FFXIV: Arkadion – Schwergewicht R4

  1. FFXIV: Arkadion – Halbschwergewicht R1
  2. FFXIV: Arkadion – Halbschwergewicht R2
  3. FFXIV: Arkadion – Halbschwergewicht R3
  4. FFXIV: Arkadion – Halbschwergewicht R4
  5. FFXIV: Arkadion – Schwergewicht R1
  6. FFXIV: Arkadion – Schwergewicht R2
  7. FFXIV: Arkadion – Schwergewicht R3
  8. FFXIV: Arkadion – Schwergewicht R4

Trauert Heulende Klinge zwar um seinen verstorbenen Freund Brutalo Bomber, so ändert diese Tragödie nichts an der Überzeugung des Schwergewichtsmeisters, bis zu seinem eigenen Tod weiter im Arkadion kämpfen zu wollen.

Somit steht nun der alles entscheidende Kampf des Schwergewichts bevor, bei dem beide Seiten ihren Lebenssinn aufs Spiel setzen.

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  • Stufe: 100
  • Gegenstandsstufe: 685
  • NPC: Mann mit Cowboy-Hut
  • Position:
    Lösung Neun (X: 19.1 | Y: 18.8)

Start-Quest:
Das Arkadion ruft!

Hauptquest abgeschlossen:
Pfad der Morgensonne

Videoguide

Textguide
Mechaniken
Boss: Heulende Klinge
Raumspalter Raumspalter
Raidweiter Schaden.
Lichtspalter Lichtspalter
Großer Schaden auf den Verteidiger.
Wolfsrudel Wolfsrudel
Der Boss beschwört 3 Illusionen, die in jeweils eine Richtung zeigen. Dort erscheinen kreisförmige Flächen.  In eine der Richtungen bewegt sich der Boss. Mit den anschließenden „Wolfsrudel“ springt der Boss auf die andere Seite der Arena und hinterlässt dabei eine Linienförmigen Fläche. Zuletzt müsst ihr euch nun an die Seite vom Boss stellen, damit ihr von dem noch kommenden „Wolfsrudel“, einer Trichterförmigen Fläche, nicht getroffen werdet.
Großes Beben Großes Beben
Ein Spieler erhält einen Stackmarker. Versammelt euch um den Schaden aufzuteilen.
Phantomwolf-Beschwörung 1 Phantomwolf-Beschwörung 1
Der Boss beschwört nacheinander 4 Phantome, die jeweils an eine Seite der Arena springen. Merkt euch die Reihenfolge und stellt euch auf die Seite der Phantome wo sie nicht ihr Schwert hinhalten, um nicht getroffen zu werden, und bewegt euch entsprechend weiter.
Echoklinge 1 Echoklinge 1
Heulende Klinge teilt sich in 5 Phantome auf. Stellt euch hinter ein beliebiges Phantom um von den Angriffen nicht getroffen zu werden.
Lichtreißer-Beschwörung Lichtreißer-Beschwörung
Der Boss beschwört nacheinander 2 mal 2 Laserkanonen in der Arena, die in einer Linienförmigen Fläche schießen werden. Stellt euch entsprechend in die Sichere Zone.
Gaias Zorn Gaias Zorn
Jeder Spieler hinterlässt 3 mal eine kreisförmige Fläche unter sich. Bleibt in Bewegung und weicht den Flächen aus.
Lichtwolf-Beschwörung Lichtwolf-Beschwörung
Der Boss springt in den Norden, und beschwört 2 zusätzliche Gegner die besiegt werden müssen, bevor sich die Lichtklingen-Energieleiste füllt. Dabei ist es egal ob man sich zuerst auf einen Gegner konzentriert, oder sich in 2 Gruppen aufteilt. Währenddessen bekommen die Spieler Spread und Stackmarker, und müssen Linienförmigen Flächen ausweichen.

Sobald ihr die Gegner besiegt habt bevor sich die Leiste von Heulende Klinge füllt, läutet er die zweite Phase ein wodurch die Arena kleiner wird. Die Mechaniken des Bosses werden zusätzlich schneller und er kombiniert verschiedene Mechaniken.

Ruf der Erde Ruf der Erde
Es erscheinen mehrmals nacheinander jeweils 3 Erdsäulen die anschließend vom Boss zerschnitten werden. Je nach Schnittrichtung fallen die Säulen um. Stellt euch entsprechend in die sichere Zone.
Echoklinge 2 Echoklinge 2
Heulende Klinge teilt sich in 5 Phantome auf. Stellt euch hinter ein beliebiges Phantom um von den Angriffen nicht getroffen zu werden. Anschließend erscheinen direkt 5 Wind-Wolfsköpfe hinter denen ihr euch ebenfalls stellen müsst.
Multi-Beben Multi-Beben
Ein Spieler erhält einen mehrfachen Stackmarker. Versammelt euch um den Schaden gering zu halten.
Phantomwolf-Beschwörung 2 Phantomwolf-Beschwörung 2
Der Boss beschwört nacheinander 4 Phantome, die jeweils an eine Seite der Arena springen. Merkt euch die Reihenfolge und stellt euch auf die Seite der Phantome wo sie nicht ihr Schwert hinhalten, um nicht getroffen zu werden, und bewegt euch entsprechend weiter. Anschließend erscheinen am Rand der Arena mehrere Erd-Wolfsköpfe die gerade durch die Arena schießen.

Ab jetzt wiederholt und kombiniert Heulende Klinge alle Mechaniken, bis er besiegt ist oder die Zeit abläuft.

 

Belohnungen
2 Truhen

  • 2x Holo-Waffenrock des Schwergewichts
  • 1x Holo-Panzerhandschuhe des Schwergewichts
  • 2x Holo-Hose des Schwergewichts
  • 1x Holo-Bärlatschen des Schwergewichts
  • 2x Holo-Accessoire des Schwergewichts
Sonstiges

  • Allagische Steine der Heliometrie: 20
  • Allagische Steine der Mathematik: 10
  • Magazin „Der Durchblick – Partytier-Brille“
  • Notenrolle von „Unleashed“

 

Glückwunsch, damit habt ihr den achten Kampf des Arkadion-Raids abgeschlossen!

 

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Über Nimral 40 Artikel
Ich bin Nimral und seit Final Fantasy VII ein riesiger Fan dieser Serie. Insbesondere Teil 4,7,8,12 und 14 gehören zu meinen Favoriten. Ich werde euch als Spieler der ersten Stunde mit Guides zu Final Fantasy XIV versorgen.

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