FFVIIR: Fertigkeiten-Materia

  1. FFVIIR: Magie-Materia
  2. FFVIIR: Fertigkeiten-Materia
  3. FFVIIR: Komplementärmateria
  4. FFVIIR: Ungebundene Materia
  5. FFVIIR: Beschwörungs-Materia

Die Fertigkeiten-Materia könnt ihr an ihrer gelben Farbe erkennen. Diese Art von Materia setzt zusätzliche Fertigkeiten frei, die euch zum Beispiel heilen, Fähigkeiten von euren Gegnern erlernen lassen oder die Schwächen der Monster freilegen!

 

Fertigkeiten-Materia

Gebet

Wirkung:
Die TP aller Gruppenmitglieder werden geheilt.
Fundort:
  • Aerith besitzt die Materia von beginn an
  • Kapitel 14: In Sektor 5 in der Schatzkammer von Don Corneo
Entwicklung:

  • Stufe 1: Heileffekt: winzig (0 FP)
  • Stufe 2: Heileffekt: gering (300 FP)
  • Stufe 3: Heileffekt: mittel (600 FP)
  • Stufe 4: Heileffekt: groß (700 FP)
  • Stufe 5: Heileffekt: enorm (900 FP)

Analyse

Wirkung:
Ermöglicht es Feinde zu analysieren, um Daten von ihnen zu erhalten
Fundort:
  • Kapitel 3: Von Chadley, wenn man den ersten Auftrag bei ihm annimmt
  • Von Chadley für 1.000 Gil zu kaufen
Entwicklung:

  • Stufe 1: Analyse auf einen Gegner (0 FP)
  • Stufe 2: Analyse auf alle Gegner (300 FP)

Chakra

Wirkung:
Heilt TP, je wenniger TP vorhanden, desto mehr werden geheilt. Heilt auch „Gift“.
Fundort:
  • Tifa besitzt die Materia von beginn an
  • Kapitel 8: Zur Kirche in Sektor 5 zurückkehren, in deinem der Treppenhäuser
  • Kapitel 14: Im Keller von Don Corneos Villa, wenn man seinen Schergen befreit
Entwicklung:

  • Stufe 1: Heilung von 20 % verlorener TP (0 FP)
  • Stufe 2: Heilung von 25 % verlorener TP (50 FP)
  • Stufe 3: Heilung von 30 % verlorener TP (??? FP)
  • Stufe 4: Heilung von 35 % verlorener TP (??? FP)
  • Stufe 5: Heilung von 40 % verlorener TP (??? FP)

ATB-Boost

Wirkung:
Der Stand der ATB-Leiste wird verdoppelt, wenn man L1 + R1 drückt. Kann nicht innerhalb von kurzen Abständen genutzt werden.
Fundort:
  • Bei Chadley zu erwerben, wenn man Kampfbericht 4 absolviert hat
Entwicklung:

  • Stufe 1: Abklingzeit: 360 Sek. (0 FP)
  • Stufe 2: Abklingzeit: 300 Sek. (300 FP)
  • Stufe 3: Abklingzeit: 240 Sek. (600 FP)
  • Stufe 4: Abklingzeit: 180 Sek. (700 FP)
  • Stufe 5: Abklingzeit: 120 Sek. (900 FP)

Stehlen

Wirkung:
Ermöglicht das Stehlen von Gegenständen im Kampf.
Fundort:
  • Bei Chadley zu erwerben, wenn man Kampfbericht 7 absolviert hat
Entwicklung:

  • Keine

Feindeskönnen

Wirkung:
Ermöglicht das erlernen von Feindlichen Attacken.
Fundort:
  • Bei Chadley zu erwerben, wenn man Kampfbericht 16 absolviert hat.
Entwicklung:

  • Keine

 

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