FFVIII: Truppen-Abilitys

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Die Charakter-Abilitys, wirken sich nur auf den Charakter aus, der auch die Ability gekoppelt hat. Bei den Truppen-Abilitys hingegen, wirken sich diese auf die gesamte Gruppe aus, dabei spielt es keine welcher der aktiven Charaktere diese Ability gekoppelt hat.

Einige diese Abilitys sind wirklich sehr nützlich und sollten durch die entsprechenden Guardian Forces schnell erlernt werden.

Im Folgenden erhaltet ihr eine Auflistung aller Truppen-Abilitys, welche Guardian Force diese erlernen kann und mit welchen Item ihr sie einer Guardian Force beibringen könnt.

Truppen-Abilitys

Gegner 50%

Gegner 50%
Zufallskämpfe werden um 50% gesenkt.

  • AP: 30
  • G.F: Diabolos
  • Item: Keins

Gegner 0%

Gegner 0%
Es kommt zu keinen Zufallskämpfen mehr. Ausnahme bildet hier der Stille Ozean.

  • AP: 100
  • G.F: Diabolos
  • Item: Keins

Wünschelrute

Wünschelrute
Versteckte Speicherpunkte sowie Draw-Punkte können sichtbar gemacht werden.

  • AP: 40
  • G.F: Siren
  • Item: Keins

Vorsicht

Vorsicht
Hinterhalte bei Zufallskämpfen werden verhindet und die Chance gesteigert, das die Gruppe mit einem Präventivschlag starten kann.

  • AP: 200
  • G.F: Cerberus
  • Item: Keins

Rarität

Rarität
Beeinflusst die Ability Rauben, hier durch besteht eine höhere Chance ein seltens Item vom Gegner zu erhalten

  • AP: 250
  • G.F: Bahamut
  • Item: Keins

Chancen Verteilung:

  • Slot 1: sehr geringe Chance
  • Slot 2: höhere Chance
  • Slot 3: höhere Chance
  • Slot 4: keine Chance

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Über Stefan 1142 Artikel
Begonnen habe ich die Final Fantasy Serie mit Teil 8 und bin seitdem ein großer Fan dieser Serie. Bei Crystal Universe werde ich euch Guides zu Final Fantasy VIII, Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIV präsentieren.

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