DRAGON QUEST MONSTERS: Die welkende Welt erscheint Ende 2026

DRAGON QUEST MONSTERS: Die welkende Welt erscheint Ende 2026


Square Enix hat im Rahmen des 40-jährigen Jubiläums der legendären Rollenspiel-Reihe offiziell Dragon Quest Monsters: Die welkende Welt angekündigt. Das mit Spannung erwartete Spin-off bricht mit der bisherigen Plattform-Exklusivität und erscheint am 3. Dezember 2026 zeitgleich für Nintendo Switch und Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie für den PC via Steam. Nach ersten Teasern am traditionellen „Dragon Quest Day“ lieferte ein brandneuer Gameplay-Trailer während der jüngsten Nintendo Direct tiefere Einblicke in das magische Abenteuer.

Worum geht es in „Die welkende Welt“?

Das Spiel entführt die Spieler in das Reich Immerwelk, das von einer mysteriösen Dürre und dem Verfall bedroht wird. Im Mittelpunkt der packenden Geschichte stehen die beiden bekannten Protagonistinnen Bianca und Nera, die sich zusammenschließen, um ihre Heimat vor dem Untergang zu bewahren. Auf ihrer Reise müssen sie die Geheimnisse der schwindenden Lebenskraft der Welt ergründen und die Natur wieder zum Erblühen bringen.

Die wichtigsten Features im Überblick:

  • Riesige Monster-Auswahl: Trainer dürfen sich auf über 500 neue und altbekannte Monster freuen, die gefangen, trainiert und miteinander synthetisiert werden können.
  • Keine Vorkenntnisse nötig: Square Enix betont ausdrücklich, dass die packende Story komplett eigenständig funktioniert und keinen Vorab-Einstieg in ältere Teile voraussetzt.
  • Moderne Technik: Der Titel glänzt mit einer runderneuerten Grafik, die den charmanten Artstyle von Akira Toriyama perfekt einfängt.
Die Abenteuerinnen

Wie bereits erwähnt, stehen im Mittelpunkt der Geschichte die beiden Abenteurerinnen „Bianca“ und „Nera“. Ihre Väter sind beide erkrankt, entschlossen machen sich beide zuerst unabhängig auf die Suche eines Heilmittels, so begegnen sie sich zufällig auf ihrer Reise und beschließen diese gemeinsam zu bestreiten.

Zu Beginn der Spiels muss sich nicht festgelegt werden, mit welchem der beiden Charaktere gespielt werden soll, auch während der Spiels kann immer zwischen den beiden gewechselt werden.

Bianca

Sie ist sehr lebhaft und aufgeschlossen und stammt aus der Stadt Wittenhausen. Sie sorgt stets für ihre Gefährten und geht immer mit einem guten Beispiel voran.

Nera

Eine zuvorkommende und freundliche junge Frau aus der Stadt Mostroferrato. Ihr Mitgefühl und der drang jedem anderen zu Helfen zeichnen sie aus.

Die Verbündeten

Auf ihrer Reise sind Bianca und Nera auch nicht alleine, sie lernen viele treue Freunde kennen und werden von ihnen begleitet. Hier ein erster Blick auf drei dieser Freunde.

Griselda

Sie ist die ältere Schwester von Nera. Griselda geht ihren eigenen Weg und scheut absolut nicht davor ihre ehrliche Meinung zu sagen. Auch wenn sie es nur selten zeigt, so liegt ihr ihre kleine Schwester doch sehr am Herzen.

Fluffi

Ein zuverlässiger, aber sehr rätselhafter Begleiter. Dieses seltsame Wesen hilft Bianca und Nera auf ihrer Reise zu Monsterzähmerinnen zu werden. Im Ernstfall kann man sich auf Fluffi immer verlassen.

Flauschi

Ein Sonderling, doch sehr liebenswürdig. Flauschi ist überall dort zu finden, wo sich Griselda aufhält. Er hat immer ein paar aufmunternde Worte parat.

Die Geschichte

Getrieben von der Hoffnung, ein Heilmittel für ihre erkrankten Väter zu finden, hegen Bianca und Nera nur ein Ziel: das legendäre Lebenskraut aufzuspüren. Als ihnen mitten in der Nacht das sonderbare Wesen Fluffi erscheint, weist es ihnen den Weg in eine völlig neue Welt – das Königreich Immerwelk. Doch die Hoffnung schlägt schnell in Entsetzen um: Das einst blühende Reich wurde von bösartigen Kräften attackiert, welche die heilige Pflanze fast gänzlich ausgerottet haben. Um das Schicksal zu wenden, verleiht Fluffi den beiden Frauen die Fähigkeit, sich mit den Monstern der Welt anzufreunden. Es ist der Beginn einer epischen Reise quer durch ein geheimnisvolles Land, um das Lebenskraut zu neuem Leben zu erwecken.

Die Welt

Ausgehend vom zentralen Königreich Immerwelk erwartet die Spieler eine abwechslungsreiche und detailverliebte Spielwelt. Die Reise führt durch extrem unterschiedliche Klimazonen – von ganzjährig sommerlichen, tropischen Sandstränden bis hin zu fruchtbaren, weiten Feldern. Jede Region wird von einer faszinierenden Vielfalt an einzigartigen Monstern bevölkert. Dank interaktiver Umgebungselemente und herausfordernder Dungeons setzt der Titel ganz auf den Entdeckerdrang der Spieler und lädt dazu ein, auch das am besten verborgene Geheimnis dieser neuen Welt zu lüften.

Enthülle die Welt Stück für Stück. Welche Geheimnisse wohl auf die beiden warten werden?

Tag und Nacht wechseln sich im Spiel ab. Monster verhalten sich am Tag anders als in der Nacht. Einige Monster lassen sich nur Nachts blicken.

Die Abenteurerinnen führt ihre Reise bis auf den tiefen Meeresgrund. Bewundert die schönen Korallen und haltet nach dem Piratenschiff Ausschau.

Gewaltiges Gemüse oder riesige Früchte? Auch das begegnet ihnen auf ihrer Reise. Doch Achtung neben Spaß, warten hier vielleicht auf Monster.

Lieblingsmonster

Das Herzstück der Dragon Quest Monsters-Serie bildet traditionell das Handwerk der Monsterzähmer. Diese talentierten Abenteurer besitzen die einzigartige Gabe, das Vertrauen wilder Kreaturen zu gewinnen – eine Fähigkeit, die auf der Reise durch gefährliche Gebiete unerlässlich ist. Spieler können den Monstern jeder Region begegnen, sie für das eigene Team rekrutieren und in strategischen Kämpfen einsetzen. Das tiefgründige Synthese-System erlaubt es zudem, gefangene Kreaturen miteinander zu verschmelzen, um völlig neue, mächtigere Wesen nach eigenen Vorstellungen zu erschaffen. Mit einem gewaltigen Aufgebot von über 500 Monstern – bestehend aus legendären Ikonen der Reihe sowie brandneuen Kreationen – sind packende und unvergessliche Duelle garantiert.

Monster können auf unterschiedlichen Wege erhalten werden. Besiegt sie im Kampf oder sprecht mit einigen und sie schließen sich euch von selbst an.

Den Kampf übernehmen zwar die Monster, doch nur mit Hilfe des Spielers wird auch die richtige Strategie genutzt, in dem er die Befehle gibt.

Durch Kämpfe werden Monster stärker und steigen auf, dadurch erlernen sie neue Fertigkeiten. Macht euer Lieblingsmonster zum stärksten Monster.

Monster lassen sich miteinander synthetisieren, so kann ein völlig neues Monster erschaffen werden.

Schnabelhund

Auch wenn es mit seinem flauschigen Fell und seinem niedlichen Quaken niedlich wirkt, so sollte man sich in ihm nicht täuschen – dieser Schnabel kann Felsen zertrümmern.

Zusätzlich zum Hauptspiel

Um Spielern von Tag eins an noch mehr Tiefe und Komfort zu bieten, erscheinen zeitgleich mit dem Hauptspiel vier spezialisierte DLC-Pakete:

  • Der Mega-Maulwurfbau
  • Der Monster-Marathon
  • Der Metallisator
  • Safaripark-VIP-Ausweis

Jede dieser Erweiterungen liefert maßgeschneiderte Unterstützung für das Abenteuer von Bianca und Nera. Sammler und Strategen können zudem das DLC-Vierer-Set erwerben, das alle vier Zusatzpakete ohne Umwege miteinander kombiniert.

Der Mega-Maulwurfbau

Dieses besondere Areal dient als Zufluchtsort für bereits bekannte Monster. Spieler können den Rang und die Familie der Monster im Vorfeld festlegen, um die Begegnungsraten exakt zu manipulieren. Das erleichtert die gezielte Suche nach bestimmten Monstern ungemein und spart wertvolle Zeit beim Training.

Der Monster-Marathon

Dieses kurzweilige Minispiel schickt ein ausgewähltes Monster-Team auf eine turbulente Laufstrecke voller Hindernisse. Durch präzises Manövrieren gilt es, die Gruppe sicher ans Ziel zu führen. Je weiter das Team kommt, desto üppiger fallen die Belohnungen aus – darunter begehrte Handwerksmaterialien, Erfahrungspunkte und Goldmünzen.

Der Metallisator

Dieser magische Gegenstand erlaubt es Spielern, normale Monster in der Umgebung spontan in Metallschleime, Flüssigmetallschleime, Metallkönigschleime oder Metallbeuler zu verwandeln. Das Artefakt bietet eine unbegrenzte Anzahl an Anwendungen, erfordert jedoch nach jeder Nutzung eine regenerative Pause von 30 Minuten echter Spielzeit.

Safaripark-VIP-Ausweis

Dieser besondere Gegenstand optimiert den Aufenthalt im Safaripark durch wertvolle Komfort-Vorteile. Er liefert zusätzliche Leckerbissen für die Monsterjagd, lockt extra Kreaturen in das Gelände und reduziert die Wartezeiten zwischen den Anwendungen. Ein ideales Werkzeug, um das eigene Team in kürzerer Zeit mit starken Verbündeten zu verstärken.

Editionen und Vorbestellung

Es wird insgesamt drei Editionen des Spiel geben:

  • Standard-Edition (59,99€)
  • Digital Deluxe Edition (94,99€)
  • Collector’s Edition (219,99€)

Neben dem Hauptspiel stehen auch vier DLCs zur Verfügung:

  • Der Mega-Maulwurfbau (9,99€)
  • Der Monster-Marathon (9,99€)
  • Der Metallisator (9,99€)
  • Safaripark-VIP-Ausweis (4,99€)
  • Vierer-Set (34,99€)

Die Vorbestellung ist bereits ebenfalls möglich:

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Stefan
Über Stefan 1348 Artikel
Begonnen habe ich die Final Fantasy Serie mit Teil 8 und bin seitdem ein großer Fan dieser Serie. Bei Crystal Universe werde ich euch Guides zu Final Fantasy VIII, Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIV präsentieren.

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