FFVII Rebirth: Waffen – Red XIII

  1. FFVII Rebirth: Waffen – Cloud
  2. FFVII Rebirth: Waffen – Barret
  3. FFVII Rebirth: Waffen – Tifa
  4. FFVII Rebirth: Waffen – Aerith
  5. FFVII Rebirth: Waffen – Yuffie
  6. FFVII Rebirth: Waffen – Red XIII
  7. FFVII Rebirth: Waffen – Cait Sith
  8. FFVII Rebirth: Waffenstufe/Fertigkeiten aufwerten

Red XIII nutzt in Rebirth, anders als im Original nun Halsbänder und keinen Haarschmuck melr als Waffe. Im Kampf zeichnet sich seine Schnellkeit aus. Schon mit seinen normalen Angriffen, kann er Flächenschaden auslösen.

Spezialfertigkeit: Rächer

Mit dem Blocken (R1-Taste) von Angriffen lädt sich seine Rächerleiste auf, durch diese stehen ihm starke Konterangriffe zu nutzen.

Red XIII Halsbänder

Waffen die man erst in späteren Kapiteln erhält, können weniger Waffenstufen besitzen, als Waffen die man bereits früh im Spiel erhält. Die vorherigen Waffenstufe wuden hier bereits erlernt.

Mithril-Halsband

  • Fertigkeit
    Sternenstaubstrahl: Fügt Gegnern in weitem Umkreis schweren Schaden zu. Verbraucht 2 ATB-Einheiten.
  • Fundort
    Besitzt Red XIII von Beginn an

Attribute

Folgende Attribute besitzt die Waffe auf ihren Waffenstufen:

Waffenstufe 1-9

Waffenstufe

Stufe 1

Attribute

Angriff: 24
Magie: 20

Fertigkeiten-Slots

Materia/Fertigkeit

Regenerative Rache, Wirbelkonter +


Stufe 2

Angriff: 33
Magie: 27

Waffenfertigkeiten +5%


Stufe 3

Angriff: 41
Magie: 33


Stufe 4

Angriff: 50
Magie: 41

MP-Hast


Stufe 5

Angriff: 49
Magie: 49

Schmackhafter Subvita-Biss


Stufe 6

Angriff: 80
Magie: 66

TP-Maximum +200


Stufe 7

Angriff: 97
Magie: 79

Waffenfertigkeiten +5%


Stufe 8

Angriff: 116
Magie: 95

Physische Attacke +20


Stufe 9

Angriff: 139
Magie: 113

Waffenfertigkeiten

Folgende Waffenfertigkeiten besitzt diese Waffe:

Waffenfertigkeiten
Regenerative Rache Regenerative Rache
Heilt beim Aktivieren der Rächerhaltung TP
Wirbelkonter + Wirbelkonter +
Erhöht die Angriffskraft von Wirbelkonter beim Blocken
Waffenfertigkeit +5% Waffenfertigkeit +5%
Erhöht den Schaden von Waffenfertigkeiten um 5%
Ausdauernder Rächer Ausdauernder Rächer
Verlängert die Dauer der Rächerhaltung um 20%
MP-Hast MP-Hast
Beschleunigt die MP-Regeneration in Kämpfen geringfügig
Schmackhafter Subvita-Biss Schmackhafter Subvita-Biss
Erhöht die TP-Absoption durch Subvita-Biss um 30%
TP-Maximum +200 TP-Maximum +200
Erhöht das TP-Maximum um 200
Waffenfertigkeit +5% Waffenfertigkeit +5%
Erhöht den Schaden von Waffenfertigkeiten um 5%
Schaden von normalen Angriffen +5% Schaden von normalen Angriffen +5%
Erhöht den Scahden von normalen Angriffen um 5%
Limitaufladung +10% Limitaufladung +10%
Erhöht die Füllrate der Limitleiste um 10%

 

Halsband der Rebellion

  • Fertigkeit
    Sichelklauen: Zerfetzt den Gegner. In der Rächerhaltung wird die gesamte Rächerleiste verbraucht, wodurch Angriffskraft und Wirkungsbereich vergrößert werden.
  • Fundort
    Kapitel 3 in den Mithril-Minen, nachdem man mit Red XIII und Barret unterwegs ist, in einer Truhe neben den Automaten

Attribute

Folgende Attribute besitzt die Waffe auf ihren Waffenstufen:

Waffenstufe 1-9

Waffenstufe

Stufe 1

Attribute

Angriff: 40
Magie: 22

Fertigkeiten-Slots

Materia/Fertigkeit

TP-Maximum +200


Stufe 2

Angriff: 45
Magie: 25

Unumstößlicher Feuerstoß


Stufe 3

Angriff: 52
Magie: 28


Stufe 4

Angriff: 59
Magie: 32

Synchroschaden +


Stufe 5

Angriff: 77
Magie: 42

Dauerfeuer


Stufe 6

Angriff: 96
Magie: 53

Magische Attacke +20


Stufe 7

Angriff: 116
Magie: 63

ATB-Boost bei Kampfbeginn


Stufe 8

Angriff: 139
Magie: 76

Dauerfeuer


Stufe 9

Angriff: 166
Magie: 91

Waffenfertigkeiten

Folgende Waffenfertigkeiten besitzt diese Waffe:

Waffenfertigkeiten
Ausdauernder Rächer Ausdauernder Rächer
Verlängert die Dauer der Rächerhaltung um 20%
ATB-Ladebonus ATB-Ladebonus
Erhöht die Aufladung der ATB-Leiste beim Angreifen oder Blocken um 10%
Rachsüchtige Wiederauferstehung Rachsüchtige Wiederauferstehung
Lädt nach Behebung der Kampfunfähigkeit die Rächerleiste auf
Schmackhafter Subvita-Biss Schmackhafter Subvita-Biss
Erhöht die TP-Absoption durch Subvita-Biss um 30%
Regenerative Rache Regenerative Rache
Heilt beim Aktivieren der Rächerhaltung TP
Empfangene Heilung +25% Empfangene Heilung +25%
Erhöht im Kampf empfangene TP-Heileffekte um 25%
Physisches Blocken + Physisches Blocken +
Reduziert erlittenen Schaden beim Blocken physischer Angriffe um 5%
TP-Maximum +200 TP-Maximum +200
Erhöht das TP-Maximum um 200
Längere Buffs (selbst) Längere Buffs (selbst)
Verlängert die Dauer von erhaltenen Buffs um 25%
Limitaufladung +10% Limitaufladung +10%
Erhöht die Füllrate der Limitleiste um 10%

 

Silberhalsband

  • Fertigkeit
    Frostiges Gebrüll: Nimmt der Charakter während des Kampfes Schaden, schießt er mit eisigen Klingen um sich. Ist der Gegenangriff erfolgreich, wird die Rächerleiste aufgeladen.
  • Fundort
    Kapitel 6 Profi-Rang Belohnung beim Minispiel „Wilde Hatz“ in Costa Del Sol

Attribute

Folgende Attribute besitzt die Waffe auf ihren Waffenstufen:

Waffenstufe 3-9

Stufe 3

Angriff: 37
Magie: 37


Stufe 4

Angriff: 45
Magie: 45

Physische Attacke +20


Stufe 5

Angriff: 57
Magie: 57

MP-Maximum +3


Stufe 6

Angriff: 72
Magie: 72

Aufladung der Rächerleiste +


Stufe 7

Angriff: 87
Magie: 87

Sparsamer Heiler


Stufe 8

Angriff: 104
Magie: 104

Magische Attacke +20


Stufe 9

Angriff: 125
Magie: 125

Waffenfertigkeiten

Folgende Waffenfertigkeiten besitzt diese Waffe:

Waffenfertigkeiten
Aufladung der Rächerleiste + Aufladung der Rächerleiste +
Erhöht die Aufladungsmenge der Rächerleiste bei erfolgreichen Blocken
MP-Hast MP-Hast
Beschleunigt die MP-Regeneration in Kämpfen geringfügig
Schaden von normalen Angriffen +5% Schaden von normalen Angriffen +5%
Erhöht den Scahden von normalen Angriffen um 5%
Sparsamer Kampfmagier Sparsamer Kampfmagier
Reduziert den MP-Verbrauch von Angriffsmagie um 10%
Physische Atacke +20 Physische Atacke +20
Erhöht die physische Attacke um 20
MP-Maximum +3 MP-Maximum +3
Erhöht das MP-Maximum um 3
Aufladung der Rächerleiste + Aufladung der Rächerleiste +
Erhöht die Aufladungsmenge der Rächerleiste bei erfolgreichen Blocken
Sparsamer Heiler Sparsamer Heiler
Reduziert den MP-Verbrauch von Heilmagie im Kampf -10%
Magische Attacke +20 Magische Attacke +20
Erhöht die magische Attacke um 20
Schaden-Subspirit Schaden-Subspirit
Regeneriert bei Erleiden von großem Schaden MP

 

Amethysthalsband

  • Fertigkeit
    Lunares Tempo: Verleiht allen Gruppenmitgliedern „Hast“. Kann nur in der Rächerhaltung verwendet werden. Verbraucht 2 ATB-Einheiten.
  • Fundort
    Kapitel 7 in einer Truhe, die man während der Nebenaufgabe „Patient entführt“ finden kann

Attribute

Folgende Attribute besitzt die Waffe auf ihren Waffenstufen:

Waffenstufe 4-9

Stufe 4

Angriff: 35
Magie: 55

ATB-Ladebonus


Stufe 5

Angriff: 44
Magie: 70

Wirbelkonter +


Stufe 6

Angriff: 76
Magie: 89

MP-Maximum +3


Stufe 7

Angriff: 88
Magie: 107

Limitschaden +10%


Stufe 8

Angriff: 101
Magie: 128

Magisches Blocken +


Stufe 9

Angriff: 117
Magie: 152

Waffenfertigkeiten

Folgende Waffenfertigkeiten besitzt diese Waffe:

Waffenfertigkeiten
Ausdauernder Rächer Ausdauernder Rächer
Verlängert die Dauer der Rächerhaltung um 20%
Wirbelkonter + Wirbelkonter +
Erhöht die Angriffskraft von Wirbelkonter beim Blocken.
Physische Atacke +20 Physische Atacke +20
Erhöht die physische Attacke um 20
TP-Maximum +200 TP-Maximum +200
Erhöht das TP-Maximum um 200
Limtschaden +10% Limtschaden +10%
Erhöht dden Schaden von Limits um 10%.
TP-Maximum +200 TP-Maximum +200
Erhöht das TP-Maximum um 200
Limtschaden +10% Limtschaden +10%
Erhöht dden Schaden von Limits um 10%.
MP-Maximum +3 MP-Maximum +3
Erhöht das MP-Maximum um 3
Physische Atacke +20 Physische Atacke +20
Erhöht die physische Attacke um 20
ATB-Ladebonus ATB-Ladebonus
Erhöht die Aufladung der ATB-Leiste beim Angreifen oder Blocken um 10%
Magisches Blocken + Magisches Blocken +
Reduziert erlittenen magischen Schaden beim Blocken um 5%.
Schaden-Subspirit Schaden-Subspirit
Regeneriert bei Erleiden von großem Schaden MP

 

Goldhalsband

  • Fertigkeit
    Heilender Hüter: Leert die Rächerleiste und heilt die TP aller Gruppenmitglieder entsprechend.
  • Fundort
    Kapitel 9 die Kiste finden wir, wenn wir im Reaktor von Gongaga, den Schaltraum über die Lüftung verlassen

Attribute

Folgende Attribute besitzt die Waffe auf ihren Waffenstufen:

Waffenstufe 5-9

Stufe 5

Angriff: 106
Magie: 29


Stufe 6

Angriff: 120
Magie: 33


Stufe 7

Angriff: 145
Magie: 40

Einzelteilschaden +


Stufe 8

Angriff: 173
Magie: 47

TP-Maximum +200


Stufe 9

Angriff: 208
Magie: 57

Waffenfertigkeiten

Folgende Waffenfertigkeiten besitzt diese Waffe:

Waffenfertigkeiten
Aufladung der Rächerleiste + Aufladung der Rächerleiste +
Erhöht die Aufladungsmenge der Rächerleiste bei erfolgreichen Blocken
Regenerative Rache Regenerative Rache
Heilt beim Aktivieren der Rächerhaltung TP
Rachsüchtige Wiederauferstehung Rachsüchtige Wiederauferstehung
Lädt nach Behebung der Kampfunfähigkeit die Rächerleiste auf
Magische Attacke +20 Magische Attacke +20
Erhöht die magische Attacke um 20
ATB-Boost bei Kampfbeginn ATB-Boost bei Kampfbeginn
Füllt bei Kampfbeginn die ATB-Leiste geringfügig auf
MP-Maximum +3 MP-Maximum +3
Erhöht das MP-Maximum um 3
Magische Attacke +20 Magische Attacke +20
Erhöht die magische Attacke um 20
Einzelteilschaden + Einzelteilschaden +
Erhöht den ausgeteilten Schaden auf einzelne Körperteile um 5%
TP-Maximum +200 TP-Maximum +200
Erhöht das TP-Maximum um 200
ATB-Regeneration ATB-Regeneration
Füllt die ATB-Leiste um 5% auf, wenn Fertigkeiten eingesetzt werden

 

Magiehalsband

  • Fertigkeit
    Ansporn des Hüters: Leert die Rächerleiste und füllt die ATB-Leisten aller Gruppenmitglieder entsprechend auf. Verbraucht 2 ATB-Einheiten.
  • Fundort
    Kapitel 10 in der Höhle der Gi, im Raum wo Red XIII Artefakte finden muss, liegt die Waffe oben rechts auf der Anhöhe.

Attribute

Folgende Attribute besitzt die Waffe auf ihren Waffenstufen:

Waffenstufe 6-9

 

Stufe 6

Angriff: 97
Magie: 59


Stufe 7

Angriff: 111
Magie: 67

Heilender Schock


Stufe 8

Angriff: 153
Magie: 80

Physische Attacke +20


Stufe 9

Angriff: 159
Magie: 96

Waffenfertigkeiten

Folgende Waffenfertigkeiten besitzt diese Waffe:

Waffenfertigkeiten
Schmackhafter Subvita-Biss Schmackhafter Subvita-Biss
Erhöht die TP-Absoption durch Subvita-Biss um 30%
Ausdauernder Rächer Ausdauernder Rächer
Verlängert die Dauer der Rächerhaltung um 20%
Regenerative Rache Regenerative Rache
Heilt beim Aktivieren der Rächerhaltung TP
Waffenfertigkeit +5% Waffenfertigkeit +5%
Erhöht den Schaden von Waffenfertigkeiten um 5%
Schaden von normalen Angriffen +5% Schaden von normalen Angriffen +5%
Erhöht den Scahden von normalen Angriffen um 5%
Magische Attacke +20 Magische Attacke +20
Erhöht die magische Attacke um 20
ATB-Verbrauch von Waffenfertigkeiten - ATB-Verbrauch von Waffenfertigkeiten -
Reduziert den ATB-Verbrauch von Waffenfertigkeiten um 5%
Heilender Schock Heilender Schock
Füllt die eigenen TP und MP geringfgig auf, wenn der Gegner in den Schockzustand versetzt wird
Physische Atacke +20 Physische Atacke +20
Erhöht die physische Attacke um 20
ATB-Füllrate + ATB-Füllrate +
Füllt die ATB-Leiste beim Einsatz von Fertigkeiten um 10%

 

Brisingamen

  • Fertigkeit
    Todbringer: Führt einen Angriff aus. Je geringer die verbleibenden TP, desto höher der erteilte Schaden.
  • Fundort
    Kapitel 13 wenn Aerith, Yuffie und Red XIII gesteuert werden können, findet man die Truhe im linken Bereich vom Altar der Errettung.

Attribute

Folgende Attribute besitzt die Waffe auf ihren Waffenstufen:

Waffenstufe 7-9

Stufe 7

Angriff: 79
Magie: 97


Stufe 8

Angriff: 92
Magie: 113

Aufladung der Rächerleiste +


Stufe 9

Angriff: 111
Magie: 136

Waffenfertigkeiten

Folgende Waffenfertigkeiten besitzt diese Waffe:

Waffenfertigkeiten
Aufladung der Rächerleiste + Aufladung der Rächerleiste +
Erhöht die Aufladungsmenge der Rächerleiste bei erfolgreichen Blocken
Wirbelkonter + Wirbelkonter +
Erhöht die Angriffskraft von Wirbelkonter beim Blocken.
Schaden von normalen Angriffen +5% Schaden von normalen Angriffen +5%
Erhöht den Scahden von normalen Angriffen um 5%
MP-Hast MP-Hast
Beschleunigt die MP-Regeneration in Kämpfen geringfügig
MP-Maximum +3 MP-Maximum +3
Erhöht das MP-Maximum um 3
Physische Atacke +20 Physische Atacke +20
Erhöht die physische Attacke um 20
Längere Buffs (andere) Längere Buffs (andere)
Verlängert die Dauer von vergebenen Buffs um 25%
MP-Maximum +3 MP-Maximum +3
Erhöht das MP-Maximum um 3
Aufladung der Rächerleiste + Aufladung der Rächerleiste +
Erhöht die Aufladungsmenge der Rächerleiste bei erfolgreichen Blocken
Längere Buffs (andere) Längere Buffs (andere)
Verlängert die Dauer von vergebenen Buffs um 25%

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Begonnen habe ich die Final Fantasy Serie mit Teil 8 und bin seitdem ein großer Fan dieser Serie. Bei Crystal Universe werde ich euch Guides zu Final Fantasy VIII, Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIV präsentieren.

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