FFVII Rebirth: Alleskönner-Aufträge – Grasland-Region

  1. FFVII Rebirth: Alleskönner-Aufträge – Grasland-Region
  2. FFVII Rebirth: Alleskönner-Aufträge – Junon-Region
  3. FFVII Rebirth: Alleskönner-Aufträge – Corel-Region
  4. FFVII Rebirth: Alleskönner-Aufträge – Gongaga-Region
  5. FFVII Rebirth: Alleskönner-Aufträge – Cosmo Canyon-Region
  6. FFVII Rebirth: Alleskönner-Aufträge – Nibel-Region

Wie schon in Final Fantasy VII Remake gibt es auch in Rebirth so einige Nebenaufgaben, die wieder als „Alleskönner-Aufträge“ gelten.

Durch direktes ansprechen des NPC oder durch das „Schwarze Brett“ können die jeweiligen Aufgaben angenommen werden.

Im Laufe der Story werden wir auch immer informiert, wenn neue Aufträge zur Verfügung stehen.

Besonderheiten der Aufträge

In rebirth bieten die Aufträge die Besonderheit, dass sie immer einem der anderen Charakter zugeordnet sind. Durch deren Abschluss kann die Verbundenheit zu ihnen verändert werden.

Diese beeinflusst später in Kapitel 12 das legendäre Gold Saucer Date. Wir hoch die Steigerung bei Abschluss eines Auftrages ausfällt, hängt davon ab, wie gut man ihn abgeschlossen hat.

Schon bei Abgabe kann man dies meist an ein, zwei oder drei Sternen erkennen, wobei es sich bei drei Sternen um einen perfekten Abschluss handelt, den wir natürlich am liebsten immer erreichen wollen.

 

Alleskönner-Aufträge – Grasland-Region

In diesem Guide zeigen wir euch welche Alleskönner-Aufträge in der Grasland-Region zu finden sind und wie ihr ihn mit dem bestmöglichen Ergebnis abschließen könnt.

Blumen vom Hügel

  • Verfügbar: Kapitel 2
  • NPC: Chloe (Chocobo-Laden Bills Farm)
  • Verbundeheit: Aerith
  • Belohnung:
    – Mysterium des Planeten – Band 1

Lösung

Der Blumenkranz muss genau wie auf dem Bild von Chloe zusammengestellt werden.

  • Ihr müsst gelbe, rote und weiße Blumen pflücken

 

Die verlorene Karte

  • Verfügbar: Kapitel 2
  • NPC: Val (Kalm-Taverne)
  • Verbundeheit: Tifa
  • Belohnung:
    – Chcoobo & Mogry-Karte

Lösung

Es müssen drei Blut der Königinen Partien gewonnen werden.

  • 1. Val in der Taverne
  • 2. Virgil beim Aussichtsturm
  • 3. Thorin in seinem Haus in der Grasland-Region
  • Genaueres zu den Spielern in unserem Guide

 

Mako-Mangel in Kalm

  • Verfügbar: Kapitel 2
  • NPC: Bürgermeister (Kalm-Zentrum)
  • Verbundeheit: Barret
  • Belohnung:
    – 3.000 Gil

Lösung

Besorgt alle Teile für die Reparatur der Mako-Leitung.

  • 3x rostige Eisenplatten
  • 5x alte Nägel

 

Angst ums Vieh

  • Verfügbar: Kapitel 2
  • NPC: Oliver (Olivers Farm)
  • Verbundeheit: Red XIII
  • Belohnung:
    – Eulenreif

Lösung

Die Fährte verfolgen und den Gegner besiegen.

Am Ende wartet hier ein Kampf gegen einen Grimmwolf, dieser kann schon recht fordernd sein.

 

Adäquate Windnutzung

  • Verfügbar: Kapitel 2
  • NPC: Broden (Kalm-Gasthaus)
  • Verbundeheit: Red XIII
  • Belohnung:
    – Behandeln-Materia
    – Windhalstuch

Lösung

Das Windmühlen-Bauteil herstellen und an Mildred übergeben.

  • Es müssen mind. 2 Lebensquellen analysiert worden sein
  • Den Synthese-Chip bei Ausgrabung 1: Verlassene Siedlung finden
  • Die Materialien besorgen:
    • 2x Eisenerz
    • 1x Weisentitan
    • 5x Ungeheuerknochen
    • 1x Quetzalcoatl-Kralle

 

Wir suchen dir!

  • Verfügbar: Kapitel 12
  • NPC: Beck (Kalm)
  • Verbundeheit: Barret
  • Belohnung:
    – Handbuch für Schusswaffen – Band 6

Lösung

Erledigt den Auftrag der Bande.

  • Am Zielort müssen einige Gegner besiegt werden

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Über Stefan 1231 Artikel
Begonnen habe ich die Final Fantasy Serie mit Teil 8 und bin seitdem ein großer Fan dieser Serie. Bei Crystal Universe werde ich euch Guides zu Final Fantasy VIII, Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIV präsentieren.

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