FFVIII: Zustands-, Zeit- & Super-Wandler

  1. FFVIII: Karten-Wandler
  2. FFVIII: Zauber-Wandler-M & H
  3. FFVIII: Lebens- & Hilfs-Wandler
  4. FFVIII: Zustands-, Zeit- & Super-Wandler
  5. FFVIII: Heil-Medizin & Medizin-Wandler
  6. FFVIII: Zustands-Medizin & Teufels-Wandler
  7. FFVIII: Item- & Kugel-Wandler
  8. FFVIII: Hitze-, Kälte-, Donner-Wandler
  9. FFVIII: G.F.-Medizin & G.F.-Doping

 

Zustands-Wandler

Mit dem Zustands-Wandler lassen sich Zauber herstellen, die negative Zustände verursachen.

  • Erlernt: G.F. Diabolos
  • AP: 30
Item Zauber
1x Augentropfen 1x Blende
1x Küßen-Fühler 30x Blende
1x Verräterklinge 20x Konfu
1x Schlafpuder 20x Schlaf
1x ???-Flüssigkeit 10x Melton
1x Goldene Nadel 3x Stein
1x Cockatrice-Feder 20x Stein
1x Zauberstein 1x Tobsucht
1x Eisenrohr 20x Tobsucht
1x Zaubersplitter 5x Schweigen
1x Echo-Kraut 2x Schweigen
1x Flüsterpuder 20x Schweigen
1x Kralle des Fluches 10x Seuche
1x Gegengift 1x Bio
1x Magischer Stein 5x Bio
1x Giftzahn 20x Bio
1x Morbol-Fühler 40x Bio

 

Zeit-Wandler

Mit dem Zeit-Wandler lassen sich Support-Zauber herstellen.

  • Erlernt: G.F. Diabolos
  • AP: 30
Item Zauber
1x Drachenschuppe 20x Doppel
1x Raketenantrieb 50x Tripel
1x Beschwörerseele 60x Tripel
1x Dreigestirn 100x Tripel
1x Zaubersplitter 5x Gemach
1x Spinnennetz 20x Gemach
1x Zauberstein 5x Hast
1x Sprintschuhe 20x Hast
1x Ägis-Talisman 100x Hast
1x Magischer Stein 5x Stop
1x Eisenkugel 15x Gravit
1x Schwarzes Loch 30x Gravit
1x Dino-Knochen 20x Beben

 

Super-Wandler

Mit dem Super-Wandler lassen sich nichtelementare Zauber herstellen.

  • Erlernt: G.F. Bahamut
  • AP:
Item Zauber
1x Pulsar-Munition 1x Ultima
1x Ultima-Stein 1x Ultima
1x Energiekristall 3x Ultima
1x Anti-Materie 100x Ultima
1x Meteor-Stein 1x Meteor
1x Sternensplitter 5x Meteor

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Begonnen habe ich die Final Fantasy Serie mit Teil 8 und bin seitdem ein großer Fan dieser Serie. Bei Crystal Universe werde ich euch Guides zu Final Fantasy VIII, Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIV präsentieren.

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