FF Type-0 – Trophy Guide

Final Fantasy Type-0 wurde ursprünglich am 27.10.2011 für die Playstation Portable in Japan veröffentlicht. Am 20.03.2015 wurde mit Final Fantasy Type-0 HD für die PS4 eine überarbeitet Version des Spiels für die breite Masse veröffentlicht. In folge findet ihr einen kompletten Guide zu Final Fantasy Type-0.

In diesem Guide sind alle 50 Trophäen der PS4 Version aufgelistet sowie eine kleine Anleitung zu den jeweiligen Trophäen. Prinzipell sind alle Trophäen im 1. Spieldurchgang erhaltbar. Jedoch sind einige im 2. oder gar 3. durchgang leichter zu bekommen. Die meisten Trophäen sind verpassbar da ihr ab der 2. Mission in Kapitel 7  keine freie Wahl mehr über den Weg  habt den die Story und somit ihr einnimmt. Erstellt euch also spätestens nach der 1. Mission von Kapitel 7 einen 2. Speicherstand um im nachhinein fehlende Trophäen holen zu können.

Ich hoffe der Guide kann euch bei eurer Trophäenjagd helfen.

Übersicht:

Insgesamt 50 Trophäen. Davon 1x Platin, 2x Gold, 9x Silber und 38x Bronze.

 Diva (Platinum)

Herzlichen Glückwunsch! Du bist das göttliche Wesen, in dessen Hand das Schicksal Oriences liegt. Wird automatisch freigeschaltet, sobald ihr alle anderen Trophäen von Final Fantasy Type-0 HD erhalten habt. Kann verpasst werden.

Tag 1 (Bronze)

Kapitel I »Drei Stunden, die die Welt veränderten« abgeschlossen. Erhält man automatisch, nachdem man Kapitel I abgeschlossen hat. Das erste Kapitel endet mit einem , vor allem für Neulinge, harten Endkampf. Macht euch zu beginn den Kapitels mit der Kampfmechanik insbesondere der des ausweichen vertraut. In der 2. Phase des Kampfes solltet ihr die Anzeige von Odin auf 100% bringen (Viereck gedrückt halten) bevor ihr den Mech angreift. Kann nicht verpasst werden.

 Vergeltung (Bronze)

Kapitel II »Das Banner des Feuervogels« abgeschlossen. Erhält man automatisch, nachdem man Kapitel II abgeschlossen hat. Die Trophäe wird nach dem Sieg über den Endkampf in der Togoreth Festung freigeschaltet. Kann nicht verpasst werden.

Aufrüstung (Bronze)

Kapitel III »Das Zeitalter der Zerstörung« abgeschlossen. Erhält man automatisch, nachdem man Kapitel III abgeschlossen hat. Kapitel 3 endet mit einer sehr langen Missionen an deren Ende ein harter Kampf gegen Nimbus steht. Falls vorhanden solltet ihr euren Anführer mit einer Phönixfeder ausstatten um ihn nach dem unausweichlichen Angriff gegen Mitte der Mission zu schützen. Nimbus kann nicht besiegt werden und ihr müsst seinen angriffen ca. 4:30 Minuten ausweichen. Am besten eignet sich hierfür Ace da er durch seinen Warp unverwundbar ist. Zieht einen großen Kreis in der Arena und weicht kontinuierlich aus. Nach der Sequenz erhaltet ihr die Trophäe. Kann nicht verpasst werden.

Kristallstaatsfeinde Nr. 1 (Bronze)

Kapitel IV »Der Sturz der letzten Königin« abgeschlossen. Erhält man automatisch, nachdem man Kapitel IV abgeschlossen hat. Kapitel 4 ist in Gegensatz zu den andere Kapiteln sehr linear und der Bosskampf ist bereits in der Mitte des Kapitel. Sobald ihr das Luftschiff betretet erhaltet ihr die Trophäe. Kann nicht verpasst werden.

Drachenzähmen (Bronze)

Kapitel V »Die Schlacht von Yudekka« abgeschlossen. Erhält man automatisch, nachdem man Kapitel V abgeschlossen hat. Die Mission in Kapitel 5 ist extrem lang und beinhaltet einen 2 Phasigen Endkampf gegen einen Drachen. Ihr könnt diesen Kampf zwar gewinnen dies ist aber nur möglich wenn ihr heillos überlevelt seid. Im normalfall werden alle Kadetten sterben und dadurch Bahamut beschwören welcher den Kampf beendet. Nach den Sequenzen erhaltet ihr die Trophäe. Kann nicht verpasst werden.

Heiliges Licht (Bronze)

Kapitel VI »Khalia Chivals Entscheidung« abgeschlossen. Erhält man automatisch, nachdem man Kapitel VI abgeschlossen hat. Kapitel 6 besteht zwar nur aus einer einzigen Mission diese hat es jedoch in sich. Sie besteht aus einem langen Segment und mehreren mini-bossen sowie einen harten Kampf gegen Gilgamesh. Ihr könnt den Kampf gegen ihn auch einfach verlieren um in der Story voranzuschreiten. Nach dem Ende alles Sequenzen erhaltet ihr die Trophäe. Kann nicht verpasst werden.

Das Schlimmste steht noch bevor (Silber)

Kapitel VII »Der Schicksalskampf der Kristalle« abgeschlossen. Erhält man automatisch, nachdem man Kapitel VII abgeschlossen hat. Kapitel 7 besteht aus 2 Missionen. Die erste ist eine Weltkarten Missionen in denen ihr diverse Städte erobern müsst. Spätestens nach dieser Missionen solltet ihr euch einen 2. Spielstand anlegen. Nach der 2. und letzten Mission des Kapitels habt ihr keine Chance mehr die übrigen Trophäen zu erreichen. Die 2. Mission besteht nur aus einem einzigen Endgegner und kann in wenigen Sekunden entschieden werden. Nach einer Reihe von Ereignissen erhaltet ihr diese Trophäe. Kann nicht verpasst werden.

9& 9& 9 (Gold)

Das letzte Kapitel »Verdikt« abgeschlossen. Erhält man automatisch, nachdem man das letzte Kapitel abgeschlossen hat. Wie für das letzte Kapitel eines Spiels üblich ist Kapitel 8 sehr lang. Es besteht zwar nur aus einer Mission die aber gut und gerne 1 ½ Stunden dauern kann. Nach dem großen Finale erhaltet ihr die Trophäe. Denkt daran einen weiteren Spielstand zu erstellen. Diesen könnt ihr für das New Game + benutzen. Kann nicht verpasst werden.

Einsamer Wolf (Gold)

Einen Einsatz mit Einzelkämpfer-Bonus abgeschlossen. Ihr müsst eine beliebige Mission mit einen einzigen Charakter abschließen. Ihr dürft kein anderes Mitglied der Klasse 0 mitnehmen und auch die Verstärkung der Akademie muss abgelehnt werden. Kann verpasst werden.

Güteklasse 0 (Silber)

Ähnlich der Trophäe „Einsamer Wolf“. Hier dürft ihr die Mission mit genau 2 Charakteren der Klasse 0 bestreiten. Unterstützung aus der Akademie ist auch hier abzulehnen. Kann verpasst werden.

Repräsentant (Bronze)

Ähnlich den Trophäen „ Einsamer Wolf“ und „ Güteklasse 0“. Eine beliebige Mission muss mit genau 3 Charakteren der Klasse 0 absolviert werden. Unterstützung aus der Akademie muss abgelehnt werden. Kann verpasst werden.

Setzen, S! (Bronze)

Für diese Trophäe müsst ihr eine beliebige Mission mit dem Ergebnis „S“ abschließen. Um dies zu erreichen müssen die Kriterien „Gesammelte Animae“, „Dauer“ und „Anzahl der K.Os“ im A Bereich liegen. Kann verpasst werden.

Unsterblich (Silber)

Für diese Trophäe müsst ihr eine beliebige Mission abschließen ohne einen Verlust in den eigenen Reihen zu beklagen. Kann verpasst werden.

Animateur (Bronze)

100 Animae gesammelt. Nachdem ihr einen Gegner besiegt hat könnt ihr diesen Anvisieren und mit der Viereck Taste die Animae des Gegners aufsammeln. Kann theoretisch verpasst werden.

Animalist (Bronze)

500 Animae gesammelt. Siehe „Animateur“. Kann verpasst werden.

Esperant-0 (Bronze)

Binde eine Esper. Passiert im laufe von Kapitel 2 automatisch. Kann nicht verpasst werden.

Esper-Sympathisant (Bronze)

Binde 6 Esper. In einen normalen Spieldurchgang können 3 Esper gebunden werden. Um diese Trophäe zu erhalten müssen einige Nebenmissionen erledigt werden deren Belohnung die Bindung einer neuen Esper ist. Kann verpasst werden. Ein paar Beispiele:

Brandfackel (Ifrit-Klasse): Beende die Mission „ Vereinte Front“ auf den Schwierigkeitsgrad Normal.

Rubicante (Ifrit-Klasse): Den Spezialeinsatz „Besiege Brionac mit deinem aktiven Charakter so schnell wie möglich“ abschließen.

Verhängnis (Ifrit-Klasse): Absolviere die Mission „ Sturm auf die Grenze“ auf dem Schwierigkeitsgrad Normal.

Golem (Golem-Klasse): Absolviere die Mission „Eroberung von Iscah“ auf dem Schwierigkeitsgrad Normal.

Gigas ( Golem-Klasse): Absolviere die Mission „ Vertreibung der Militesi auf dem Schwierigkeitsgrad Normal.

Shiva (Shiva-Klasse): Beende die Mission „ Die Eroberung der Togoreth-Festung“ auf dem Schwierigkeitsgrad Normal.

Odin (Odin-Klasse): Beende die Mission „ Kampf auf der großen Brücke“ auf dem Schwierigkeitsgrad Normal.

Diabolos (Diabolos-Klasse): Beende die Mission „ Operation Drachentöter“ auf dem Schwierigkeitsgrad Normal.

Zielwasser (Bronze)

20 Gegner durch Verhängnis-Treffer besiegt. Wenn ihr einen Gegner ansiviert ändert sich das Fadenkreuz ab und an von blau zu gelb (schwerer Treffer) oder zu Rot (Verhängnis-Treffer/Sofortiger Tod). Kann verpasst werden.

Profikiller (Sillber)

100 Gegner durch Verhängnis-Treffer besiegt. Siehe Trophäe „Zielwasser“. Kann verpasst werden.

Skrupellos (Bronze)

100 Gegner besiegt. Die Art des Gegners ist egal. Kann nicht verpasst werden.

300 – Das ist Rubrum (Silber)

300 Gegner besiegt. Siehe Trophähe „Skrupellos“. Kann nicht verpasst werden.

Antimilit (Bronze)

20 Militische Soldaten töten. Diese Trophäe ist nicht verpassbar und wird wahrscheinlich schon während der Eröffnungsmission freigeschaltet.

Militenmeister (Bronze)

100 militische Gegner besiegt. Siehe „Antimilit“. Kann verpasst werden.

Sonderwunsch (Bronze)

Um die Sonderwunsch Option freizuschlaten stellt euch in der Eingangshalle der Akademie in den großen Roten Kreis und begebt euch zur Magie Fakultät. Die beiden NPCs erklären euch die Sonderwünsche. Während einer Mission wird euch ein eingehender Sonderwunsch angezeigt. Drückt die Option Taste um den Wunsch anzunehmen und erfüllt die Bedinung um die Trophäe zu erhalten. Kann verpasst werden.

Feindkontakt (Bronze)

Einen Zufallskampf im offenen Feld gewonnen. Ab Kapitel 2 habt ihr die möglichkeit die Oberwelt zu betreten. Wie im klassischen RPGs könnt ihr (bis auf 2 Ausnahmen) die Gegner nicht auf der Karte sehen und werdet zufällig in einen Kampf verwickelt. Besiegt in diesem Modus einen Gegner um die Trophäe zu erhalten. Kann theoretisch verpasst werden wenn ihr aus jeden Kampf flüchtet.

Wiederholungstäter (Bronze)

50 Zufallskämpfe im offenen Feld gewonnen. Siehe „Feindkontakt“. Kann verpasst werden.

Seriennummer (Silber)

Eine Serie aus 5 Zufallskämpfen im offenen Feld gewonnen. Wie bei „Feinkontakt“ beschrieben könnt ihr auf der Weltkarte in zufällige Kämpfe verwickelt werden. Nachdem ihr alle gegner Besiegt habt werdet ihr von Zeit zu Zeit gefragt ob ihr weiterkämpfen möchtet. Die Gegner werden von Runde zu Runde etwas stärker. Eine 5-Serie ist das maximale was ihr bei einem Zufallskampf rausholen könnt. Nach der 5. Runde erhaltet ihr die Trophäe. Kann verpasst werden.

Drückeberger (Bronze)

Weiche 500 mal aus. Um Auszuweichen müsst ihr die Kreistaste drücken. Spätestens in der letzten Mission von Kapitel 3 weicht ihr mehrere Minutenlang kontinuierlich aus. In einem normalen Spieldurchgang erhaltet ihr diese Trophäe ohne Probleme. Kann theoretisch verpasst werden.

Grünschnabel (Bronze)

Beendet erfolgreich 3 Missionen. Kann nicht verpasst werden da ihr im laufe eines Spieldurchgangs mehr als 3 Missionen absolviert.

Alter Hase (Bronze)

Beendet erfolgreich 15 Missionen. Hier ist es egal ob ihr die gleiche Mission 15 mal wiederholt oder 15 verschiedene Missionen absolviert. Kann verpasst werden.

Strafentzug (Silber)

Entgehe der Strafe für einen gescheiterten Sonderwunsch. Um diese zu aktivieren siehe „Sonderwunsch“. Nachdem ihr die Bedingungen nicht erfüllen konntet erscheinen nacheinander 3 Portale auf dem Boden, die euch bei Kontakt sofort töten, weicht allen 3 Portalen aus um die Trophäe zu erhalten. Kann verpasst werden.

Sammlerherz (Bronze)

Sammele 5 Kennungsmarken ein. Diese sind überall auf der Welt verteilt und können in Städten, Höhlen, während Missionen etc. gefunden werden. Sie sind als Leuchtende Punkte auf dem Boden gekennzeichnet. Insbesondere in der nähe von Leichen können Kennungsmarken gefunden werden. Kann verpasst werden.

Trauerhilfe (Bronze)

Sammele 25 Kennungsmarken. Siehe „Sammlerherz“. Diese Trophäe ist leicht verbuggt. Bei einzelnen Spielen kann es sein das sie 35-50 Kennungsmarken aufsammeln müssen bis sie die Trophäe erhalten. Kann verpasst werden.

Überflieger (Bronze)

Schalte das Luftschiff „MS Setzer“ frei. Um das Flugschiff zu bekommen müssen verschiedene Kriterien erfüllt werden:

Dein Team muss mindestens Level 45 sein um die kommenden Kämpfe bestehen zu können. Je höher dein Level desto besser.

Du musst die erste Mission von Kapitel 7 beendet haben.

Sprich mit dem Ausbilder in der Eingangshalle der Akademie der die Feldaufträge sowie die Sondermissionen anbietet.

Schleiße den Einsatz „Operation Heimkehr“ erfolgreich ab.

Betrete nun die neu verfügbare Stadt Baaz und sprich mit Sakuya und nimm ihren Auftrag an. Nun kannst du die Höhle betreten in der sich das Luftschiff verbirgt. Aber vorsicht! Auf dem Weg zur Höhle kannst du vielen Level 99 Behemoth begegnen. Falls du einem mal nicht ausweichen kannst fliehe sofort aus dem Kampf.

Innerhalb der Höhle musst du 7 Eisengiganten besiegen, nachdem du sie besiegt hast aktiviere die 4 Schalter die über die Räume verteilt sind. Zu guter letzt aktiviere den Schalter am Pilotenterminal. Glückwunsch das Luftschiff „MS Setzer“ gehört nun dir. Kann verpasst werden.

Jagdflieger (Bronze)

Besiege 50 Gegner mit dem Luftschiff. Um dieses freizuschalten siehe „ Überflieger“. Fliege mit dem Luftschiff über die Weltkarte und schieße Gegner ab. Kann verpasst werden.

Fremde Federn (Bronze)

Fange einen Chocobo. Auf der Weltkarte laufen wilde Chocobos umher. Lauft nah an einen heran und drücke die X Taste um den Chocobo zu fangen. Kann verpasst werden.

Vogelfänger (Silver)

Fange 30 Chocobos. Siehe „Fremde Federn“. Kann verpasst werden.

Eierwärmer (Bronze)

Züchte 5 Chocobos. Nach Kapitel 2 kannst du in der Chocobo-Farm auf dem Dach der Akademie eigene Chocobos züchten. Achte drauf das du immer einen Weiblichen und einen Männlichen Chocobo im Stall hast. Sprich den Soldaten rechts neben den Ställen an um dir das züchten erklären zu lassen. Nach 6 In-Game Stunden ist das Küken geschlüpft (bis zu 4 gleichzeitig). Kann verpasst werden.

Kwehrulant (Silber)

Züchte 100 Chocobos. Siehe „Eierwärmer“. Kann verpasst werden.

Erfolgserlebnis (Bronze)

Beende ein Intensivtraning. Gehe dazu in die Arena links des Hauptgebäudes der Akademie und sprich mit dem dortigen Soldaten. Wähle einen Charakter aus und speichere den Spielstand. Jetzt kannst du entweder die Konsole für einige Stunden links liegen lassen oder einfach in den Einstellungen der PlayStation die Zeit um 12 Stunden vorstellen. Lade den Speicherstand und erhalte die Trophäe sowie einen großen batzen an EXP. Dies ist übrigens auch eine gute und schnelle (wenn auch langweilige) möglichkeit alle Charaktere schnell zu leveln. Kann verpasst werden.

Virtuelle Realität (Bronze)

Besiege 20 Gegner in einer Gefechtsübung. Die Übung ist ebenfalls in der Arena verfügbar. Siehe „Erfolgserlebnis“. Die 20 Gegener müssen nicht am Stück besiegt werden sondern auf beliebig viele Runden verteilt. Kann verpasst werden.

Routineübung (Bronze)

Besiege 100 Gegner in der Gefechtsübung. Siehe „Virtuelle Realität“. Kann verpasst werden.

Befreiungskämpfer (Bronze)

Befreie UND besuche alle Städte Rubrums. Spätestens nach der ersten Mission von Kapitel 7 sind alle Städte die für diese Trophäe notwendig sind befreit. Ihr müsst sie nur noch besuchen. Folgende Städte müssen aufgesucht werden: Kann verpasst werden.

Mactai

Aqvi

Corsi

Keziah

Mi-Go

Iscah

Rokol

Meroe

Toguagh

Primus (Bronze)

Nimm an einer Unterrichtsstunde von Mog teil. Sprich ihn dazu ihm Klassenzimmer der Klasse 0 an. Nach der Unterrichtsstunde erhältst du die Trophäe. Kann verpasst werden.

Ein Herz für Mogrys (Bronze)

Sprich mit den Mogrys aller 13 Klassen in der Akademie. Mache Mogrys erscheinen erst im laufe der einzeln Kapitel. Die Mogrys findet ihr an folgenden Stellen: Kann verpasst werden.

Klasse 0: Klassenzimmer 0

Klasse 1: Brunnenplatz

Klasse 2: Kommandozentrale

Klasse 3:Himmelsterasse

Klasse 4: Luftschiff-Dock

Klasse 5: Haupthalle

Klasse 6: Eingangshalle

Klasse 7: Salon

Klasse 8: Haupthalle

Klasse 9: Kristarium

Klasse 10: Luftschiff-Dock

Klasse 11: Rüstungslabor

Klasse 12: Gemeinschaftssraum

Hochmotiviert (Bronze)

Absolviere eine Mission nur mit Charakteren die im „Kampflust“ Modus sind. Du erkennst sie an dem gelb hinterlegten Namen. Wenn du die Auswahl der Charaktere verlässt und neu öffnest sind neue Charaktere gelb hinterlegt. So kannst du die Trophäe mit den Charakteren bekommen mit denen du am liebsten kämpfst. Kann verpasst werden.

Explosiv (Bronze)

Besiege einen Gegner mithilfe eines Gastanks. In den ersten Kapiteln des Spiels tauchen die Tanks besonders oft auf. Visiere eines davon an und zerstöre es wenn sich ein Gegner in der nähe befindet. Kann verpasst werden.

Hände hoch! (Bronze)

Durchsuche 3 Soldaten die sich ergeben haben. Damit sich die Soldaten ergeben musst du den Anführer der Gruppe besiegen (wird durch einen Gelben Pfeil gekennzeichnet) jedoch nicht die Soldaten. Nachdem ihr den Anführer besiegt habt laufen die Soldaten ein kleines Stück und strecken dann ihre hände in die Luft. Laufe zu Ihnen und durchsuche sie mit der O Taste. Kann verpasst werden.

Leibesvisite (Bronze)

Durchsuche 15 Soldaten die sich ergeben haben. Siehe „Hände Hoch“. Kann verpasst werden.

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Über Steffi 88 Artikel
Hallo zusammen. Ich bin Steffi 32 und leidenschaftlicher Final Fantasy Fan. Insbesondere liebe ich die Teile 7, 8, 10, 15 und Type-0 und hoffe euch ein wenig in diese Welten entführen zu können. Ebenfalls könnt ihr euch auf eine menge Eventberichte von mir freuen!

4 Kommentare

  1. Hallo Steffi
    Im muss sagen dein tropy leitfaden ist absolute Spitze final fantasy ist definitiv der Rpg meilenstein die teile 7 8 10 15 und jetzt auch type 0 finde ich persönlich absolute klasse bei Type 0 muss ich sagen ist das leveln der chars etwas mühselig da sich die tp leiste sehr schnell verkleinert bin jetzt mit sice lv 20 und es fühlt sich an wie Level 3 oder 4

    • Hallo Frank 🙂
      Vielen Dank für dein Feedback, es freut mich das der Leitfaden dir helfen konnte!
      Zum Thema Leveln, dass ist in Type-0 vorallem durch die Masse an Charakteren wirklich etwas umständlich.
      Falls du dir das Leben einfach machen möchtest, empfehle ich dir in das Sondertraining zu gehen. Dort wählst du einen Charakter aus den du Leveln möchtst, speicherst das Spiel und gehst danach in das Menü deiner PS4. Dort stellst du die Zeit um 12 Stunden vor und startest Type-0 neu. Jetzt bekommt der ausgewählte Charakter einen riesigen Batzen an EXP (zu beginn sind es knapp 20-25 Level pro 12 Stunden Skip). So kannst du schnell viele Charaktere Leveln.

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