In diesem Guide findet ihr alle Waffen die Yuffie Spiel ausrüsten kann.
An erster Stelle findet ihr die Standard Waffe, die Yuffie zu Beginn des Spiels standardmäßig besitzt.
Danach folgen dann, der Stärke nach Aufwärts, die weiteren Waffen.
Bestimmte Waffen ermöglichen es den eingesetzten Materia die doppelte oder dreifache Menge AP nach einem Kampf zu gewähren, diese eigenen sich besonders gut, um Materia zu leveln. Gekennzeichnet sind diese beim Punkt AP, mit doppelt oder dreifach.
Am Ende der Liste findet ihr dann die Ultimative Waffe, diese bietet nicht nur vier Doppelschächte für Materia, sondern auch noch viele weitere Boni. Der große Nachteil, dass eingesetzte Materia keine AP mehr erhalten.
Inhalt
- 1 Waffen
- 1.1 4-Spitz-Schuriken / Vierzack-Schuriken
- 1.2 Bumerang
- 1.3 Windschwert / Windklinge
- 1.4 Doppelviper
- 1.5 Nadelrad / Windrad
- 1.6 Klingenring
- 1.7 Adlerauge
- 1.8 Zauber-Shuriken / Zauber-Schuriken
- 1.9 Spiral-Schuriken
- 1.10 Superball
- 1.11 Aufgehende Sonne / Morgendämmerung
- 1.12 Kristallkreuz
- 1.13 Oritsuru
- 1.14 Konformer / Konformium
Waffen
4-Spitz-Schuriken /
Vierzack-Schuriken
Vierzack-Schuriken
Stärke: 23
AP: einfach
Trefferchance: 100 %
Zauber: +6
Bonus: —
Materia-Slots:
Fundort: —
Waffenladen: —
Stehlen: —
Bumerang
Stärke: 30
AP: einfach
Trefferchance: 101 %
Zauber: +7
Bonus: —
Materia-Slots:
Fundort: —
Waffenladen: Junon und Gongaga (1.400 Gil)
Stehlen: Formula (Junon Region)
Windschwert / Windklinge
Stärke: 30
AP: doppelt
Trefferchance: 103 %
Zauber: +7
Bonus: —
Materia-Slots:
Fundort: Frachtschiff nach Costa del Sol (Junon)
Waffenladen: Junon (CD 2) (2.000 Gil)
Stehlen: —
Doppelviper
Stärke: 36
AP: doppelt
Trefferchance: 108 %
Zauber: +8
Bonus: —
Materia-Slots:
Fundort: Shinra-Villa (Nibelheim)
Waffenladen: Junon (CD 2) (3.200 Gil)
Stehlen: —
Nadelrad /
Windrad
Windrad
Stärke: 37
AP: einfach
Trefferchance: 104 %
Zauber: +9
Bonus: —
Materia-Slots:
Fundort: —
Waffenladen: Cosmo Canyon (2.600 Gil)
Stehlen: —
Klingenring
Stärke: 49
AP: einfach
Trefferchance: 105 %
Zauber: +12
Bonus: —
Materia-Slots:
Fundort: —
Waffenladen: Wutai (6.000 Gil)
Stehlen: —
Adlerauge
Stärke: 61
AP: einfach
Trefferchance: 107 %
Zauber: +14
Bonus: —
Materia-Slots:
Fundort: —
Waffenladen: Gasthaus zum Eiszapfen (12.000 Gil)
Stehlen: —
Zauber-Shuriken /
Zauber-Schuriken
Zauber-Schuriken
Stärke: 64
AP: einfach
Trefferchance: 113 %
Zauber: +0
Bonus: Geschick +10
Materia-Slots:
Fundort: —
Waffenladen: Junon (6.000 Gil)
Stehlen: —
Spiral-Schuriken
Stärke: 68
AP: einfach
Trefferchance: 110 %
Zauber: +18
Bonus: —
Materia-Slots:
Fundort: —
Waffenladen: Costa del Sol (CD 2) (14.000 Gil)
Stehlen: —
Superball
Stärke: 68
AP: keine
Trefferchance: 120 %
Zauber: +10
Bonus: Kritische Treffer+
Materia-Slots:
—
Fundort: 7. Kampf im Fort Condor bestreiten (Fort Condor)
Waffenladen: Junon (CD 2) (3.000 Gil)
Stehlen: —
Aufgehende Sonne /
Morgendämmerung
Morgendämmerung
Stärke: 68
AP: doppelt
Trefferchance: 108 %
Zauber: +16
Bonus: —
Materia-Slots:
Fundort: —
Waffenladen: —
Stehlen: Diamant Weapon
Kristallkreuz
Stärke: 74
AP: einfach
Trefferchance: 110 %
Zauber: +18
Bonus: —
Materia-Slots:
Fundort: —
Waffenladen: Mideel (18.000 Gil)
Stehlen: —
Oritsuru
Stärke: 90
AP: einfach
Trefferchance: 116 %
Zauber: +38
Bonus: —
Materia-Slots:
Fundort: Feuerhöhle von Da-Chao (Wutai)
Waffenladen: —
Stehlen: —
Konformer /
Konformium
Konformium
Stärke: 96
AP: keine
Trefferchance: 112 %
Zauber: +42
Bonus: —
Materia-Slots:
Besonderheit:
Je Höher das Level des Gegners, desto stärker ist die Waffe.
Angriffsstärke = Stärke x (Durchschnittslevel aller Gegner, die der Angriff treffen soll / 16)
Ignoriert zudem die Schadenreduktion beim „Morph-Befehl“
Fundort: Versunkene Gelinka
Waffenladen: —
Stehlen: —
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