FFXII: Waffen – Speere & Stäbe

  1. FFXII: Waffen – Bögen & Armbrüste & Munition
  2. FFXII: Waffen – Speere & Stäbe
  3. FFXII: Waffen – Ruten & Stöcke
  4. FFXII: Waffen – Äxte und Hämmer
  5. FFXII: Waffen – Katanas & Ninja-Schwerter
  6. FFXII: Waffen – Kolben und Zepter
  7. FFXII: Waffen – Dolche
  8. FFXII: Waffen – Feuerwaffen & Hohlgeschosse
  9. FFXII: Waffen – Schwerter

In diesem Guide zeigen wir euch wie ihr an Speere und Stäbe im Spiel gelangen könnt.

Manche gibt es so im Laden zu kaufen, andere können von einigen Gegnern hinterlassen oder gestohlen werden und wiederum andere, lassen sich nur über Handelswaren herstellen.

Cerobi-Steppe

Findet ihr in der Liste unter „Schatz“ die Angabe „Cerobi-Steppe“, so habt ihr nur die Chance die Waffe zu erhalten, wenn der Charakter, der das Schatzbehältnis öffnet den „Diamantreif“ ausgerüstet hat.

Doch Achtung, auch dann besteht nur eine sehr geringe Chance das ihr auch wirklich die Waffe erhaltet. Es kann einige Versuche brauchen.

Speere Speere
Durch solide Angriffswerte und kurze Auflade Zeiten sind Speere eine gute Waffenwahl. Allerdings senken sie die Reflex- und Kombowerte, können dafür aber Gegner zurückwerfen und auch fliegende Gegner erreichen.
Schadensformel

Schaden = [Attacke x Zufall(1-1,125) – Verteidigung] x [1+ Stärke x (Level + Stärke) / 256]

Speere

Hier eine Liste aller Speere, die man im Spiel erhalten kann.

Wurfspeer

  • Angriff: 16
  • Lizenz: Speere 1
  • Gil: 500
  • Zusatzeffekt: Keiner
  • Laden:
    • Rabanastre, Giza-Ebene, Barheim Tunnel
  • Schatz:
    • Garamseys-Kanalisation
      (Wasserzulauf Nord)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
  • Sonstiges:
    • Handelsware: Leichtspeer (Horn x2, Faulfleisch x2, Windstein x3)

 

Speer

  • Angriff: 34
  • Lizenz: Speere 1
  • Gil: 1.300
  • Zusatzeffekt: Keiner
  • Laden:
    • Rabanastre, Bhujerba, Schlachtschiff Leviathan
  • Schatz:
  • Drop/Stehlen/Wildern:
  • Sonstiges:

 

Spieß

  • Angriff: 26
  • Lizenz: Speere 1
  • Gil: 1.300
  • Zusatzeffekt: Keiner
  • Laden:
    • Rabanastre, Bhujerba, Schlachtschiff Leviathan
  • Schatz:
    • Schlachtschiff Leviathan
      (Andockhafen)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
  • Sonstiges:

 

Lanze

  • Angriff: 42
  • Lizenz: Speere 2
  • Gil: 3.500
  • Zusatzeffekt: Gemach
  • Laden:
    • Rabanastre, Nam-Yensa Sandsee, Grabstätte Raithwall, Jahara, Balfonheim
  • Schatz:
    • Nam-Yensa Sandsee
      (Urutan-Yensa See)
    • Ozmone- Ebene
      (Schwingenwiese)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Fidiel
      (Wüsten von Dalmasca – Westwüste, Felsfalte)
  • Sonstiges:

 

Blitzspeer

  • Angriff: 53
  • Lizenz: Speere 3
  • Gil: 5.600
  • Zusatzeffekt: Element – Blitz
  • Laden:
    • Eruyt Village, Bur-Omisace
  • Schatz:
    • Paramina-Schluchten
      (Vereiste Stromschnellen)
    • Tchita-Hochland
      (Ebene schlummernder Erinnerungen)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Garuda Egi
      (Paramina-Schluchten – Eisdrachengrab)
  • Sonstiges:

 

Obelisklanze

  • Angriff: 68
  • Lizenz: Speere 3
  • Gil: 9.200
  • Zusatzeffekt: Keiner
  • Laden:
    • Bur-Omisace, Mosphora-Berge
  • Schatz:
    • Ostwüste von Dalmasca
      (Sande der Entscheidung)
    • Stillschrein von Miriam
      (Rundgang der Logik)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Scharfrichter
      (Paramina-Schluchten – Garlydain-Gletscher)
  • Sonstiges:

 

Hellebarde

  • Angriff: 75
  • Lizenz: Speere 4
  • Gil: 11.200
  • Zusatzeffekt: Keiner
  • Laden:
    • Phon-Küste, Archadis
  • Schatz:
    • Phon-Küste
      (Ti’Araunu-Kap)
    • Tchita-Hochland
      (Orif-Zakk-Hügel)
  • Drop/Stehlen/Wildern:-
  • Sonstiges:

 

Dreizack

  • Angriff: 85
  • Lizenz: Speere 4
  • Gil: 13.500
  • Zusatzeffekt: Element – Eis
  • Laden:
    • Balfonheim
  • Schatz:
    • Verwünschener Wald
      (Grenze der Vernunft)
  • Drop/Stehlen/Wildern:-
    • Stehlen: Bangaa-Bandit
      (Cerobi-Steppe – Alter Eruanis-Weg)
  • Sonstiges:
    • Handelsware: Riesengabel (Spitzhorn x4, Madenfleisch x5, Wind-Maginit x6)

 

Heiligenpike

  • Angriff: 91
  • Lizenz: Speere 5
  • Gil: 15.700
  • Zusatzeffekt: Element – Heilig
  • Laden:
    • Balfonheim
  • Schatz:
    • Ridorana-Katarakt
      (Amphitheater)
  • Drop/Stehlen/Wildern:-
    • Wildern: Gizarmaluke
      (Henna-Minen – Förderstelle 2)
  • Sonstiges:
    • Nebenmission: Jagdring

 

Gungnir

  • Angriff: 95
  • Lizenz: Speere 5
  • Gil: 17.800
  • Zusatzeffekt: Element – Feuer
  • Laden:
  • Schatz:
  • Drop/Stehlen/Wildern:-
    • Drop: Rächer
      (Richtfeuer von Ridorana – Mittlere Ebene, Stufe der Verzauberung)
  • Sonstiges:
    • Handelsware: Ziselierspeer (Fetisch x2, Bruchspeer x2, Mistileinn x2)

 

Drachentöter

  • Angriff: 100
  • Lizenz: Drachentöter
  • Gil: 20.000
  • Zusatzeffekt: Inakt
  • Laden:
  • Schatz:
    • Lhusu -Minen
      (Rashee-Brücke)
    • Cerobi Steppe
      (Fedik-Fluss)
  • Drop/Stehlen/Wildern:-
  • Sonstiges:

 

Drachentöter [L]

  • Angriff: 100
  • Lizenz: Drachentöter [L]
  • Gil: 25.000
  • Zusatzeffekt: Inakt
  • Laden:
  • Schatz:
  • Drop/Stehlen/Wildern:-
    • Drop: Teufelsseele
      (Megakristh)
  • Sonstiges:

 

Doxá-Lanze

  • Angriff: 150
  • Lizenz: Doxá-Lanze
  • Gil:
  • Zusatzeffekt: Inakt
  • Drop/Stehlen/Wildern:-
  • Sonstiges:
    • Nebenmission: Jagd-Club

 


 

Stäbe Stäbe
Anders als Speere, haben Stäbe gute Reflex- und Kombowerte, sind aber wiederrum im Kampf sehr langsam. Der Schaden, der durch Stäbe angerichtet wird, hängt von der Stärke des Charakters ab und auch von der Magie-Abwehr des Gegners.
Schadensformel

Schaden = [Attacke x Zufall(1-1,125) – Magie-Abwehr] x [1+ Stärke x (Level + Stärke) / 256]

Stäbe

Hier eine Liste aller Stäbe, die man im Spiel erhalten kann.

Eichenstab

  • Angriff: 15
  • Lizenz: Stäbe 1
  • Gil: 450
  • Zusatzeffekt: Keiner
  • Laden:
    • Rabanastre, Giza-Ebene, Barheim Tunnel
  • Schatz:
    • Garamseys-Kanalisation
      (Hauptkanalsektion 11 – überflutet)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Spuk
      (Barheim-Tunnel – Hauptstollen Ost, 36. Werkstätte, Spezialwerkstätte III)
  • Sonstiges:

 

Zypressenstab

  • Angriff: 22
  • Lizenz: Stäbe 2
  • Gil: 960
  • Zusatzeffekt: Element – Erde
  • Laden:
    • Rabanastre, Nalbina Festung, Barheim Tunnel
  • Schatz:
    • Barheim-Tunnel
      (Sebaya-Höhle)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
  • Sonstiges:
    • Handelsware: Schamanenstab (Knochensplitter x5, Kaktorine x3, Erdstein x4)

 

Kampfstab

  • Angriff: 34
  • Lizenz: Stäbe 3
  • Gil: 2.310
  • Zusatzeffekt: Keiner
  • Laden:
    • Rabanastre, Bhujerba, Schlachtschiff Leviathan
  • Schatz:
    • Lhusu-Minen
      (Flöz 2)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
  • Sonstiges:

 

Thymusstab

  • Angriff: 39
  • Lizenz: Stäbe 3
  • Gil: 3.040
  • Zusatzeffekt: Keiner
  • Laden:
    • Rabanastre, Bhujerba, Westwüste von Dalmasca, Nam-Yensa Sandsee, Grabstätte Raithwall, Balfonheim
  • Schatz:
    • Ogir-Yensa Sandsee
      (Großtank-Feld, Platform 1, Süd-Tanks)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
  • Sonstiges:

 

Eisenstab

  • Angriff: 46
  • Lizenz: Stäbe 3
  • Gil: 4.230
  • Zusatzeffekt: Gemach
  • Laden:
    • Jahara, Bur-Omisace
  • Schatz:
    • Giza-Ebene
      (Nordufer des Giza)
    • Zertenian-Grotten
      (Dunkle Pfade)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Gross-Morbol
      (Dschungel von Golmore – Irrwege, Wispernde Bäume, Schneisen im Dickicht, Grüngetränkte Pfade)
    • Drop: Ton-Golem
      (Mosphora-Berge – Aschener Überhang)
  • Sonstiges:
    • Handelsware: Eisenprügel (Knochen x5, Dämonenauge x3, Feuer-Maginit x4)

 

Sechskant

  • Angriff: 59
  • Lizenz: Stäbe 4
  • Gil: 6.960
  • Zusatzeffekt: Verstärkt Wasser-Element
  • Laden:
    • Bur-Omisace
  • Schatz:
    • Barheim-Tunnel
      (West-Stollen)
    • Paramina-Schluchten
      (Garlydain-Gletscher)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Seek-Räuber
      (Mosphora-Berge – Weg zum Firmament, Klippenpfad)
  • Sonstiges:

 

Gokus Stab

  • Angriff: 72
  • Lizenz: Stäbe 4
  • Gil: 10.360
  • Zusatzeffekt: Keiner
  • Laden:
    • Mosphora-Berge, Phon-Küste
  • Schatz:
    • Salikawood
      (Trunkwall Road)
    • Tchita-Hochland
      (The Skytrail)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Stehlen: Wendigo
      (Sohen-Höhlenpalast – Kanon-Gang, Weg ohne Versuchung)
  • Sonstiges:

 

Aero-Stab

  • Angriff: 77
  • Lizenz: Stäbe 5
  • Gil: 11.850
  • Zusatzeffekt: Element – Wind
  • Laden:
    • Archadis, Balfonheim
  • Schatz:
    • Tchita-Hochland
      (Zerklüftete Gründe)
    • Totenstadt Nabudis
      (Gang reiner Versprechen)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Wildern: Bandelquahl
      (Cerobi-Steppe – Südlicher Lihvil-Hang, Nördlicher Lihvil-Hang, Am hohen Ufer des Fedik, Wegesscheide, Alter Eruanis-Weg)
  • Sonstiges:

 

Elfenbeinstab

  • Angriff: 83
  • Lizenz: Stäbe 5
  • Gil: 13.770
  • Zusatzeffekt: Keiner
  • Laden:
    • Balfonheim
  • Schatz:
    • Verwunschener Wald
      (Grenze der Vernunft)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Etemmu
      (Henna-Minen – Spezialstollen)
  • Sonstiges:
    • Handelsware: Teurer Stock (Blutknochen x8, Dämonenschwinge x6, Wind-Kristallit x7)

 

Doppelskull

  • Angriff: 88
  • Lizenz: Stäbe 6
  • Gil: 15.480
  • Zusatzeffekt: Keiner
  • Laden:
    • Cerobi-Steppe, Ridorana-Katarakt
  • Schatz:
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Knochendrache
      (Zertenian-Grotten)
  • Sonstiges:

 

Achtkant

  • Angriff: 91
  • Lizenz: Stäbe 6
  • Gil: 17.500
  • Zusatzeffekt: Keiner
  • Laden:
  • Schatz:
    • Cerobi-Steppe
      (Nördlicher Lihvil-Hang)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
    • Drop: Pus
      (Cerobi-Steppe, Nordterrasse)
    • Stehlen: Aberisk
      (Ridorana-Katarakt, Garten ewiger Zeit)
  • Sonstiges:
    • Nebenmission: Jagdring

 

Walbart

  • Angriff: 108
  • Lizenz: Walbart
  • Gil: 23.320
  • Zusatzeffekt: Keiner
  • Laden:
  • Schatz:
    • Lhusu-Minen
      (Flöz 6 Nord)
    • Cerobi-Steppe
      (Tsenoble)
  • Drop/Stehlen/Wildern:
  • Sonstiges:

 

Walbart [N]

  • Angriff: 112
  • Lizenz: Walbart [N]
  • Gil: 27.700
  • Zusatzeffekt: Defix
  • Laden:
  • Schatz:
  • Drop/Stehlen/Wildern:
  • Sonstiges:

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Mein Name ist Flo und ich komme aus dem schönen Aachen. Meine Hauptaufgabe bei CU ist das Video-/Let's Play Segement und ich hoffe, euch mit meinen Videos weiterhelfen zu können. Bei Fragen, zögert bitte nicht, mich anzusprechen!

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