Bravely Default II: Jobs – Salbenmacher

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Bravely Default II: Jobs – Salbenmacher


Hier findet ihr unsere Übersicht der Informationen und Fähigkeiten des Jobs Salbenmacher aus Bravely Default II. Hier findet ihr weitere Jobs.

Salbenmacher

Wie wird man Salbenmacher?

Der Spieler muss Glenn besiegen, um den Asterisken des Salbenmachers zu erhalten.

BD2 Salbenmacher

Befehle, Spezial- und Fähigkeiten

Mit anderen Jobs ausrüstbare Fähigkeiten sind grün markiert.

Feste Befehle
Rezeptur
Spezial: Meisterheiler
Du erhältst nach jedem Kampf ein Heilkraut und ein magisches Kraut. Außerdem werden Objekte gelegentlich nicht verbraucht, wenn du sie benutzt.
Spezial: Unbeschwert
Sämtliche Objekteffekte werden verstärkt, wenn der Benutzer nichts in den Händen trägt. Durch Kombinieren erzielte Effekte werden ebenfalls verstärkt und die BP-Kosten aller Fähigkeiten werden um 1 reduziert.
Spezialfähigkeit: Fauliges Sekret
Führt einen physischen Angriff auf alle Gegner aus, der ihnen Gift, Lähmung, Blindheit, Stille und Seuche zufügen kann.
Bonuseffekt 1: Physischer Angriff +30%.
Bonuseffekt 2: Zielen +30%.
Bedingungen: 13x Rezeptur nutzen.

Erhaltene Fähigkeiten:

Mit anderen Jobs ausrüstbare Fähigkeiten sind grün markiert. Die Kosten entsprechen der jeweiligen Anzahl der Fähigkeiten-Slots.

Lv.1 Kombinieren
Fügt zwei Objekte zusammen, um eine Reihe interessanter Effekte zu erzielen.
Kosten: Keine
Lv.2 Begutachten
Nimmt alle Gegner genau unter die Lupe, um ihre TP, ihre Schwächen und ihre Familie zu enthüllen.
Kosten: MP 32
Lv.3 Flächendeckend
Ein Objekt kann bei mehreren Zielen eingesetzt werden, statt nur bei einem Ziel.
Kosten:  MP 55
Lv.4 Zaubertrank
Versucht, ein Ziel zu betören.
Kosten: MP 22
Lv.5 Wiederbeleben
Belebt ein k.o. gegangenes Ziel mit 50% seiner TP wieder.
Kosten: TP 25%
Lv.6 Statusbewusst
Erhöht die Chance darauf, Statusleiden zu verursachen.
Kosten: 1
Lv.7 Herzschmerz
Führt einen physischen Angriff aus, der bei betörten Zielen extrem effektiv ist.
Kosten: MP 40
Lv.8 Prügeln und Parieren
Reduziert den erlittenen Schaden um 15% pro angelegter Waffe. Wenn die passiven Fähigkeiten „Lufthoheit“ und „Zwei Waffen“ aktiv sind, wird der Schaden um weitere 20% reduziert.
Kosten: 1
Lv.9 BP-Tonikum
Mischt eine Medizin zusammen, die die BP um 1 erhöht, und verabreicht sie einem Ziel.
Kosten: pg 7500
Lv.10 BP-Hemmer
Mischt eine Medizin zusammen, die die BP um 1 verringert, und verabreicht sie einem Ziel.
Kosten: pg 9000
Lv.11 Analyse
Führt einen schnellen physischen Angriff auf ein Ziel aus, um seine Schwächen zu enthüllen. In den nächsten drei Runden verursachen Angriffe auf Monster derselben Familie Schaden, der diese Schwäche ausnutzt.
Kosten: MP 30
Lv.12 Heilobjekt+
Die Wirkung sämtlicher Heilobjekte wird um 50% verstärkt.
Kosten: 1
Lv.13 ???
Lv.14 ???
Lv.15 ???

Wie werden Level 13-15 freigeschalten?

Der Spieler muss Glenn im Portalkampf in der nordöstlichen Wüste vor Savalon besiegen. Informationen zum Kampf folgen bald.

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Über Dee 398 Artikel
Meine erste FF-Erfahrung hatte ich mit FFX, danach VIII, III, Tactics, XIII, XIV und XV - hängen geblieben bin ich schlussendlich bei Skylanders (Liebe und Sammelsucht), der Tales-Serie, FFXIV, BD2 und dem FFTCG.

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