
In diesem Artikel zeigen wir euch auf welchem Wege ihr die Besonderen Ruten und Stöcke erhaltet. Manche gibt es so im Laden zu kaufen, andere gibt es nur über Handelswaren herzustellen:
Inhalt
Ruten
Für den physischen Kampf sind Ruten ehr unbrauchbar, für den magischen Kampf sind sie jedoch sehr interessant, da sie die Magiewerte und MP eines Charakters erhöhen. Zudem können sie wie Zepter auch positive Zustände durch einen Angriff erzeugen.
Rute
- Angriff: 16
- Lizenz: Ruten 1
- Gil: 510
Zusatzeffekt:
- Keiner
- Laden:
- Rabanastre
- Nalbina Festung
- Barheim-Tunnel
- Schatz:
- Barheim-Tunnel (36. Werkstätte)
- Drop/Stehlen/Wildern:
- —
- Sonstiges:
- —
Heilrute
- Angriff: 7
- Lizenz: Ruten 2
- Gil: 2.590
Zusatzeffekt:
- Regena
- Laden:
- Rabanastre
- Nam-Yensa Sandsee
- Grabstätte Raithwall
- Jahara
- Balfonheim
- Schatz:
- Ogir-Yensa Sandsee (Ost-Verbindung)
- Drop/Stehlen/Wildern:
- Wildern: Irrezwiebel (1% – Paramina-Schluchten, Ursprung des Silberstroms, Mündung des Silberstroms, Garlydain-Gletscher)
- Sonstiges:
- —
Ener-Rute
- Angriff: 21
- Lizenz: Ener-Rute
- Gil: 8.800
Zusatzeffekt:
- Ener
- Laden:
- —
- Schatz:
- Cerobi-Steppe (Am hohen Ufer des Fedik)
- Drop/Stehlen/Wildern:
- Wildern: Irrezwiebel (1% – Paramina-Schluchten, Ursprung des Silberstroms, Mündung des Silberstroms, Garlydain-Gletscher)
- Sonstiges:
- Bur-Omisace (nach der Jagd auf König Behemoth)
Schlangenrute
- Angriff: 25
- Lizenz: Ruten 1
- Gil: 1.250
Zusatzeffekt:
- Element: Eis
- Laden:
- Rabanastre
- Bhujerba
- Schlachtschiff Leviathan
- Schatz:
- Lhusu-Minnen (Flöz 2)
- Drop/Stehlen/Wildern:
- Drop: Viper (1% – Ozmone-Ebene, Schwingenwiese, Dagan-Flachland)
- Sonstiges:
- Mob-Jagd: Quakquak
Erdrute
- Angriff: 43
- Lizenz: Ruten 2
- Gil: 3.700
Zusatzeffekt:
- Element: Erde
- Laden:
- Dorf Elt
- Bur-Omisace
- Schatz:
- Paramina-Schluchten (Garlydain-Gletscher)
- Drop/Stehlen/Wildern:
- —
- Sonstiges:
- Mob-Jagd: Athmos
Kraftrute
- Angriff: 56
- Lizenz: Ruten 3
- Gil: 4.950
Zusatzeffekt:
- Keiner
- Laden:
- Bur-Omisace
- Mosphora-Berge
- Schatz:
- Paramina-Schluchten (Garlydain-Gletscher)
- Stillschrein von Miriam (Rundgang der Logik)
- Drop/Stehlen/Wildern:
- Drop: Focarol (3% – Sohen-Höhlenpalast, Grotte der Zeit und Nabreus-Sümpfe, Ort der Erinnerung)
- Sonstiges:
- —
Himmelsrute
- Angriff: 60
- Lizenz: Ruten 3
- Gil: 6.000
Zusatzeffekt:
- Keiner
- Laden:
- Bur-Omisace
- Mosphora-Berge
- Schatz:
- Paramina-Schluchten
- Stillschrein von Miriam
- Drop/Stehlen/Wildern:
- Drop: Focarol
- Sonstiges:
- —
Heiligenrute
- Angriff: 63
- Lizenz: Ruten 4
- Gil: 7.300
Zusatzeffekt:
- Element: Heilig
- Laden:
- Phon-Küste
- Archadis
- Schatz:
- Cerobi-Steppe (Alter Eruanis-Weg)
- Megakristh (Bhrum Pis Avaa)
- Drop/Stehlen/Wildern:
- Stehlen: Apzaras (3% – Phon-Küste, Maurea-Strand)
- Sonstiges:
- —
Stöcke
Auch Stöcke eignen sich nicht für den physischen Kampf, dafür aber wieder für den magischen Kampf, da sie enorm den Magiewert eines Charakters erhöhen. Zusätzlich können sie bestimmte Elementarmagie verstärken.
Ork-Stock
- Angriff: 15
- Lizenz: Stöcke 1
- Gil: 450
Zusatzeffekt:
- Keiner
- Laden:
- Rabanastre
- Nalbina Festung
- Barheim-Tunnel
- Schatz:
- Barheim-Tunnel (37. Werkstätte)
- Drop/Stehlen/Wildern:
- —
- Sonstiges:
- —
Sakura-Stock
- Angriff: 20
- Lizenz: Stöcke 2
- Gil: 800
Zusatzeffekt:
- Verstärkt Wind-Element
- Laden:
- Rabanastre
- Bhujerba
- Schlachtschiff Leviathan
- Schatz:
- Barheim-Tunnel (Sebaya-Höhle)
- Drop/Stehlen/Wildern:
- —
- Sonstiges:
- —
Zauberstock
- Angriff: 26
- Lizenz: Stöcke 2
- Gil: 1.350
Zusatzeffekt:
- Keiner
- Laden:
- Rabanastre
- Bhujerba
- Westwüste von Dalmasca
- Nam-Yensa Sandsee
- Grabstätte Raithwall
- Balfonheim
- Schatz:
- Ogir-Yensa Sandsee (Platform 1 – Ost-Tanks)
- Drop/Stehlen/Wildern:
- Drop: Montisaurus (3% – Ozmone-Ebene, Schwingenwiese, Dagan-Flachland)
- Sonstiges:
- —
Flammenstock
- Angriff: 34
- Lizenz: Stöcke 3
- Gil: 2.250
Zusatzeffekt:
- Verstärkt Feuer-Element
- Laden:
- Jahara
- Bur-Omisace
- Schatz:
- Grabstätte Raithwall (Nordflügel-Galerie)
- Drop/Stehlen/Wildern:
- Drop: Darstia (3% – Wüsten von Dalmasca, Westwüste, Sandfelde)
- Sonstiges:
- —
Blitzstock
- Angriff: 36
- Lizenz: Stöcke 3
- Gil: 2.590
Zusatzeffekt:
- Verstärkt Blitz-Element
- Laden:
- Dorf Elt
- Bur-Omisace
- Schatz:
- —
- Drop/Stehlen/Wildern:
- Drop: Hypergranate (3% – Ogir- und Nam-Yensa-Sandsee, Raffinerie I)
- Sonstiges:
- —
Eisstock
- Angriff: 38
- Lizenz: Stöcke 4
- Gil: 3.000
Zusatzeffekt:
- Verstärkt Eis-Element
- Laden:
- Bur-Omisace
- Schatz:
- Barheim-Tunnel (Spezialwerkstatt V)
- Henna-Minen (Stollengabelung B)
- Drop/Stehlen/Wildern:
- Drop: Baritogator (1% – Paramina-Schluchten, Garlydain-Gletscher, Erstarrte Wasser)
- Sonstiges:
- —
Goldstock
- Angriff: 42
- Lizenz: Stöcke 4
- Gil: 4.200
Zusatzeffekt:
- Keiner
- Laden:
- Mosphora-Berge
- Phon-Küste
- Schatz:
- Stillschrein von Miriam (Rundgang der Logik)
- Mosphora-Berge (Pfad zum Gipfel)
- Drop/Stehlen/Wildern:
- Drop: Schmihröl (1% – Stillschrein von Miriam, Galerie zerschlagener Illusion, Scheideweg)
- Sonstiges:
- —
Richtstock
- Angriff: 48
- Lizenz: Stöcke 5
- Gil: 5.300
Zusatzeffekt:
- Stop
- Laden:
- Phon-Küste
- Archadis
- Schatz:
- Phon-Küste (Limatara-Hügel)
- Tchita-Hochland (Garten von Abschied und Aufbruch)
- Drop/Stehlen/Wildern:
- Stehlen: Golem (3% – Verwunschener Wald, Verzerrende Pfade, Bewusstseinstrübende Pfade)
- Sonstiges:
- —
Wolkenstock
- Angriff: 49
- Lizenz: Stöcke 5
- Gil: 6.700
Zusatzeffekt:
- Verstärkt Wasser-Element
- Laden:
- —
- Schatz:
- Cerobi-Steppe (Nördlicher Lihvil-Hang)
- Megakristh (Kabonii Jilaam Pratii’vaa)
- Drop/Stehlen/Wildern:
- —
- Sonstiges:
- Handelsware: Himmlischer Stock (Edelholz x4, Dämonenschwingen x6, Blitz-Kristallit x7
Weisenstock
- Angriff: 53
- Lizenz: Weisenstock
- Gil: 9.500
Zusatzeffekt:
- Verstärkt Heilig-Element
- Laden:
- —
- Schatz:
- Phon-Küste (Lager der Kopfgeldjäger)
- Megakristh (Sirhru Phullam Praa’vaa)
- Drop/Stehlen/Wildern:
- Drop: Überseele (1% – Totenstadt Nabudis, Kraftstrotzende Korridore, Gang reiner Versprechen, Nischen der Edelmütigen)
- Sonstiges:
- Nebenmission: Jagdring
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