Die Kristallturm Reihe, besteht aus insgesamt 3 Inhalten:

  • Dem Labyrinth der Alten
  • Dem Syrcus-Turm
  • Der Welt der Dunkelheit

Die Raid Reihe bestreitet man mit insgesamt 24-Mann (3x 8-Mann Gruppen), implementiert wurde diese Reihe mit Patch 2.1 und dem Labyrinth der Alten, über einen Zeitraum von 6 Monaten erschienen dann der Syrcus-Turm und die Welt der Dunkelheit um diese Reihe zu komplettieren.

Freigeschaltet werden diese Inhalte nacheinander, man muss also immer erst einen der Inhalte beendet haben, um in den nächsten Inhalt zu gelangen.

Die Gegner in den Inhalten, sind an das Original auf Final Fantasy XIV angelehnt, so kämpft man hier gegen Amon (Hein), Xande und die Wolke der Dunkelheit.

Beim Sieg über einen Boss gibt es für jede Gruppe eine Kiste, die Ausrüstung oder Material zum Aufwerten von Rüstung, zur Zeit der Implementierung gab es hier jedoch ein Limit, man konnte maximal ein Ausrüstungsteil und ein Material zum Aufwerten von Ausrüstung erhalten.

Um weiteres aus diesen Inhalten zu erhalten, musst man dann wieder bis zum nächsten Wochenreset, also bis zum nächsten Dienstag warten, erst dann konnte man wieder etwas aus den Kisten erhalten. Man musste hier also mit Bedacht auf die Gegenstände würfeln.

Die gesamte Quest-Reihe startet mit der Quest „Das Erbe der Allager“ in Mor Dhona beim NPC Fremdländisch wirkender Mann (X: 21.8 | Y: 8.1)

Hinweis: Diese Quest-Reihe ist seit dem Release der Erweiterung Shadowbringers pflicht, solange man diese nicht beendet hat, kann man die Quest von Shadowbringers nicht annehmen.

 

Labyrinth der Alten-Story

Zur Untersuchung des Kristallturms hat sich mit Noahs Erben ein neues Bündnis formiert, dem auch der Krieger des Lichts angehört. Mit Cids Hilfe ist es gelungen, die Acht Wächter im Vorhof des Turms auszuschalten und bis zum Labyrinth der Alten vorzudringen, einem gefahrvollen Verlies, das sich am Fuße des Kristallturms erstreckt. Schon sammeln sich Abenteurer aus aller Herren Länder in Mor Dhona, in der Hoffnung, ein Teil dieses geschichtsträchtigen Moments zu werden. Zusammen machen sie sich auf, um das Labyrinth der Alten mit vereinten Kräften zu erobern und Noahs Erben einen Weg zum Kristallturm zu bahnen.

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  • Stufe: 50
  • Gegenstandsstufe: 50
  • NPC: G’raha Tia
  • Position:
    Mor Dhona (X: 30.4 | Y: 12.1)

Start-Quest:
Das Labyrinth der Alten

Nebenquest abgeschlossen:
Legenden schreiben

 

Labyrinth der Alten-Guide

Labyrinth der Alten (Folgt!)

 

 

Syrcus-Turm

Nachdem das Labyrinth der Alten erfolgreich durchquert wurde, sehen sich Noahs Erben der nächsten Herausforderung entgegen: Die Tür des Syrcus-Turms, der den Hauptteil des Kristallturms bildet, lässt sich mit keinem bekannten Mittel öffnen. Doch mit der Hilfe der neuen Gefährten Unei und Doga gelingt es schließlich, auch diesen Weg freizumachen. Um Eorzea vor den gefährlichen Technologien der Allager und dem Weltherrschaftswahn des wiedererwachten ersten Kaisers Xande zu beschützen, musst sich der Krieger des Lichts mit verbündeten Abenteurern bis zur Spitze des Turms durchschlagen. Mögen die Zwölf mit ihnen sein!

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  • Stufe: 50
  • Gegenstandsstufe: 70
  • NPC: Rammbroes
  • Position:
    Mor Dhona (X: 30.4 | Y: 12.1)

Start-Quest:
Der Syrcus-Turm

Nebenquest abgeschlossen:
Die Erben sammeln sich

 

Syrcus-Turm-Guide

Syrcus-Turm (Folgt!)

 

 

Welt der Dunkelheit

Xande, erster Kaiser und Reichsgründer des Allagischen Kaiserreichs, schloss einen Pakt mit der Wolke der Dunkelheit, einem Nichtswesen von höchstem Rang, um ein unbezwingbares Heer Nichtsgesandter aufzustellen. Er wurde besiegt, bevor der Pakt erfüllt wurde, doch die Wolke der Dunkelheit hat ihren Plan, in die diesseitige Welt einzufallen und sie zu absorbieren, nicht aufgegeben. Sie will die Energie des Kristallturms dazu nutzen, das Portal ins Diesseits aufrechtzuhalten. Drei Weggefährten der Erben Noahs wurden beim Versuch, sie aufzuhalten, in die Welt der Dunkelheit verschleppt – in die sich der Krieger des Lichts nun begibt, um sie zu retten.

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  • Stufe: 50
  • Gegenstandsstufe: 90
  • NPC: Rammbroes
  • Position:
    Mor Dhona (X: 30.4 | Y: 12.1)

Start-Quest:
Licht ins Dunkel

Nebenquest abgeschlossen:
Der Syrcus-Turm

 

Welt der Dunkelheit-Guide

Welt der Dunkelheit (Folgt!)

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