Final Fantasy VII Revelation – Erste Informationen zur Welt und mehr
„Ein ganzer Planet wartet auf dich. Alles führt hierher.“
Als diese Worte über den Bildschirm flimmerten, hielten Millionen von Fans weltweit den Atem an. Es ist offiziell: Final Fantasy VII Revelation wird die legendäre Trilogie vollenden. Zwölf Jahre nach der ersten Ankündigung des Mammutprojekts schließt sich der Kreis um Cloud Strife, Sephiroth und den drohenden Untergang der Welt. Schnallt euch an – denn der finale Vorhang hebt sich, das Luftschiff hebt ab und eine Reise, die Generationen von Spielern geprägt hat, steuert auf ihre größte Offenbarung zu.
Unsern Artikel mit den Trailern findet ihr hier: Final Fantasy VII – Revelation
Mit dem dritten und letzten Teil der Final Fantasy VII Remake-Reihe erreicht das Abenteuer nun seinen bislang größten Dimensionen, noch nie stand so viel auf dem Spiel. Der Spieler erhebt sich in die Lüfte, wodurch ihm eine grenzenlose Welt zum Erkunden offen steht. Er kämpft Seite an Seite mit einem nun vollständigen Team und wird ein atemberaubendes Finale erleben.
Das Spiel erscheint im Frühjahr 2027 zeitgleich für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic Games, Microsoft) und Nintendo Switch 2. Damit passend zum 30-jähringen Jubiläum von Final Fantasy VII.
Die Story
Der Himmel wird von einem bedrohlichen Meteor verdunkelt, der Planet wird von monströsen Wächtern verwüstet und überall lodern die Flammen des Krieges. Cloud Strife und seine Gefährten herben sich an Board des Luftschiffes „Highwind“ in die Lüfte, um die Welt vor der Vernichtung zu retten und Spehiroth, ihren Erzfeind daran zu hindern weiter die Welt an den Rand des Abgrunds zu treiben. Das Schicksal des Planeten steht auf dem Spiel.
Durch das nun zugängliche Luftschiff „Highwind“, steht dem Spieler ein riesige nahtlos offene und verbundene Welt zur Verfügung, die er mit Cloud und seinen Gefährten bereisen kann, um so der Bedrohung die heraufzieht entgegen zutreten.
Um mit der Highwind nicht überall landen zu müssen, ermöglichen es die Entwickler direkt mit Fallschirmen über einem Ort abzuspringen, auch hier erlebt der Spieler einen nahtlosen Übergang von der Luft bis zum Boden.
Neben den bereits bekannten Regionen, kommen noch „Mideel“, die die Mideel-Insel, sowie eine üppigen tropischen Regenwald beherbergt und „Wutai“, die Stadt der Nachfahren der Ninja mit einer wunderschönen Architektur hinzu.
Das Kampfsystem zeigt sich in Revelation in einem ikonischen Zusammenspiel aus „Echtzeit-Action“ und „befehlsbasierten Kampfsystem“. Zwischen den Charakteren ist ein nahtloser Wechsel möglich, im Taktikmodus können befehle erteilt, sowie ein gezielter Einsatz von Fähigkeiten und Synergien gegen gewaltige Bedrohungen eingesetzt werden.
Mit Revelation ist die legendäre Gruppe nun auch Vollständig, die beiden letzten Charaktere schließen sich der Gruppe im Kampf an.
Vincent Valentine, geschickt mit dem Revolver. Seine blitzschnellen Schießkünste und wilde, bestienhafte Verwandlungen hinterlassen Verwüstung auf dem Schlachtfeld.
„Ich kehre nicht in meinen Sark zurück, bevor wir Sephiroth in seinen gesteckt haben.“
Cid Highwind, der Pilot der Highwind und ein Meister mit der Lanze. Blitzschnell kann er große Distanzen zu seinem Ziel überbrücken und mit mächtigen einzel- oder flächendecken Angriffen eindecken.
„Ich bin der fliegende Speerkämpfer … der stürmische Dragoon … der einzig wahre Cid Highwind!“
Neben den beiden neuen Charakteren, kommt in Revelation auch ein neues Kampfsystem zum tragen, das W.E.A.R. Kampfsystem. Mit diesem System lassen sich verschiedene Outfits ausrüsten, die den Kampfstil der Charaktere beeinflussen und jeweils einzigartige Fertigkeiten freischalten, umso noch mehr strategische Möglichkeiten zu bieten. Weiterhin lassen sich die Charakter natürlich mit neuen Waffen und Materia ausstatten, damit sie für jeder Herausforderung vorbereitet sind.
Der Krieger, die Offensivfertigkeiten werden verbessert und lassen somit eine Vielzahl von aggressiven Spielstilen zu.
Die Schwarzmagierein, durch die Spezialisierung auf offensiv Magie, ermöglicht sie einen Kampf der Zaubersprüche ausgerichtet ist.
Durch die Änderungen lassen sich nun neue Movesets freischalten und es werden klassische Final Fantasy Jobs aufgegriffen. Jeder Look bringt seinen eigenen Stil mit und ermöglicht es dem Spiel so eigene Builds und Strategien nach seinem Spielstil anzupassen.
In Revelation stellen sich nun auch die Hüter des Planeten, die sogenannten Arma, gegen Cloud und seine Gefährten. Sie wurden vom Planeten selbst erweckt, um sie gegen Meteor, die ultimative zerstörerische Magie, zur Wehr zu setzen. Durch ihre zerstörerische Natur, machen sie keinen Unterschied zwischen Feind oder Freund.
Quelle: Square Enix Media Kit



















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