Kopplungs-Abilitys bieten dem Charakter die Möglichkeit Zauber an seine Attribute zu koppeln, wodurch diese ansteigen. Auch kann er damit seine Resistenzen gegen negative Zustände oder elementare Angriffe stärken.
Im Folgenden erhaltet ihr eine Auflistung aller Kopplungs-Abilitys, welche Guardian Force diese erlernen kann und mit welchen Item ihr sie einer Guardian Force beibringen könnt.
Elementar Zauber können an die Abwehr gekoppelt werden, um damit den Schaden durch elementar Zauber zu verringern, dies ist bis zu Absorption eines Elements möglich.
AP: 100
G.F:Quezacotl, Shiva, Ifrit, Brothers, Pandemona
Item: Keins
EL-Abwehr-K x2
EL-Abwehr-K x2
Weitere Elementar Zauber können an die Abwehr gekoppelt werden, um damit den Schaden durch elementar Zauber zu verringern, dies ist bis zu Absorption eines Elements möglich.
AP: 130
G.F:Alexander, Doomtrain
Item: EL-Schild
EL-Abwehr-K x4
EL-Abwehr-K x4
Weitere Elementar Zauber können an die Abwehr gekoppelt werden, um damit den Schaden durch elementar Zauber zu verringern, dies ist bis zu Absorption eines Elements möglich.
AP: 180
G.F:Alexander, Doomtrain
Item: Keins
ZU-Angriff-K
ZU-Angriff-K
An den Angriffs-Befehl kann ein negativer Zustand gekoppelt werden. Ob der Zustand beim Gegner hervorgerufen wird, hängt von dessen Geistwert ab.
AP: 160
G.F:Siren, Carbuncle, Cerberus, Doomtrain
Item: ZU-Schwert
ZU-Abwehr-K
ZU-Abwehr-K
Ermöglicht es die Resitenz gegen negative Zustände zu steigern oder den Charakter dagegen Immun zu machen.
AP: 100
G.F:Siren, Carbuncle, Cerberus
Item: Keins
ZU-Abwehr-K x2
ZU-Abwehr-K x2
Ermöglicht es noch weiter die Resitenz gegen negative Zustände zu steigern oder den Charakter dagegen Immun zu machen.
AP: 130
G.F:Siren, Carbuncle, Cerberus
Item: Keins
ZU-Abwehr-K x4
ZU-Abwehr-K x4
Ermöglicht es noch weiter die Resitenz gegen negative Zustände zu steigern oder den Charakter dagegen Immun zu machen.
AP: 180
G.F:Cerberus, Doomtrain
Item: ZU-Schild
Ability x3
Ability x3
Ermöglicht es dem Charakter drei Charakter- oder Truppen-Abilitys anlegen zu können.
AP: Keine
G.F:Diabolos, Carbuncle, Cerberus, Alexander
Item: Keins
Ability x4
Ability x4
Ermöglicht es dem Charakter vier Charakter- oder Truppen-Abilitys anlegen zu können.
Begonnen habe ich die Final Fantasy Serie mit Teil 8 und bin seitdem ein großer Fan dieser Serie. Bei Crystal Universe werde ich euch Guides zu Final Fantasy VIII, Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIV präsentieren.
Hier unser zwölfter Teil zur Komplettlösung von Final Fantasy VIII. Der Kampf gegen die Hexe Edea ist gewonnen, Cifer ist verschwunden und Rinoa seitdem letzten Kampf bewusstlos. […]
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