Der neunte Splitter, die ursprüngliche Heimat Alexandrias, ist von ihrem unwetterverhangenen Himmel und dem steten Grollen von Blitz und Donner gezeichnet. In diesem düsteren Landen scheint kaum ein Überleben außerhalb Alexandrias mächtigen Walls möglich. Und doch wollt ihr genau diese These auf die Probe stellen und euch selbst auf den Kontinent des Nebels begeben. Begib dich auf den Weg nach Treno wo das Leben den Blitzen zu trotzdem scheint und wo womöglich Antworten auf jene Fragen warten, die Krile so schwer auf dem Herzen lasten …
Vorraussetzung:
- Mindeststufe: 100
- Hauptquest abgeschlossen: Mit blindem Blick
Freischalten:
- NPC: Krile (Alexandria X: 6.0 | Y: 6.0)
- Hauptquest: Der Kontinent des Nebels
- Quans Höhle durchqueren.
- Die Treno-Catblepus besiegen.
- Die Treno-Ebene durchqueren.
- Amdusias besiegen.
- Treno-Stadt zurückerobern.
- Den Donnergreif unschädlich machen.
- Treno-Catblepus
- Amdusias
- Donnergreif
- Nebeltrift-Steinmull
- Nebeltrift-Kriecher
- Nebeltrift-Fledermaus
- Nebeltrift-Steinwächter
- Nebeltrift-Ratzinger
- Nebeltrift-Stein
- Nebeltrift-Holzgolem
- Nebeltrift-Plasma
- Donnergeist
- Nebeltrift-Coeurl
- Nebeltrift-Brabbelback
- Nebeltrift-Donnerseele
Schatztruhen:
Im gesamten Dungeon, könnt ihr immer wieder einige Schatztruhen finden, die nützliche Ausrüstung enthalten können. Daher lohnt es sich auch die Nebengänge des Dungeons abzulaufen.
Link zum Lodestone: Dungeon – Die Nebeltrift (Link folgt)
Hinweis: Bei den Schatztruhen verlinken wir direkt zum Lodestone von Final Fantasy XIV, sollte das Entwicklerteam Änderungen an den Inhalten vornehmen, sind diese auf aktuellen Stand.
folgt!
Quans Höhle durchqueren.
Im Nebeltrift angekommen begegnen uns direkt ein paar Gegnergruppen.
Nachdem wir uns hier durchgekämpft haben, stoßen wir auf den ersten Boss.
Die Treno-Catblepus besiegen.
Versteckt euch!
Diese Mechaniken wiederholt Treno-Catblepus nun wieder von Beginn an.
Als Dank erhalten wir eine Schatztruhe: Dungeon – Die Nebeltrift (Link folgt)
Die Treno-Ebene durchqueren.
Nach dem ersten Boss kämpfen wir uns durch die Treno-Ebene.
Es warten wieder mehrere Gegnergruppen auf uns. Sobald diese bekämpft sind, tritt uns schon der zweite Boss entgegen.
Amdusias besiegen.
Ein Pferd mit Flügeln?
Diese Mechaniken wiederholt Amdusias jetzt so lange, bis dieser gestorben sind.
Als Dank erhalten wir eine Schatztruhe: Dungeon – Die Nebeltrift (Link folgt)
Treno-Stadt zurückerobern.
Nachdem Amdusias Geschichte sind, kämpfen wir uns weiter durch Treno.
Nach einem schönen Stadtrundgang erreichen wir auch schon den Endboss.
Den Donnergreif unschädlich machen.
Gefährlicher Greif!
Diese Mechaniken wiederholt und kombiniert der Donnergreif nun, bis dieser besiegt ist.
Als Dank erhalten wir eine Schatztruhe: Dungeon – Dungeon – Die Nebeltrift (Link folgt)
Glückwunsch!
Damit habt ihr diesen Dungeon gemeistert.




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