FFTCG: Karte der Woche – Tears of the Planet: Eisenfresser & Volker

Diese Woche im Fokus: Feuer

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FFTCG: Karte der Woche – Tears of the Planet: Eisenfresser & Volker


Der folgende Text ist eine Übersetzung 🙂

Hallo zusammen, hier ist der Producer des FFTCG: Tarou Kageyama. Herzlich willkommen zu einem weiteren Teil der „Karte der Woche“ zu Tears of the Planet, das am 28.03.2025 erscheinen wird.
Dieses Mal stelle ich euch gleich zwei Charaktere aus FINAL FANTASY XI vor, deren Kartendesigns von Fumio Minagawa erstellt wurden. Diese beiden Karten sind miteinander verbunden, wie auch bereits [23-100L] Junger Excenmille und [23-112H] Junger Rahal oder [18-026L] Teodor und [18-071R] August.

[25-002C] Eisenfresser

FFTCG 25-002C

Eisenfresser ist ein Stürmer mit dem Element Feuer, Kosten von 3 CP, einer Stärke von 8000, den Jobs Krieger/Mythril Musketeer und der Kategorie XI.

Seine Fähigkeit:

  1. „Wenn Eisenfresser das Spielfeld betritt, wähle 1 Stürmer, den dein Gegner kontrolliert. Wenn sich 5 oder mehr Job Krieger und/oder Kartenname Krieger in deiner Break Zone befinden, erteile ihm 8000 Schaden.“

Diese Karte ist neu im FFTCG. Es gibt viele tolle NPC in FFXI, die im FFTCG noch keine Beachtung finden – wir hoffen, dass wir das bald ändern können.

Eisenfresser funktioniert nur gut in einem Krieger- oder ähnlichem Deck. Im Gegenzug ist seine Fähigkeit in solchen Decks sehr gut zu nutzen. Außerdem funktioniert seine Fähigkeit gut mit [18-107L] Akstar.

FFTCG 18-107L

[25-014L] Volker

FFTCG 25-014L

Volker ist ein Stürmer mit dem Element Feuer, Kosten von 7 CP, einer Stärke von 8000, den Jobs Kireger/Mythril Musketeer und der Katergorie XI.

Seine Fähigkeiten:

  1. „Wenn Volker das Spielfeld durch einen Cast betritt, kannst du bis zu 2 Job Krieger und/oder Kartenname Krieger suchen und deiner Hand hinzufügen. Während dieses Zuges sind die Kosten des Castens des nächsten Job Krieger oder Kartenname Krieger um 3 reduziert.“
  2. „Wenn ein Job Krieger oder Kartenname Krieger, den du kontrollierst, vom Spielfeld auf die Break Zone gelegt wird, wähle 1 Stürmer, den dein Gegner kontrolliert. Füge ihm 4000 Schaden hinzu.“

Volker war zum ersten und letzten Mal in Opus V zu finden – eine Wiederkehr nach fast sieben Jahren steht bevor! Da seine Kosten recht hoch sind, erhielt er die beiden oben genannten Auto-Fähigkeiten.

Durch seine erste Fähigkeit wird es möglich, Eisenfresser und [18-107L] Akstar im Deck zu suchen und eine der beiden Karten zu Kosten von 0 CP zu spielen. Dadurch verringern sich die ursprünglichen Kosten, um Volker zu spielen, von 7 CP auf 3 CP und eine weitere Karte mit Kosten von 3 CP kostet nichts.

Stürmer wie [21-010H] Taivas verhelfen euch, eine größere Anzahl an Karten zu spielen.

FFTCG 21-010H

Die zweite Fähigkeit erlaubt euch, einem gegnerischen Stürmer 4000 Schaden zuzufügen, wenn ein Job oder Kartenname Krieger das Spielfeld verlassen muss und in die Break Zone gelegt wird.

Da es keine Voraussetzung gibt, wie der Krieger in die Break Zone gelegt wird, gibt es zahlreiche Möglichkeiten, diese Aktion auszuführen: Angriff, Blocken, Beschwörungen und Fähigkeiten – durch den Gegner oder den Spieler selbst verursacht.

Mit dieser Karte sollte jedes Krieger-Deck ausgestattet werden.

Was haltet ihr von den beiden Karten? Werdet ihr sie in eure Decks integrieren? In der nächsten Woche wird euch ein Mitglied des FFTCG-Teams von Hobby Japan eine bestimmte uralte Waffe vorstellen. Ich hoffe, ihr seid gespannt darauf.

Quelle: Square Enix

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Über Dee 827 Artikel
Meine erste FF-Erfahrung hatte ich mit FFX, danach VIII, III, Tactics, XIII, XIV und XV - hängen geblieben bin ich schlussendlich bei Skylanders, der Tales-Serie, FFXIV, BD2 und dem FFTCG (Sammelsucht ole).

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