FFTCG: Karte der Woche – Gunslinger in the Abyss: Noctis & Ardyn

Diese Woche im Fokus: Erde und Dunkelheit

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FFTCG: Karte der Woche – Gunslinger in the Abyss: Noctis & Ardyn


Der folgende Text ist eine Übersetzung 🙂

Hallo und herzlich willkommen zur diesmaligen Ausgabe der „Karte der Woche“ des FFTCG Opus XXVI, Gunslinger in the Abyss, mit sogar zwei Karten aus dem Titel FINAL FANTASY XV.

[26-077R] Noctis

Noctis ist ein Stürmer mit dem Element Erde, Kosten von zwei CP, einer Stärke von 5000, dem Job Prinz und der Kategorie XV.

Seine Fähigkeiten:

  1. „Wenn Noctis das Spielfeld betritt, wähle 1 Kategorie XV-Charakter in deiner Break Zone. Lege ihn auf dein Deck.“
  2. „Schaden 3: Wenn Noctis das Spielfeld betritt, ziehe 1 Karte.“

Noctis‚ Artwork stammt aus der Feder von Oreki Genya.

Seine erste Fähigkeit scheint auf den ersten Blick nichts Besonderes, da die ausgewählte Karte nicht von der Break Zone auf die Hand des Spielers wechselt. Allerdings macht sie mit seiner zweiten Auto-Fähigkeit, die auslöst, wenn der Spieler bereits drei Schadenspunkte erhalten hat, mehr Sinn und sorgt dafür, dass die Kosten von Noctis auf Null sinken.
Ob es sich jedoch lohnt, die beiden Fähigkeiten zu kombinieren, ist situationsbedingt. Beispielsweise wenn die ausgewählte Karte einen EX BURST besitzt.
Mögliche Kombinationsmöglichkeiten mit Noctis wären [18-078R] Cindy und [15-092C] Sonitus, die beide dem Spieler mit ihren Fähigkeiten jeweils einen Schadenspunkt zufügen können. Richtig angewendet, könnte dies dafür sorgen, dass der Spieler drei Schadenspunkte erreicht und einen Stürmer mit EX BURST aus seiner Break Zone auswählt und diesen durch die zweite Fähigkeit auf seine Hand nimmt. Je nachdem, wie kreativ Spieler werden, könnte diese Kombination für den Gegner übel enden.

[26-122H] Ardyn

FFTCG 26-122H

Ardyn ist ein Stürmer mit dem Element Dunkelheit, Kosten von vier CP, einer Stärke von 8000, dem Job Ministerpräsident und der Kategorie XV.

Seine Fähigkeiten:

  1. „Lege Ardyn in die Break Zone: Wähle 1 Stürmer, den dein Gegner kontrolliert. Er verliert 8000 Stärke bis zum Ende des Zuges.“
  2. Schaden 5 – 0 CP: Bringe Ardyn auf das Spielfeld. Wenn Ardyn das Spielfeld betritt, fügt dir Ardyn 1 Schadenspunkt zu. Du kannst diese Fähigkeit nur verwenden, wenn du dich in deiner Main Phase befindet und Ardyn sich in deiner Break Zone befindet.“

Diese Fähigkeiten lassen es so aussehen, als ob Ardyn als Kombination mit sich selbst gespielt werden könnte. Auch wenn es hart ist, seine Fähigkeiten mehrfach zu verwenden, ist selbst eine einmalige Nutzung extrem mächtig. Und selbst wenn ihr seine Fähigkeiten nicht verwendet, ist er ein starker Stürmer auf dem Spielfeld, der großen Schaden anrichten kann.
Wo wir gerade von Schaden reden: Er ist eine super Kombination mit dem oben vorgestellten Noctis! Auch wenn dies gegen die originale Historie der beiden des Titels FFXV geht, aber zumindest im FFTCG arbeiten die beiden famos zusammen.

In der folgenden „Karte der Woche“, die auch die letzte für dieses Opus sein wird, stellen wir euch eine Entität vor, die durch Anbeter des Nihilismus entstanden ist und diesen den Untergang brachte.

Quelle: Square Enix

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Über Dee 858 Artikel
Meine erste FF-Erfahrung hatte ich mit FFX, danach VIII, III, Tactics, XIII, XIV und XV - hängen geblieben bin ich schlussendlich bei Skylanders, der Tales-Serie, FFXIV, BD2 und dem FFTCG (Sammelsucht ole).

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