FFXII: Tipps & Tricks – Ruten & Stöcke

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  2. FFXII: Tipps & Tricks – Speere & Stäbe
  3. FFXII: Tipps & Tricks – Ruten & Stöcke
  4. FFXII: Tipps & Tricks – Äxte und Hämmer
  5. FFXII: Katanas & Ninja-Schwerter
  6. FFXII: Tipps & Tricks – Kolben und Zepter
  7. FFXII: Tipps & Tricks – Dolche
  8. FFXII: Tipps & Tricks – Feuerwaffen & Hohlgeschosse
  9. FFXII: Tipps & Tricks – Schwerter

In diesem Artikel zeigen wir euch auf welchem Wege ihr die Besonderen Ruten und Stöcke erhaltet. Manche gibt es so im Laden zu kaufen, andere gibt es nur über Handelswaren herzustellen:

Ruten

Für den physischen Kampf sind Ruten ehr unbrauchbar, für den magischen Kampf sind sie jedoch sehr interessant, da sie die Magiewerte und MP eines Charakters erhöhen. Zudem können sie wie Zepter auch positive Zustände durch einen Angriff erzeugen.

Rute

  • Angriff: 16
  • Lizenz: Ruten 1
  • Gil: 510

Zusatzeffekt:

  • Keiner
  • Laden:
    • Rabanastre
    • Nalbina Festung
    • Barheim-Tunnel
  • Schatz:
    • Barheim-Tunnel (36. Werkstätte)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
  • Sonstiges:

Heilrute

  • Angriff: 7
  • Lizenz: Ruten 2
  • Gil: 2.590

Zusatzeffekt:

  • Regena
  • Laden:
    • Rabanastre
    • Nam-Yensa Sandsee
    • Grabstätte Raithwall
    • Jahara
    • Balfonheim
  • Schatz:
    • Ogir-Yensa Sandsee (Ost-Verbindung)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Wildern: Irrezwiebel (1% – Paramina-Schluchten, Ursprung des Silberstroms, Mündung des Silberstroms, Garlydain-Gletscher)
  • Sonstiges:

Ener-Rute

  • Angriff: 21
  • Lizenz: Ener-Rute
  • Gil: 8.800

Zusatzeffekt:

  • Ener
  • Laden:
  • Schatz:
    • Cerobi-Steppe (Am hohen Ufer des Fedik)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Wildern: Irrezwiebel (1% – Paramina-Schluchten, Ursprung des Silberstroms, Mündung des Silberstroms, Garlydain-Gletscher)
  • Sonstiges:
    • Bur-Omisace (nach der Jagd auf König Behemoth)

Schlangenrute

  • Angriff: 25
  • Lizenz: Ruten 1
  • Gil: 1.250

Zusatzeffekt:

  • Element: Eis
  • Laden:
    • Rabanastre
    • Bhujerba
    • Schlachtschiff Leviathan
  • Schatz:
    • Lhusu-Minnen (Flöz 2)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Viper (1% – Ozmone-Ebene, Schwingenwiese, Dagan-Flachland)
  • Sonstiges:
    • Mob-Jagd: Quakquak

Erdrute

  • Angriff: 43
  • Lizenz: Ruten 2
  • Gil: 3.700

Zusatzeffekt:

  • Element: Erde
  • Laden:
    • Dorf Elt
    • Bur-Omisace
  • Schatz:
    • Paramina-Schluchten (Garlydain-Gletscher)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
  • Sonstiges:
    • Mob-Jagd: Athmos

Kraftrute

  • Angriff: 56
  • Lizenz: Ruten 3
  • Gil: 4.950

Zusatzeffekt:

  • Keiner
  • Laden:
    • Bur-Omisace
    • Mosphora-Berge
  • Schatz:
    • Paramina-Schluchten (Garlydain-Gletscher)
    • Stillschrein von Miriam (Rundgang der Logik)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Focarol (3% – Sohen-Höhlenpalast, Grotte der Zeit und Nabreus-Sümpfe, Ort der Erinnerung)
  • Sonstiges:

Himmelsrute

  • Angriff: 60
  • Lizenz: Ruten 3
  • Gil: 6.000

Zusatzeffekt:

  • Keiner
  • Laden:
    • Bur-Omisace
    • Mosphora-Berge
  • Schatz:
    • Paramina-Schluchten
    • Stillschrein von Miriam
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Focarol
  • Sonstiges:

Heiligenrute

  • Angriff: 63
  • Lizenz: Ruten 4
  • Gil: 7.300

Zusatzeffekt:

  • Element: Heilig
  • Laden:
    • Phon-Küste
    • Archadis
  • Schatz:
    • Cerobi-Steppe (Alter Eruanis-Weg)
    • Megakristh (Bhrum Pis Avaa)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Stehlen: Apzaras (3% – Phon-Küste, Maurea-Strand)
  • Sonstiges:

 

Stöcke

Auch Stöcke eignen sich nicht für den physischen Kampf, dafür aber wieder für den magischen Kampf, da sie enorm den Magiewert eines Charakters erhöhen. Zusätzlich können sie bestimmte Elementarmagie verstärken.

Ork-Stock

  • Angriff: 15
  • Lizenz: Stöcke 1
  • Gil: 450

Zusatzeffekt:

  • Keiner
  • Laden:
    • Rabanastre
    • Nalbina Festung
    • Barheim-Tunnel
  • Schatz:
    • Barheim-Tunnel (37. Werkstätte)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
  • Sonstiges:

Sakura-Stock

  • Angriff: 20
  • Lizenz: Stöcke 2
  • Gil: 800

Zusatzeffekt:

  • Verstärkt Wind-Element
  • Laden:
    • Rabanastre
    • Bhujerba
    • Schlachtschiff Leviathan
  • Schatz:
    • Barheim-Tunnel (Sebaya-Höhle)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
  • Sonstiges:

Zauberstock

  • Angriff: 26
  • Lizenz: Stöcke 2
  • Gil: 1.350

Zusatzeffekt:

  • Keiner
  • Laden:
    • Rabanastre
    • Bhujerba
    • Westwüste von Dalmasca
    • Nam-Yensa Sandsee
    • Grabstätte Raithwall
    • Balfonheim
  • Schatz:
    • Ogir-Yensa Sandsee (Platform 1 – Ost-Tanks)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Montisaurus (3% – Ozmone-Ebene, Schwingenwiese, Dagan-Flachland)
  • Sonstiges:

Flammenstock

  • Angriff: 34
  • Lizenz: Stöcke 3
  • Gil: 2.250

Zusatzeffekt:

  • Verstärkt Feuer-Element
  • Laden:
    • Jahara
    • Bur-Omisace
  • Schatz:
    • Grabstätte Raithwall (Nordflügel-Galerie)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Darstia (3% – Wüsten von Dalmasca, Westwüste, Sandfelde)
  • Sonstiges:

Blitzstock

  • Angriff: 36
  • Lizenz: Stöcke 3
  • Gil: 2.590

Zusatzeffekt:

  • Verstärkt Blitz-Element
  • Laden:
    • Dorf Elt
    • Bur-Omisace
  • Schatz:
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Hypergranate (3% – Ogir- und Nam-Yensa-Sandsee, Raffinerie I)
  • Sonstiges:

Eisstock

  • Angriff: 38
  • Lizenz: Stöcke 4
  • Gil: 3.000

Zusatzeffekt:

  • Verstärkt Eis-Element
  • Laden:
    • Bur-Omisace
  • Schatz:
    • Barheim-Tunnel (Spezialwerkstatt V)
    • Henna-Minen (Stollengabelung B)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Baritogator (1% – Paramina-Schluchten, Garlydain-Gletscher, Erstarrte Wasser)
  • Sonstiges:

Goldstock

  • Angriff: 42
  • Lizenz: Stöcke 4
  • Gil: 4.200

Zusatzeffekt:

  • Keiner
  • Laden:
    • Mosphora-Berge
    • Phon-Küste
  • Schatz:
    • Stillschrein von Miriam (Rundgang der Logik)
    • Mosphora-Berge (Pfad zum Gipfel)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Schmihröl (1% – Stillschrein von Miriam, Galerie zerschlagener Illusion, Scheideweg)
  • Sonstiges:

Richtstock

  • Angriff: 48
  • Lizenz: Stöcke 5
  • Gil: 5.300

Zusatzeffekt:

  • Stop
  • Laden:
    • Phon-Küste
    • Archadis
  • Schatz:
    • Phon-Küste (Limatara-Hügel)
    • Tchita-Hochland (Garten von Abschied und Aufbruch)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Stehlen: Golem (3% – Verwunschener Wald, Verzerrende Pfade, Bewusstseinstrübende Pfade)
  • Sonstiges:

Wolkenstock

  • Angriff: 49
  • Lizenz: Stöcke 5
  • Gil: 6.700

Zusatzeffekt:

  • Verstärkt Wasser-Element
  • Laden:
  • Schatz:
    • Cerobi-Steppe (Nördlicher Lihvil-Hang)
    • Megakristh (Kabonii Jilaam Pratii’vaa)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
  • Sonstiges:
    • Handelsware: Himmlischer Stock (Edelholz x4, Dämonenschwingen x6, Blitz-Kristallit x7

Weisenstock

  • Angriff: 53
  • Lizenz: Weisenstock
  • Gil: 9.500

Zusatzeffekt:

  • Verstärkt Heilig-Element
  • Laden:
  • Schatz:
    • Phon-Küste (Lager der Kopfgeldjäger)
    • Megakristh (Sirhru Phullam Praa’vaa)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Überseele (1% – Totenstadt Nabudis, Kraftstrotzende Korridore, Gang reiner Versprechen, Nischen der Edelmütigen)
  • Sonstiges:
    • Nebenmission: Jagdring

 

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Mein Name ist Flo und ich komme aus dem schönen Aachen. Meine Hauptaufgabe bei CU ist das Video-/Let's Play Segement und ich hoffe, euch mit meinen Videos weiterhelfen zu können. Bei Fragen, zögert bitte nicht, mich anzusprechen!

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