FFVII Rebirth: Support-Materia

  1. FFVII Rebirth: Magie-Materia
  2. FFVII Rebirth: Fertigkeiten-Materia
  3. FFVII Rebirth: Esper-Materia
  4. FFVII Rebirth: Support-Materia
  5. FFVII Rebirth: Ungebundene-Materia

Die Support-Materia könnt ihr an ihrer blauen Farbe erkennen. Sie ergänzen andere Materia mit denen sie in einem „Doppelslot“ in der Waffe oder Rüstung verbunden werden. Durch diese Art Materia, wird zum Beispiel ein elementarer Schaden vergrößert oder verringert.

 

Support-Materia

Im folgenden eine Übersicht über alle Materia der Kategore „Support„.

FP-Boost

Wirkung:
Erhöht die FP für die gekoppelte Materia um 100%

Fundort:

  • Kapitel 3: Im Tunnel der Mithril-Minen
  • Kapitel 7: Kampfsimulator „Corel-Kampfauftrag: Unter Tage“
  • Kapitel 11: Kampfsimulator „Nibel-Kampfauftrag: Tanz der Dämonen“
Entwicklung:

  • Stufe 1: FP +100% (0 FP)

Elementaraffinität

Wirkung:
Gibt der Waffe oder Ausrüstung einen Zusatzeffekt. In der Waffe gekoppelt, bekommt man einen elementaren Boost bei der Attacke, in der Rüstung erhöht sich die Resistenz.

Anwendbar mit: Glut, Frost, Gewitter, Luft, Glut & Frost, Gewitter & Luft

Fundort:

  • Kapitel 4: Kampfsimulator „Junon-Kampfauftrag: Herrscher der Lüfte“
  • Kapitel 9: Kampfsimulator „Gongaga-Kampfauftrag: Entfernte Erschütterungen“
Entwicklung:

  • Stufe 1: In Waffe: 8% Zusatzschaden
    In Rüstung: Halbiert Elementschaden (0 FP)
  • Stufe 2: In Waffe: 15% Zusatzschaden
    In Rüstung: Halbiert Elementschaden (2.500 FP)
  • Stufe 3: In Waffe: 23% Zusatzschaden
    In Rüstung: Halbiert Elementschaden (7.500 FP)

Materialismus

Wirkung:
Erhöht die Stufe einer Materia um 1.

Fundort:

  • Kapitel 1: In der Mako-Fabrik
  • Kapitel 2: Für 6 Mogry-Medailen im Mogry-Laden
  • Kapitel 4: In einem Krater westlich in der Junon-Region
  • Kapitel 8: Für 2.500 GP bei Händlern der Gold Saucer eintauschen
  • Kapitel 10: Kampfsimulator „Cosmo-Kampfauftrag: Die Natur schlägt zurück“
  • Kapitel 11: Im Haus der Chocobo-Weisen
Entwicklung:

  • Stufe 1: Stufe verbundene Materia +1 (0 FP)

Amplifikation

Wirkung:
Erweitert den Wirkungsbereich der jeweiligen Materia. Mittels L1-Taste kann ausgewählt werden ob ein oder mehrere Ziele anvisiert werden sollen.

Fundort:

  • Kapitel 1: An der Klippe nach dem schmallen Steg hinuter klettern
  • Kapitel 12: Durch die Nebenaufgabe “Glück im Unglück
Entwicklung:

  • Stufe 1: Flächeneffekt für verbundene Materia Effektstärke sinkt um 60%
    (0 FP)
  • Stufe 2: Flächeneffekt für verbundene Materia Effektstärke sinkt um 45%
    (500 FP)
  • Stufe 3: Flächeneffekt für verbundene Materia Effektstärke sinkt um 25%
    (1.500 FP)

Widerstand

Wirkung:
Kann mit Materia kombiniert werden, um die Dauer negativer Effekte zu verkürzen.
Materia-Liste
  • Toxin = Steigerung Resistenz gegen Gift
  • Gestein = Steigerung Resistenz gegen Versteinerung/Stein
  • Toxin & Gestein = Steigerung Resistenz gegen Gift/Versteinerung/Stein
  • Versieglung = Steigerung Resistenz gegen Schalf/Stumm/Tobsucht
  • Zeit = Steigerung Resistenz gegen Gemach/Stopp
  • Zerstörung = Steigerung Resistenz gegen Tod
  • Gestärkte Attacke = Steigerung Resistenz gegen Decourage/Degener
  • Gestärkte Abwehr = Steigerung Resistenz gegen Deprotes/Devall
  • Geschwächte Attacke = Steigerung Resistenz gegen Decourage/Degener
  • Geschwächte Abwehr = Steigerung Resistenz gegen Deprotes/Devall

Fundort:

  • Kapitel 4: Nebenaufgabe“Der Traum vom freien Himmel
  • Kapitel 7: Klavierstück „Barret’s Theme“ in Nord-Corel mit Rang A abschließen
  • Kapitel 9: Neben der Hängebrücke im Wald von Gongaga (Chocobo nötig!)
  • Kapitel 11: Nach den Kletterwänden auf dem Nibel Berg
Entwicklung:

  • Stufe 1: Reduziert Effektdauer von Zustandsveränderungen um 25 %
    (0 FP)
  • Stufe 2: Reduziert Effektdauer von Zustandsveränderungen um 50 %
    (2.500 FP)
  • Stufe 3: Reduziert Effektdauer von Zustandsveränderungen um 100 %
    (7.500 FP)

Magische Verkettung

Wirkung:
Kann mit Element-Materia verbunden werden und sorgt für einen Zusatzangriff mit dem jeweiligen Element als Zauber des Charakters.
Materia-Liste
  • Glut = Angriff mit dem Feuer-Zauber erfolgt
  • Frost = Angriff mit dem Eis-Zauber erfolgt
  • Gewitter = Angriff mit dem Blitz-Zauber erfolgt
  • Luft = Angriff mit dem Aero-Zauber erfolgt
  • Glut & Frost = Angriff mit dem Feuer- oder Eis-Zauber erfolgt
  • Gewitter & Luft = Angriff mit dem Blitz oder Aero-Zauber erfolgt

Fundort:

  • Bei Chadley in der Cosmo-Region für Datenpunkte kaufen
Entwicklung:

  • Stufe 1: Einsatz des Element-Zaubers (0 FP)

TP-Absoption

Wirkung:
Kombinierbar Magie- und Fertigkeiten-Materia. Wandelt einen gewisschen Prozentsatz des ausgeteilten Schadens in TP um.
Materia-Liste

Elementar-Materia

  • Glut
  • Frost
  • Gewitter
  • Luft
  • Glut & Frost
  • Gewitter & Luft
  • Toxin
  • Gestein
  • Toxin & Gestein

Fertigkeiten-Materia

  • Rauben
  • Feindtechnik
  • Sprung
  • Dunkle Künste
  • Almosen
  • Fortuna

Fundort:

  • Bei Chadley in der Corel-Region für Datenpunkte kaufen
Entwicklung:

  • Stufe 1: Absorbiert 15% des zugefügten Schadens (0 FP)
  • Stufe 2: Absorbiert 25% des zugefügten Schadens (2.500 FP)
  • Stufe 3: Absorbiert 35% des zugefügten Schadens (5.500 FP)

MP-Absoption

Wirkung:
Kombinierbar Magie-Materia. Wandelt einen gewisschen Prozentsatz des ausgeteilten Schadens in MP um.
Materia-Liste
  • Glut
  • Frost
  • Gewitter
  • Luft
  • Glut & Frost
  • Gewitter & Luft
  • Toxin
  • Gestein
  • Toxin & Gestein

Fundort:

  • Bei Chadley in der Nibel-Region für Datenpunkte kaufen
Entwicklung:

  • Stufe 1: Absorbiert 0,1% MP des zugefügten Schadens (0 FP)
  • Stufe 2: Absorbiert 0,2% MP des zugefügten Schadens (2.500 FP)
  • Stufe 3: Absorbiert 0,3% MP des zugefügten Schadens (5.500 FP)

Auto-Magie

Wirkung:
Die eingesetzte Magie-Materia wird automatisch von einem nicht aktiven Charakter eingesetzt.

Fundort:

  • Kapitel 1: Oben auf der Plattform, nachdem man die Leiter hochgeklettert ist
  • Bei Chadley in der Grasland-Region für Datenpunkte kaufen
Entwicklung:

  • Stufe 1: Einsatz des Zaubers (0 FP)
  • Stufe 2: Magie +2% (200 FP)

MP-Einsparung

Wirkung:
Reduziert den MP-Verbrauch der eingesetzten Magie-Materia.

Fundort:

  • Bei Chadley in der Junon-Region für Datenpunkte kaufen
Entwicklung:

  • Stufe 1: MP-Verbruch -15% (0 FP)
  • Stufe 2: MP-Verbruch -30% (5.000 FP)
  • Stufe 3: MP-Verbruch -50% (7.500 FP)

Magieverstärkung

Wirkung:
Erhöht die Attacke und Dauer von Magie-Materia.

Fundort:

  • Bei Chadley in der Gongaga-Region für Datenpunkte kaufen
Entwicklung:

  • Stufe 1: Attacke & Dauer +5% (0 FP)
  • Stufe 2: Attacke & Dauer +10% (1.000 FP)
  • Stufe 3: Attacke & Dauer +15% (2.000 FP)
  • Stufe 4: Attacke & Dauer +20% (3.000 FP)
  • Stufe 5: Attacke & Dauer +25% (4.000 FP)

Schnellzauber

Wirkung:
Reduziert die Vorbereitungszeit für Zauber.

Fundort:

  • Bei Chadley in der Mittlerer-Ozean-Region für Datenpunkte kaufen
Entwicklung:

  • Stufe 1: Dauer -50% (0 FP)
  • Stufe 2: Dauer -60% (1.000 FP)
  • Stufe 3: Dauer -70% (2.000 FP)
  • Stufe 4: Dauer -80% (3.000 FP)
  • Stufe 5: Dauer -100% (4.0000 FP)

 

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Begonnen habe ich die Final Fantasy Serie mit Teil 8 und bin seitdem ein großer Fan dieser Serie. Bei Crystal Universe werde ich euch Guides zu Final Fantasy VIII, Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIV präsentieren.

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