FFXIV: Dungeon Guide – Die Nebeltrift

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  10. FFXIV: Dungeon Guide – Die Nebeltrift

Der neunte Splitter, die ursprüngliche Heimat Alexandrias, ist von ihrem unwetterverhangenen Himmel und dem steten Grollen von Blitz und Donner gezeichnet. In diesem düsteren Landen scheint kaum ein Überleben außerhalb Alexandrias mächtigen Walls möglich. Und doch wollt ihr genau diese These auf die Probe stellen und euch selbst auf den Kontinent des Nebels begeben. Begib dich auf den Weg nach Treno wo das Leben den Blitzen zu trotzdem scheint und wo womöglich Antworten auf jene Fragen warten, die Krile so schwer auf dem Herzen lasten …


Vorraussetzung:

  • Mindeststufe: 100
  • Hauptquest abgeschlossen: Mit blindem Blick

Freischalten:

  • NPC:  Krile (Alexandria X: 6.0 | Y: 6.0)
  • Hauptquest: Der Kontinent des Nebels
Quans Höhle

 

Treno-Ebene

 

Treno-Stadt

 

AufgabenBosseBestiarium
  1. Quans Höhle durchqueren.
  2. Die Treno-Catblepus besiegen.
  3. Die Treno-Ebene durchqueren.
  4. Amdusias besiegen.
  5. Treno-Stadt zurückerobern.
  6. Den Donnergreif unschädlich machen.
  • Treno-Catblepus
  • Amdusias
  • Donnergreif
  • Nebeltrift-Steinmull
  • Nebeltrift-Kriecher
  • Nebeltrift-Fledermaus
  • Nebeltrift-Steinwächter
  • Nebeltrift-Ratzinger
  • Nebeltrift-Stein
  • Nebeltrift-Holzgolem
  • Nebeltrift-Plasma
  • Donnergeist
  • Nebeltrift-Coeurl
  • Nebeltrift-Brabbelback
  • Nebeltrift-Donnerseele

Schatztruhen:

Im gesamten Dungeon, könnt ihr immer wieder einige Schatztruhen finden, die nützliche Ausrüstung enthalten können. Daher lohnt es sich auch die Nebengänge des Dungeons abzulaufen.

Link zum Lodestone: Dungeon – Die Nebeltrift (Link folgt)

Hinweis: Bei den Schatztruhen verlinken wir direkt zum Lodestone von Final Fantasy XIV, sollte das Entwicklerteam Änderungen an den Inhalten vornehmen, sind diese auf aktuellen Stand.

Videoguide

folgt!

Textguide

Quans Höhle durchqueren.

Im Nebeltrift angekommen begegnen uns direkt ein paar Gegnergruppen.

Nachdem wir uns hier durchgekämpft haben, stoßen wir auf den ersten Boss.

 

Die Treno-Catblepus besiegen.

Versteckt euch!

Boss: Treno-Catblepus
Erdbeben Erdbeben
Schaden auf die gesamte Gruppe.
Blitzra Blitzra
Der Boss verteilt in der Arena sowie auf den Spielern einen runden Blitz AOE. Verteilt euch und versucht keinen der Steine zu treffen, damit diese nicht zerstört werden.
Dämonenlicht Dämonenlicht
Bei Ablauf dieses Casts versteinen der Boss alle Spieler die nicht hinter einem Stein stehen.
Blitzga Blitzga
Schaden auf den Tank.

Diese Mechaniken wiederholt Treno-Catblepus nun wieder von Beginn an.

Als Dank erhalten wir eine Schatztruhe: Dungeon – Die Nebeltrift (Link folgt)

 

Die Treno-Ebene durchqueren.

Nach dem ersten Boss kämpfen wir uns durch die Treno-Ebene.

Es warten wieder mehrere Gegnergruppen auf uns. Sobald diese bekämpft sind, tritt uns schon der zweite Boss entgegen.

 

Amdusias besiegen.

Ein Pferd mit Flügeln?

Boss: Amdusias
Donnerschlag-Konzert Donnerschlag-Konzert
Der Boss beschwört Blitz-Orbs um sich herum und lässt einen Orb vor oder hinter sich weg. Dort ist die Safezone.
Biora Biora
Schaden auf die gesamte Gruppe und Amdusias beschwört eine Menge Gift-Orbs in der Arena.
Donnergalopp Donnergalopp
Der Boss zeigt in mehreren Schritten, wohin er springen wird. Dabei werden die Gift-Orbs, die im Weg sind, mit einer großen runden AOE explodieren. Merkt euch den Weg und weicht dementsprechend aus.
Blitzka Blitzka
Schaden auf die gesamte Gruppe. Gleichzeitig explodieren alle verbliebenen Gift-Orbs.
Blitzbogen Blitzbogen
Schaden auf den Tank.
Blitzga Blitzga
Ein Spieler erhält einen Mehrfach Stackmarker. Versammelt euch, um den Schaden aufzuteilen.

Diese Mechaniken wiederholt Amdusias jetzt so lange, bis dieser gestorben sind.

Als Dank erhalten wir eine Schatztruhe: Dungeon – Die Nebeltrift (Link folgt)

 

Treno-Stadt zurückerobern.

Nachdem Amdusias Geschichte sind, kämpfen wir uns weiter durch Treno.

Nach einem schönen Stadtrundgang erreichen wir auch schon den Endboss.

 

Den Donnergreif unschädlich machen.

Gefährlicher Greif!

Boss: Donnergreif
Donnerfunke Donnerfunke
Schaden auf die gesamte Gruppe.
Hochvolt Hochvolt
Jeder Spieler erhält einen Spreadmarker. Zusätzlich erscheinen in der Arena weitere runde AOE Flächen die einen Blitz-Orb hinterlassen.
Donnerndes Brüllen Donnerndes Brüllen
Der Boss springt an eine Seite der Arena. Mit Ablauf des Casts explodieren alle Orbs und der Boss in die angezeigten Linien. Sucht euch entsprechen die Safezone.
Goldene Klauen Goldene Klauen
Schaden auf den Tank.
Blitzsturz Blitzsturz
Der Boss springt an eine Seite der Arena. Mit Ablauf des Casts springt er durch die Arena auf die andere Seite und schubst alle Spieler zur Seite. Gleichzeitig verschwindet der Boss kurz und mehrere Blitz-Orbs erscheinen. Anschließend knallt der Boss mit einem linienförmigen AOE in die Arena.

Diese Mechaniken wiederholt und kombiniert der Donnergreif nun, bis dieser besiegt ist.

Als Dank erhalten wir eine Schatztruhe: Dungeon – Dungeon – Die Nebeltrift (Link folgt)

 

Glückwunsch!
Damit habt ihr diesen Dungeon gemeistert.

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Über Nimral 49 Artikel
Ich bin Nimral und seit Final Fantasy VII ein riesiger Fan dieser Serie. Insbesondere Teil 4,7,8,12 und 14 gehören zu meinen Favoriten. Ich werde euch als Spieler der ersten Stunde mit Guides zu Final Fantasy XIV versorgen.

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