Bravely Default II: Jobs – Orakel

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Bravely Default II: Jobs – Orakel


Hier findet ihr unsere Übersicht der Informationen und Fähigkeiten des Jobs Orakel aus Bravely Default II. Hier findet ihr weitere Jobs.

Orakel

Wie wird man Orakel?

Der Spieler muss Erzbischof Domenic besiegen, um den Asterisken des Orakels zu erhalten.

BD2 Orakel

Befehle, Spezial- und Fähigkeiten

Feste Befehle
Weissagung
Spezial: Elementargewalt
Angriffe auf Elementschwächen verursachen 40% mehr Schaden und Elementzauber kosten 40% weniger.
Spezial: Lerntransfer
Änderungen an Attributen und Waffentalente aus dem Nebenjob werden in den Hauptjob des Benutzers übernommen.
Spezialfähigkeit: Gebotene Eile
Alle Verbündeten außer dir selbst handeln früher.
Bonuseffekt 1: Magischer Angriff +15%.
Bonuseffekt 2: Magische Abwehr +15%.
Bedingungen: 12x Weissagung nutzen.
BD2 Symbol Orakel

Erhaltene Fähigkeiten:

Mit anderen Jobs ausrüstbare Fähigkeiten sind grün markiert. Die Kosten entsprechen der jeweiligen Anzahl der Fähigkeiten-Slots.

Lv.1 Fix
Ermöglicht einem Verbündeten, zwei Runden lang 50% mehr Treffer mit dem Angriffsbefehl zu landen.
Kosten: MP 21.
Lv.2 Langsam
Versucht, ein Ziel zu verlangsamen.
Kosten: MP 26
Lv.3 Hast
Lässt ein Ziel drei Runden lang schneller agieren.
Kosten: MP 42
Lv.4 Elementschwäche
Verringert zwei Runden lang den Widerstand eines Ziels gegen ein ausgewähltes Element.
Kosten: MP 55
Lv.5 Tripel
Führt bis zu drei schnelle magische Feuer-, Wasser- oder Blitzangriffe auf ein Ziel aus.
Kosten: MP 20
Lv.6 Extra-Element
Versieht reguläre Angriffe eines Ziels (also solche, die mit dem Angriffsbefehl ausgeführt werden) sowie seine Angriffsfähigkeiten zwei Runden lang mit einem ausgewählten Element.
Kosten: MP 46
Lv.7 Reflek
Platziert zwei Runden lang vor einem Ziel eine Barriere, die Magie reflektiert.
Kosten: MP 36
Lv.8 Stopp
Versucht, ein Ziel zu stoppen.
Kosten: MP 44
Lv.9 Elementschutz
Steigert drei Runden lang den Widerstand eines Ziels gegen ein ausgewähltes Element.
Kosten: MP 32
Lv.10 Abschiedsgeschenk
Wenn der Benutzer bewusstlos geschlagen wird, werden sämtliche bewusstlosen Verbündeten mit vollen TP wiederbelebt. Ein Einsatz pro Kampf.
Kosten: 1
Lv.11 Tripelra
Führt in schneller Abfolge bis zu drei magische Feuer-, Wasser- oder Blitzangriffe nacheinander auf ein Ziel aus.
Kosten: MP 55
Lv.12 Hastga
Lässt ein Ziel drei Runden lang wesentlich schneller agieren.
Kosten: MP 70
Lv.13 ???
Lv.14 ???
Lv.15 ???

Wie werden Level 13-15 freigeschalten?

Der Spieler muss Erzbischof Domenic im Portalkampf im nordöstlichen Wald vor Wiswald besiegen. Informationen zum Kampf folgen bald.

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Meine erste FF-Erfahrung hatte ich mit FFX, danach VIII, III, Tactics, XIII, XIV und XV - hängen geblieben bin ich schlussendlich bei Skylanders, der Tales-Serie, FFXIV, BD2 und dem FFTCG (Sammelsucht ole).

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