FFTCG: Karte der Woche – Memories of Life: Ultima-Weapon

Diese Woche im Fokus: Dunkelheit

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Dies ist Beitrag 12 von 12 der Serie “FFTCG: Karte der Woche – Opus 28-30”

  1. FFTCG: Karte der Woche – Dreamlike Oceans: Yuna
  2. FFTCG: Karte der Woche – Dreamlike Oceans: Snow
  3. FFTCG: Karte der Woche – Dreamlike Oceans: Yuffie
  4. FFTCG: Karte der Woche – Dreamlike Oceans: Kain
  5. FFTCG: Karte der Woche – Dreamlike Oceans: Kadaj
  6. FFTCG: Karte der Woche – Blissful Eternity: Shantotto, Yoran-Oran, Koru-Moru
  7. FFTCG: Karte der Woche – Blissful Eternity: Bartz (und Freunde)
  8. FFTCG: Karte der Woche – Blissful Eternity: Vincent
  9. FFTCG: Karte der Woche – Blissful Eternity: Meia
  10. FFTCG: Karte der Woche – Blissful Eternity: Madhin & Arche
  11. FFTCG: Karte der Woche – Memories of Life: Shantotto
  12. FFTCG: Karte der Woche – Memories of Life: Ultima-Weapon

FFTCG: Karte der Woche – Memories of Life: Ultima-Weapon


Der folgende Text ist eine Übersetzung 🙂

Hallo an alle! Hier ist Rio vom FFTCG-Team bei Hobby Japan.
Diese Woche stelle ich euch eine tolle neue Karte in der „Karte der Woche“ aus unserem neuen Set Memories of Life vor, das voraussichtlich am 13.11.2026 erscheinen wird.

[30-103L] Ultima-Weapon

FFTCG 30-103L

Ultima-Weapon ist ein Stürmer mit dem Element Dunkelheit, Kosten von 5 CP, einer Stärke von 10000, dem Job Weapon und den Kategorien MOBIUS und FFVII.

Ihre Fähigkeiten:

  1. „Zu Beginn jeder deiner Attack Phases, wähle 1 Stürmer, den dein Gegner kontrolliert. Füge ihm 10000 Schaden zu. Dein Gegner entfernt die obersten 3 Karten seines Decks aus dem Spiel.“
  2. „Ultima Beam [S] 4 CP: Füge allen Stürmern außer Ultima-Weapon 9000 Schaden zu.“

Die Illustration ist besonders cool mit ihrer starken und einschüchternden Aura. Wenn diese Karte das Spielfeld betritt, werden Gegner sicher ihre nächste Entscheidung nochmal überdenken. Ultima-Weapons Job ist außerdem der Job Weapon, sodass wir sicherlich bald ein Weapon-spezialisiertes Deck erwarten können.

Schauen wir uns die Fähigkeiten genauer an.
Die Auto-Fähigkeit löst zu jeder Attack Phase des Spielers aus und ist immens hilfreich im Spielverlauf. Erstens wegen der 10.000 Schaden, die einem gewählten Stürmer zugefügt werden, und zweitens wegen des Entfernens von drei Karten aus dem gegnerischen Deck.
Die Spezial-Fähigkeit kann nur ausgelöst werden, wenn ihr eine Karte mit dem Kartennamen Ultima-Weapon in die Break Zone legt und vier CP bezahlt. Die Kosten hierfür sind jedoch gering, gemessen daran, dass jeder Stürmer außer Ultima-Weapon selbst 9.000 Schaden erhält. Dies betrifft auch die eigenen Stürmer, kann aber sicherlich in manchen Situationen das Blatt wenden.

Gute Karten, die mit Ultima-Weapon einzusetzen wären, sind mit Sicherheit [29-104L] Diamant-Weapon, [19-091R] Saphir-Weapon und [19-039] Smaragd-Weapon.

Andere potenzielle Optionen ergeben sich beispielsweise in Mono-Wind-Decks, die [16-048H] Zidane beinhalten.

Das ist alles für diese Woche. In der nächsten Woche stellt euch Kageyama-san einen Charakter mit sehr kurzem Haar vor.

Bis bald!

Quelle: Square Enix

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Dee
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Meine erste FF-Erfahrung hatte ich mit FFX, danach VIII, III, Tactics, XIII, XIV und XV - hängen geblieben bin ich schlussendlich bei Skylanders, der Tales-Serie, FFXIV, BD2 und dem FFTCG (Sammelsucht ole).

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