FFVII: Support-Materia

  1. FFVII: Aufruf-Materia
  2. FFVII: Support-Materia
  3. FFVII: Zauber-Materia
  4. FFVII: Unabhängige-Materia
  5. FFVII: Befehls-Materia
  6. FFVII: Feindeskönnen
Support-Materia Support-Materia

Bei der blauen Materia handelt es sich um die sogenannte Unterstützende Materia, Sie kann man zum Beispiel dafür nutzen, um Angriffs- oder Heil-Zauber auf alle Feinde oder Charaktere zu nutzen.

Alle

Alle

Es können zwei Beschwörungen direkt hintereinander aufgerufen werden.

Nutzbar mit:
  • Feuer
  • Eis
  • Blitz
  • Barriere
  • Erde
  • Gift
  • Heilen
  • Mystifizieren
  • Schwerkraft
  • Versiegeln
  • Verwandeln
  • Wiederbeleben
  • Wiederherstellen
  • Zeit
  • Zerstören
  • Master-Zauber

Verkaufspreis für Master: 1.400.000 Gil

Fundort:

  • Besitzt Red XIII von Beginn an
  • Shinra Hauptquartier (63. Stock mittels Coupon)
  • Slums von Sektor 5
  • Frachtschiff
  • Berg Nibel
  • Großer Geltscher
  • Fort Condor CD 2 (10.000 Gil)

Auch stehlen

Auch stehlen

Das Ziel wird angegriffen und bestohlen.

Nutzbar mit:
  • Alle Zauber
  • Alle Beschwörungen
  • Erkennen
  • Manipulieren
  • Morph
  • Nachahmen
  • Stehlen
  • Todesschlag
  • Werfen
  • Master-Befehl

Verkaufspreis für Master: 1 Gil

Fundort:

  • Feuerhöle von Da-Chao (Leviathanschuppe benötigt)

Element

Element

Eingesetzt in einer Waffe, wird dem physischen Angriff das Verknüpfte Element hinzugefügt. Wird die Materia in eine Rüstung eingesetzt, wird der Schaden durch das Verknüpfte Element halbiert, neutalisiert oder absorbiert, je nach Stufe der Elementar-Materia.

Nutzbar mit:
  • Feuer
  • Eis
  • Blitz
  • Erde
  • Gift
  • Schwerkraft
  • Alexander
  • Choco/Mog
  • Ifrit
  • Leviathan
  • Phönix
  • Ramuh
  • Shiva
  • Titan
  • Typoon

Verkaufspreis für Master: 1 Gil

Fundort:

  • Shinra Hauptquartier (63. Stock), das korrekte Kennwort beim ersten Versuch nennen
  • Mt. Nibel
  • Nibelheim CD 2 (Mit Tifa alleine auf dem Klavier in ihrem Haus spielen)

Entgültiger Angriff

Entgültiger Angriff / Finaler Angriff

Wird der Charakter Kampfunfähig, so wird die verknüpfte Materia verwendet.

Nutzbar mit:
  • Alle Zauber
  • Alle Beschwörungen
  • Erkennen
  • Manipulieren
  • Morph
  • Nachahmen
  • Stehlen
  • Todesschlag
  • Werfen
  • Master-Befehl

Verkaufspreis für Master: 1 Gil

Fundort:

  • Belohnung in der Kampfarena des Gold Saucer

Hinweis:
Der Effekt wirkt nur, wenn der Charakter bei der Kampfunfähigkeit genügend MP besitzt und die Kampfunfähigkeit nicht von der eigenen Gruppe verursacht wurde.

HP-Absobierung

HP-Absorbierung / HP-Absorption

Wird dem Gegner Schaden zugefügt, werden davon 10% in HP für den Charakter umgewandelt.

Nutzbar mit:
  • Alle Zauber
  • Alle Beschwörungen
  • Morph
  • Nachahmen
  • Stehlen
  • Todesschlag
  • Werfen
  • Master-Befehl

Verkaufspreis für Master: 1 Gil

Fundort:

  • In Wutai im Katzenhaus (Nach der Sidequest mit Yuffie)
  • Im Nordkrater

MP-Absobierung

MP-Absorbierung / MP-Absorption

Wird dem Gegner Schaden zugefügt, werden 1% seiner MP dem Charakter gut geschrieben.

Nutzbar mit:
  • Alle Zauber
  • Alle Beschwörungen
  • Morph
  • Nachahmen
  • Stehlen
  • Todesschlag
  • Werfen
  • Master-Befehl

Verkaufspreis für Master: 1 Gil

Fundort:

  • Kiste im Laden von Wutai (Erhält man im Nachgang von Yuffie)

Kombibefehlsangriff

Kombibefehlsangriff / Konter

Es wird ein Konter mit der Verknüpften Befehls-Materia ausgeführt.

Nutzbar mit:
  • Erkennen
  • Manipulieren
  • Morph
  • Nachahmen
  • Stehlen
  • Todesschlag
  • Werfen

Verkaufspreis für Master: 1 Gil

Fundort:

  • Im Nordkrater in der Höhle mit dem hellen Licht

Zauberangriff

Zauberangriff

Es wird ein Konter mit der Verknüpften Zauber-Materia ausgeführt.

Nutzbar mit:
  • Alle Zauber
  • Alle Beschwörungen

Verkaufspreis für Master: 1 Gil

Fundort:

  • Siegesprämie beim Chocobo-Rennen in der Gold Saucer
  • Im Nordkrater

MP-Turbo

MP-Turbo

Durch erhöhten Einsatz von MP, werden Zauber oder Beschwörungen verstärkt.

Nutzbar mit:
  • Alle Zauber
  • Alle Beschwörungen

Verkaufspreis für Master: 1 Gil

Fundort:

  • Nach dem Kampf gegen Jenova-Tod im Wirbelwind Garten

Schleichangriff

Schleichangriff

Mit einer gewissen Chance wird zu Kampfbeginn ein Präventivschlag mit der Verknüpften Materia ausgeführt.

Nutzbar mit:
  • Alle Zauber
  • Alle Beschwörungen
  • Erkennen
  • Manipulieren
  • Morph
  • Nachahmen
  • Stehlen
  • Todesschlag
  • Werfen

Verkaufspreis für Master: 1 Gil

Fundort:

  • Siegesprämie beim Chocobo-Rennen in der Gold Saucer

Quadra-Zauber

Quadra-Zauber

Die Verknüpfte Materia wird 4-mal ausgeführt, bis zu 5-mal ist dies in einem Kampf möglich.

Nutzbar mit:
  • Alle Zauber
  • Alle Beschwörungen (Ausnahme Ritter der Runde)

Verkaufspreis für Master: 1 Gil

Fundort:

  • Substanzhöhle nordöstlich von Mideel (Ein blauer oder grüner Chocobo wird benötigt)

Zusatzeffekt

Zusatzeffekt / Zusatzwirkung

Die Waffe oder Rüstung des Charakters erhält einen zusätzlichen Effekt.

Nutzbar mit:
  • Beinhalten
  • Gift
  • Mystifizieren
  • Versiegeln
  • Verwandeln
  • Zeit
  • Zerstören
  • Choco/Mog
  • Hades
  • Odin

Verkaufspreis für Master: 1 Gil

Fundort:

  • Höhle der Gi

Hinweis:
Wird die Materia zusammen mit einer nutzbaren Materia in der Waffe genutzt, besteht eine 20% Chance, dass der Effekt auf den Gegner übertragen wird. Wird die Materia zusammen mit einer nutzbaren Materia in der Rüstung genutzt, wird die Resistenz gegen diesen Effekt erhöht.

Zusatzschlag

Zusatzschlag

Durch die Verknüpfte Materia wird ein zusätzlicher Angriff ausgeführt.

Nutzbar mit:
  • Alle Zauber
  • Alle Beschwörungen
  • Erkennen
  • Manipulieren
  • Morph
  • Nachahmen
  • Stehlen
  • Todesschlag
  • Werfen
  • Master-Befehl

Verkaufspreis für Master: 1 Gil

Fundort:

  • Auf dem großen Gletscher zu finden

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Über Stefan 1259 Artikel
Begonnen habe ich die Final Fantasy Serie mit Teil 8 und bin seitdem ein großer Fan dieser Serie. Bei Crystal Universe werde ich euch Guides zu Final Fantasy VIII, Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIV präsentieren.

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