Romancing SaGa 3 Destinies United Kurzreview
Vielen Dank an Square Enix und MSM.Digital für die Einladung nach Hamburg und die Bereitstellung der von uns genutzten Screenshots!!
Einleitung:
In Vorbereitung auf das Mega-Gaming-Jahr 2027 hat Square Enix uns und weitere Pressevertreter in das Büro von MSM.digital eingeladen, damit wir Romancing SaGa 3 Destinies United und Final Fantasy VII Revelation anspielen können.
Für beide Spiele konnten wir die gleichen Abschnitte spielen, die bereits auf der Tokyo Game Show im September verfügbar waren.
Im Fall von Romancing SaGa 3 Destinies United hatten wir dementsprechend zwei verschiedene Demo-Abschnitte zur Verfügung.
Bevor wir jedoch zu den Inhalten der Demo kommen, ein kleiner Refresher, was Romancing SaGa eigentlich ist und worum es in Romancing SaGa 3 geht.
Allgemeines:
Erstmals erschienen ist Romancing SaGa 3 am 11.11.1995 für den Super Famicom und war ausschließlich in Japan erhältlich.
Von April bis Mai 2017 gab es in Japan sogar ein Theaterstück, das auf Romancing SaGa 3 bzw. der Vorgeschichte des Charakters Khalid basierte.
Am 11.11.2019, also auf den Tag genau 24 Jahre später, wurde das Remaster für alle damals gängigen Konsolen, Handys und Windows veröffentlicht.
Diesmal nicht am 11.11. sondern am 16.02.2027 erscheint mit Romancing SaGa 3 Destinies United ein vollständiges 3D-Remake des Originals aus 1995 für PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X, Series S und Windows.
Wie für die Romancing-Saga-Reihe üblich, ändert sich die Geschichte abhängig davon, welchen Charakter ihr als euren Hauptcharakter auswählt. Ein mehrmaliges Spielen können wir euch also nur ans Herz legen.
Demo Part 1 und das Kampfsystem:
In diesem Teil der Demo mussten wir den kleinen Gon aus dem Palast des Erzdämon retten, nachdem er seine Freundin Mitch retten wollte und selbst in die Patsche geraten ist.
Wir konnten uns in der Stadt Pidona umschauen und uns danach in den Dungeon stürzen.
Wir haben in Romancing SaGa 3 keine Zufallskämpfe, während wir in Dungeons oder auf der Weltkarte sind. Ihr könnt jederzeit die Gegner in der Nähe sehen und euch die Umgebung zunutzen machen, um zum Beispiel Präventivangriffe zu initiieren. Schafft ihr es, euch unbemerkt einen Gegner zu nähern, könnt ihr mit x den Kampf starten. Dadurch wird allen Gegnern eine kleine Menge Schaden zugefügt, eure Charaktere sind alle vor der ersten Handlung der Gegner dran und ihre Initiative wird erhöht, was dazu führt, dass eure Party mehr Züge und somit Gelegenheit zum Gegenschlag erhält.
Im Gegensatz dazu können Gegner sich jedoch auch an euch heranschleichen und euch in einen Kampf verwickeln. Hier erhalten alle eure Charaktere Schaden, die Gegner sind schneller und ihr könnt für den ersten Zug nicht aus dem Kampf fliehen.
Das Kampfsystem:
Wie typisch für die Romancing-Saga-Reihe können eure Charaktere während des Kampfes die Schwächen der Gegner aufdecken und nach mehrfacher Nutzung von Attacken, Zaubern oder auch dem Verteidigen neue, stärkere Aktionen lernen, die den Kampf noch dynamischer werden lassen.
Darüber hinaus gibt euch das Spiel immer die Möglichkeit, euch auf besonders starke Attacken vorzubereiten. In der Zugleiste am oberen Rand des Bildschirmss erscheint ein ! Über dem Gegner, wenn dieser eine starke Attacke einsetzen wird.
Die meisten eurer eigenen Aktionen verbrauchen so genannte KP. Während eure LB nach jedem Kampf automatisch wieder aufgefüllt werden, müsst ihr entweder Gegenstände nutzen, einen Speicherpunkt finden oder in einem Hotel übernachten, um eure KP aufzufüllen.
Wie in jedem guten JRPG könnt ihr natürlich Schätze, Waffen, Ausrüstungen etc. in dem Dungeon finden. Neugierig sein und alles zu erkunden,, lohnt sich also wieder.
Nachdem wir uns durch die Ruinen des Schlosses gekämpft haben, finden wir den Boss des Demo-Abschnittes, der uns den Weg zu Gon versperrt. Wir machen also stichwerklos einen kurzen Prozess mit dem Monster und retten Gon. Aber damit sind wir noch lange nicht am Ende …
Demo Part 2:
Nachdem wir die gute Tat des Tages vollbracht haben, wird es Zeit, das Kampfsystem auf Herz und Nieren zu testen. Und wie wäre das besser möglich als in einer von Drachen bevölkerten Höhle? Richtig, gar nicht.
Also haben wir uns mit unseren neuen Charakteren vertraut gemacht und uns ins Getümmel gestürzt.
In diesem Teil der Demo steht die Story im Hintergrund, ihr müsst euch also keine Gedanken um eventuelle Spoiler machen.
Nachdem wir uns also durch die Massen an Drachen gekämpft haben, steht uns der Boss dieses Dungeon gegenüber.
Und während wir mit unseren Charakteren zwar auf einem höheren Level sind, ist auch unser Drache Gwayne um einiges stärker als der Boss aus dem ersten Teil der Demo.
Hier müsst ihr Geschick beweisen und alle Facetten des Kampfsystems verinnerlichen.
Falls ihr dennoch Probleme habt, könnt ihr im Menü jedoch jederzeit den Schwierigkeitsgrad ändern und euer Glück erneut versuchen.
Nachdem auch der letzte Drache unseren Charakteren zum Opfer gefallen ist, endet unser Ausflug in die Welt von Romancing SaGa jedoch auch schon wieder.
Fazit:
Freunde der klassischen JRPG werden mit dem Remaster von Romancing SaGa 3 voll auf ihre Kosten kommen. Das Kampfsystem ist hierbei ein Punkt, der sich von anderen Spielen aus den Händen von Square Enix unterscheidet und sich intuitiv, dynamisch und individuell anfühlt. Insbesondere die Zugreihenfolge, wie sich diese mit einzelnen Aktionen verändern, und die strategische Komponente, die dadurch entsteht, sorgen für ein durchweg angenehmes Spielgefühl.
Die verschiedenen Charaktere und ihre Geschichten runden das Paket mit dem wunderbaren Soundtrack von Kenji Ito, welcher auch bereits 1995 für das Original der Komponist war, ab.
Wer sich selbst ein Bild von Romancing SaGa 3 machen möchte, hat ab dem 16.02.2027 die Möglichkeit dazu.
Romancing SaGa 3 erscheint für alle gängigen Konsolen und kann direkt bei Square Enix oder Amazon vorbestellt werden.














Hinterlasse jetzt einen Kommentar