Schaden erhältst, während Ra-la aktiv ist, dulle Ra-la. Der Schaden wird auf 0 reduziert.“
- „Wenn eine aktive Ra-la gedullt wird, wähle 1 Stürmer, den dein Gegner kontrolliert. Brich diesen.“
- „2 CP: Aktiviere Ra-la.“
Ra-la ist eine Entität, die von einer so fortgeschrittenen Zivilisation geschaffen wurde, dass sie den Tod zwar besiegen, aber dadurch den Sinn des Lebens aus den Augen verlor. Das Wesen erntete die Leben der Unsterblichen, um sie von ihrer Bürde der Existenz zu erlösen. Dieser starke Boss muss von den Kriegern des Lichts überwunden werden. An alle, die das Spiel spielen: Ich bin mir sicher, dass euch dieser Boss besonders in Erinnerung geblieben ist.
Nun zu ihren Fähigkeiten: Die erste Feld-Fähigkeit ist eine Tausch-Fähigkeit, die ausgelöst wird, wenn der Spieler Schaden erhalten sollte. Wenn Ra-la aktiv ist und gedullt wird, wird der Schaden auf Null reduziert.
Ihre zweite Auto-Fähigkeit ermöglicht es euch, sobald Ra-la aktiv war und gedullt wurde, einen gegnerischen Stürmer auszuwählen und diesen zu brechen.
Im Bezug auf die Lore dieses Bosses ist die Synchronie perfekt: Sie wurde geschaffen, um euren Schaden zu reduzieren und nimmt das Leben eines eurer Gegner.
Ihre letzte Fähigkeit ist eine Aktions-Fähigkeit. Auf Kosten von zwei CP wird Ra-la aktiviert. Diese Fähigkeit ist überaus furchterregend – anhand eines Beispiels:
- Ra-la greift in einem Zug an, um einen Stürmer zu brechen.
- Während des gegnerischen Zuges wird sie auf Kosten von zwei CP aktiviert.
- Bei eingehendem Schaden wird sie gedullt und so der Schaden auf Null reduziert.
- Dadurch kann der Spieler einen gegnerischen Stürmer brechen.
- Und mit Kosten von einer Handkarte des Spielers erneut aktiviert werden.
Ein wahrer endloser Zyklus, der einer Leben entreißenden Entität würdig ist. Eure Gegner müssen sich einiges einfallen lassen, um Ra-la etwas entgegenstellen zu können.
Ich hoffe, dass ihr dieser Karte eine Chance in eurem nächsten Deck gebt.
Da dies die letzte „Karte der Woche“ zu Gunslinger in the Abyss war, freue ich mich darauf, euch zur neuen Artikelserie zu Journey of Discovery in ungefähr vier Monaten wiederzusehen. Bis dahin wünsche ich euch viel Spaß auf eurer FFTCG-Reise!
Quelle: Square Enix
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