FFXII: Tipps & Tricks – Äxte und Hämmer

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  2. FFXII: Tipps & Tricks – Speere & Stäbe
  3. FFXII: Tipps & Tricks – Ruten & Stöcke
  4. FFXII: Tipps & Tricks – Äxte und Hämmer
  5. FFXII: Katanas & Ninja-Schwerter
  6. FFXII: Tipps & Tricks – Kolben und Zepter
  7. FFXII: Tipps & Tricks – Dolche
  8. FFXII: Tipps & Tricks – Feuerwaffen & Hohlgeschosse
  9. FFXII: Tipps & Tricks – Schwerter

In diesem Artikel zeigen wir euch auf welchem Wege ihr die Besonderen Äxte und Hammer erhaltet. Manche gibt es so im Laden zu kaufen, andere gibt es nur über Handelswaren herzustellen:

Äxte und Hämmer

Beide Waffentypen können enormen Schaden anrichten, doch leider variiert der Schaden hier sehr stark. Äxte haben den Vorteil, dass sie etwas schneller als Hämmer sind. Ein Hammer bietet allerdings eine höhere Chance auf kritische Treffer. Bei der Schadensberechnung fließen Stärke und Konstition des Charakters sowie die Abwehr des Gegners mit ein.

Handaxt

  • Angriff: 17
  • Lizenz: Axt und Hammer 1
  • Gil: 420

Zusatzeffekt:

  • Keiner
  • Laden:
    • Rabanastre
    • Giza-Ebene (trocken)
    • Barheim-Tunnel
  • Schatz:
    • Ostwüste von Dalmasca (Ufer des Nebula-Flusses)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Stehlen: Fledermaus (3% – Lhusu-Minen)
  • Sonstiges:

Hammer

  • Angriff: 24
  • Lizenz: Axt und Hammer 2
  • Gil: 900

Zusatzeffekt:

  • Keiner
  • Laden:
    • Rabanastre
    • Nalbina Festung
    • Barheim-Tunnel
  • Schatz:
    • Barheim-Tunnel (Sebaya-Höhle)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
  • Sonstiges:

Breitaxt

  • Angriff: 36
  • Lizenz: Axt und Hammer 2
  • Gil: 1.600

Zusatzeffekt:

  • Keiner
  • Laden:
    • Rabanastre
    • Bhujerba
    • Schlachtschiff Leviathan
  • Schatz:
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Funzel (1% – Grabstätte Raithwalls, Große Passage)
  • Sonstiges:

Streithammer

  • Angriff: 42
  • Lizenz: Axt und Hammer 3
  • Gil: 2.500

Zusatzeffekt:

  • Keiner
  • Laden:
    • Rabanastre
    • Bhujerba
    • Westwüste von Dalmasca (Westersand)
    • Nam-Yensa Sandsee
    • Grabstätte Raithwall
    • Balfonheim
  • Schatz:
    • Ogir-Yensa Sandsee (Ost-Verbindung)
    • Phon-Küste (Vadou-Strand)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Stehlen: Kruzigator (3% – Ozmone-Ebene, Dagan-Flachland, Erdspirale, Schlangengrün, Windkrumme Gräser)
  • Sonstiges:

Schlitzer

  • Angriff: 54
  • Lizenz: Axt und Hammer 3
  • Gil: 4.000

Zusatzeffekt:

  • Keiner
  • Laden:
    • Jahara
    • Bur-Omisace
  • Schatz:
    • Giza-Ebene (bei Regen – Nordufer)
    • Zertenian-Grotten (Sanduhrental)
    • Ozmone-Ebene (Schwingenwiese)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Werwolf (1% – Giza-Ebene, trocken – Sternregenfeld)
  • Sonstiges:

Schlaghammer

  • Angriff: 66
  • Lizenz: Axt und Hammer 4
  • Gil: 4.000

Zusatzeffekt:

  • Keiner
  • Laden:
    • Bur-Omisace
  • Schatz:
    • Barheim-Tunnel (Sebaya-Verbindungsbrücke)
    • Paramina-Schluchten (Mündung des Silberstroms)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Granitaurus (1% – Henna-Minen, Verbindungstunnel A)
    • Drop: Hunbaba (1% – Mosphora-Berge, Pfad zum Gipfel, Weg zum Firmament, Nördlicher Bergfuß)
  • Sonstiges:

Doppelkopf

  • Angriff: 81
  • Lizenz: Axt und Hammer 4
  • Gil: 8.000

Zusatzeffekt:

  • Keiner
  • Laden:
    • Bur-Omisace
    • Mosphora-Berge
  • Schatz:
    • Ostwüste von Dalmasca (Große Youma-Düne)
    • Stillschrein von Miriam (Rundgang der Logik)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Gochimära (1% – Zertenian-Grotten, Verfinsternde Sandfälle, Baramuka-Kluft, Himmelguss, Steilufer-Galerie)
    • Stehlen: Gochimära (3% – Zertenian-Grotten, Verfinsternde Sandfälle, Baramuka-Kluft, Himmelguss, Steilufer-Galerie)
  • Sonstiges:

Franziska

  • Angriff: 88
  • Lizenz: Axt und Hammer 5
  • Gil: 9.500

Zusatzeffekt:

  • Keiner
  • Laden:
    • Phon-Küste
    • Archadis
  • Schatz:
    • Phon-Küste (Limatara-Hügel)
    • Tchita-Hochland
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Stahlik (3% – Barheim-Tunnel, Ost-West-Umgehung, Sebaya-Verbindungsbrücke)
    • Drop: Kerberos (3% – Verwunschener Wald, Bewusstseinstrübende Pfade)
  • Sonstiges:
    • Kriegsaxt (Spitzhorn x2, Morbol-Frucht x4, Wind-Maginit x6)

Morgenstern

  • Angriff: 100
  • Lizenz: Axt und Hammer 5
  • Gil: 10.000

Zusatzeffekt:

  • Keiner
  • Laden:
    • Balfonheim
  • Schatz:
    • Verwunschener Wald (Grenze der Vernunft)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
  • Sonstiges:

Großaxt

  • Angriff: 110
  • Lizenz: Axt und Hammer 6
  • Gil: 12.000

Zusatzeffekt:

  • Keiner
  • Laden:
    • Balfonheim
  • Schatz:
    • Ridorana-Katarakt
    • Amphitheater
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Golxitite (3% – Lhusu-Minen, Flöz 11)
  • Sonstiges:

Goldaxt

  • Angriff: 120
  • Lizenz: Axt und Hammer 6
  • Gil: 15.000

Zusatzeffekt:

  • Keiner
  • Laden:
  • Schatz:
    • Cerobi-Steppe (Nordterrasse)
    • Totenstadt Nabudis (Cloister of Reason)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Stehlen: Avanda-Führer (3% – Richtfeuer von Ridorana, Subterran, Düsterebene Süd)
    • Stehlen: Avanda (3% – Richtfeuer von Ridorana, Mittlere Ebene, Stufe der Obstruktion, Stufe des Leidens, Stufe der Verzauberung)
  • Sonstiges:
    • Handelsware: Goldene Axt (Elektrum x2, Zerbrochene Axt x2, Marut-Stein x1)

Skorpio

  • Angriff: 124
  • Lizenz: Axt und Hammer 7
  • Gil: 19.000

Zusatzeffekt:

  • Keiner
  • Laden:
  • Schatz:
    • Cerobi-Steppe (Wegesscheide)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Lichtiris (3% – Henna-Minen, Verbindungstunnel C, Stollen 2)
  • Sonstiges:

Skorpio [F]

  • Angriff: 133
  • Lizenz: Skorpio [F]
  • Gil: 26.800

Zusatzeffekt:

  • Keiner
  • Laden:
  • Schatz:
  • Drop/Stehlen/Wildern:
  • Sonstiges:
    • Handelsware: Skorpionsschlägel (Blitzseil x3, Drachenknochen x3, Scorpio-Stein x4)

 

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Über Florian 37 Artikel
Mein Name ist Flo und ich komme aus dem schönen Aachen. Meine Hauptaufgabe bei CU ist das Video-/Let's Play Segement und ich hoffe, euch mit meinen Videos weiterhelfen zu können. Bei Fragen, zögert bitte nicht, mich anzusprechen!

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