FFXIV: Handwerker – Materialverwertung & Verwertungsgeschick

  1. FFXIV: Handwerken für Anfänger
  2. FFXIV: Handwerken für Fortgeschrittene
  3. FFXIV: Der Grobschmied
  4. FFXIV: Der Plattner
  5. FFXIV: Der Goldschmied
  6. FFXIV: Der Zimmerer
  7. FFXIV: Der Gerber
  8. FFXIV: Der Weber
  9. FFXIV: Der Alchemist
  10. FFXIV: Der Gourmet
  11. FFXIV: Handwerker – Sammlerstücke und Handwerkerscheine
  12. FFXIV: Handwerker – Ausrüstung, Werte & Makros
  13. FFXIV: Hilfsmittel für Handwerker (Teamcraft)
  14. FFXIV: Handwerker – Materialverwertung & Verwertungsgeschick

Die Materialverwertung, im englischen Desynthese, dient zur Zerlegung von Gegenständen in ihre Grundmaterialien. Durch diese Möglichkeit, lasen sich zum Beispiel Ausrüstungsteile aus Dungeons, die nicht für den eigenen Job sind zu Materialien verwerten. Eine große Rolle spielt dabei das „Verwertungsgeschick“, welches für jede Klasse hoch gelevelt werden muss. Das Maximum des Verwertungsgeschicks liegt bei aktuell bei 780* für jede Klasse. Ob ein Gegenstand über die Materialverwertung zerlegt werden kann, hängt zum einen  davon ab, ob der Gegenstand sich überhaupt zerlegen lässt und zum andern, ob wir das benötige Verwertungsgeschick besitzen. Das gute ist, das durch jeden zerlegten Gegenstand unser Verwertungsgeschick ansteigt.

Sobald der Gegenstand zerlegt wurde, bekommt wir einen Teil an Materialien, die für die Herstellung des Gegenstandes benötigt werden, zurück. Außerdem ist es möglich, seltene beziehungsweise mehr Gegenstände heraus zu bekommen, wenn das Verwertungsgeschick der jeweiligen Klasse über der Gegenstandsstufe des zerlegten Gegenstandes liegt.

* Patchstand: 7.5

Freischalten

  • Hauptquest „Leben, Materia und der ganze Rest“ von Minfilia im Westlichen Thanalan (Sonnenwind x: 6.9, y: 6.1) abgeschlossen
  • Nebenquest Stufe 30 „Recycling“ Syntgoht in Ul’dah (Thal-Kreuzgang x: 14.0, y: 10.0) absgeschlossen

 

Voraussetzung

Wie bereits erwähnt, muss der Gegenstand sich auch zerlegen lassen können. Erkennen können wir dies beim Gegenstand selbst, hier gibt es den Punkt „Verwertung“, ist hier ein Wert angegeben, so kann der Gegenstand zerlegt werden. Hier hier kein Wert, sondern lediglich nur ein X angegeben, so lässt sich der Gegenstand nicht zerlegen.

Kann zerlegt werden
Kann nicht zerlegt werden

 

Materialverwertung durchführen

Um eine Materialverwertung durchzuführen, um aus ihm Material zu erhalten, haben wir zwei Möglichkeiten:

  • Kommando „Materialverwertung“, hier öffnet sich dann ein Menü, das euch zeigt, welche Gegenstände ihr besitzt, die zerlegt werden können, ebenso welcher Handwerker dies tut
  • Über Inventar oder Arsenal, einen Klick auf den Gegenstand ausführen und im Untermenü dann „Materialverwertung“ auswählen

Egel welche Möglichkeit genutzt wird, am Ende landet man in folgendem Menü:

Hier werden uns zuerst einmal zwei Informationen angezeigt:

  • Empfohlenes Verwertungsgeschick, was ihr also mindestens haben solltet, damit auch Material für euch herausspringt
  • Verwertungsgeschick, euer aktuelles Verwertungsgeschick, dies sollte am besten gleich dem empfohlenen Wert sein oder besser noch darüber liegen

Je höher euer Verwertungsgeschick, desto höher die Chance, das durch das zerlegen Material in HQ erhalten wird und auch in welcher Menge.

Des Weiteren haben wir noch die Möglichkeit, zu sagen das wir den Gegenstand, auch wenn wir ihn als HQ-Gegenstand besitzen, nur in seiner NQ-Variante zerlegen möchten. Dadurch kann man allerdings auch kein Material in HQ aus ihm erhalten.

Bei einigen Gegenständen, wie zum Beispiel Ausrüstung für Allagische Steine, muss zuvor noch bestätigt werden, das wir diesen Gegenstand auch wirklich zerlegen wollen.

Wird das Verwerten dann durchgeführt, sehen wir am Ende, in welches Material der Gegenstand zerlegt wurde.

Material aus dem zerlegten Gegenstand

Verwertungsgeschick

Wenn wir im Charaktermenü auf den Reiter „Klassen/Jobs“ gehen und hier auf die Handwerker/Sammler umschalten, sehen wir unter dem gelben Balken für die Routine des Handwerkers noch einen zweiten kleinen Balken. Dieser zeigt uns das Verwertungsgeschick des Handwerkers an, wählen wir einen der Handwerker an, so erhalten wir eine Liste, die uns nun auch genaue Zahlenwerte angibt.

Wenn sich unser Verwertungsgeschick mindestens dem Itemlevel des Gegenstands befindet, den wir zerlegen möchten, erhöht sich die Chance, „seltene“ Gegenstände zu erhalten. 

  • Material erhalten wir nun in etwa 20–30 % der Fälle in HQ
  • Es können „selten“ Materialien, wie zum Beispiel Grundmaterialien, Demimateria und Gegenstände, die man möglicherweise nicht als Handwerksmaterial für diesen Gegenstand ansieht.
  • Materialien können in größeren Mengen erhalten werden

Wie bereits erwähnt, steigert sich das Verwertungsgeschick, mit jedem Gegenstand, der über die Materialverwertung zerlegt wurde.

Auf den ersten Blick mag die Menge an Routine die man hier erhält, ziemlich zufällig erscheinen, doch tatsächlich wird sie durch einige klare Faktoren bestimmt. Es gibt immer eine Grundmenge, die in erster Linie von unserem aktuellen Verwertungsgeschick abhängt.

Das Spiel wählt zur Grundmenge noch einen zufälligen Multiplikator zwischen 0,8, 0,9, 1, 1,1 und 1,2. Wie im folgenden Beispiel zu sehen ist.

Grundwert Multiplkator Gesamtmenge
0,8 0,8 0,64
0,8 0,9 0,72
0,8 1 0,8
0,8 1,1 0,88
0,8 1,2 0,96

Hier gibt es jedoch noch einige Faktoren, mit denen wir beeinflussen können, wie viele Routine wir erhalten:

  • Bufffood wieSpecksuppe“ (10 % NQ | 20 % HQ) und der Trank „Bastlertrank“ (30 % NQ | 40 % HQ)
  • Der aktuelle Verwertungsgeschick-Wert: Auf niedrigeren Stufen erhält man höhere Grundwerte für jeden Gegenstand, den wir zerlegen
  • Das Verwertungsgeschick im Vergleich zum Itemlevel des Gegenstands: Wir erhalten weniger Routine, wenn unser Verwertungsgeschick deutlich höher ist als die des Gegenstands, den wir zerlegen

Einfach ausgedrückt: Besonders am Anfang der Materialverwertung, erhalten wir insgesamt mehr Routine. Je höher unser Verwertungsgeschick ansteigt, desto weniger lohnend wird das Zerlegen von Gegenständen, bis wir uns bei den „üblichen“ 0,8 Routinepunkten pro Gegenstand einpendeln werden. Sobald unser Verwertungsgeschick etwa 10 Stufen höher ist als das Itemlevel des Gegenstands, den wir zerlegen, können wi feststellen, dass die Routine deutlich abnehmen wird. Liegen wir dann 50 Stufen über dem Itemlevel des Gegenstands, erhalten wir keine Routine mehr für das Zerlegen dieses Gegenstands.

 

Verwertungsgeschick steigern

Das Spiel bietet uns  verschiedene Methoden, um unser „Verwertungsgeschick“ zu steigern:

  • Massenkauf von Gegenständen bei NPC-Händlern oder über das Marktbrett
  • Selbst herstellen von Gegenständen, mit dem höchsten Itemlevel
  • Passives steigern (Mit dem Gourmet nicht möglich!)
  • Gezielt ausgewählten Gegenständen in verschiedenen ItemlevelBereichen zerlegen

Passives steigern

Passives steigern des Verwertungsgeschicks bedeutet einfach, Gegenstände zu zerlegen, die wir aus Quest, Dungeons usw. erhalten und wir nicht benötigen. Auch wenn das Verwertungsgeschick unter dem Itemlevel des zu zerlegenden Gegenstands liegt, können hier einfach alle Gegenstände zerlegt werden, die günstig oder praktisch sind.

Zwar ist diese Methode deutlich langsamer, sie erfordert aber keine wirklichen Investitionen in die Materialverwertung, da wir einfach Gegenstände nutzen, die wir während des Spielens erhalten. Oft die beste Methode, wenn der gewählte Job das Endgame erreicht, da ab hier dann Gegenstände deutlich teuer werden können.

Ein großer Nachteil entsteht hier beim „Gourmet“ sein Verwertungsgeschick können wir durch die passive Methode nicht wirklich erhöhen, besonders nicht im späteren Endgame. Er benötigt hier große Fische, damit das Verwertungsgeschick steigt. Das bedeutet, entweder die Fische selber fangen oder über das Marktbrett kaufen.

Allagische Steine der Poesie

Im späteren Verlauf des Spiels, kommen wir an einen Punkt, wo Allagische Steine der Poesie im Überfluss vorhanden sind und wir schon nicht mehr wissen, wofür wie sie ausgeben sollen. Liegt unser Verwertungsgeschick nicht deutlich unter dem Itemlevel der Ausrüstung, die wir für diese Steine kaufen können, geben wir sie genau für diese Ausrüstung aus und zerlegen diese. 

Ausgewählte Gegenstände

Wer gezielt Routine für das Verwertungsgeschick sammeln möchte, der sollte sich auf bestimmte Gegenstände beim jeweiligen Handwerker konzentrieren.

Diese Gegenständen, lassen sich herstellen, farmen oder kaufen, wobei kaufen einiges an Gil kosten wird und sich die Kosten selten lohnen.

Bevor mit dem zerlegen begonnen wird, solltet ihr immer Specksuppe HQund „Bastlertrank HQ“ nutzen, da beide zusammen einen ordentlichen Bonus bei der Routine geben, in ihrem Wirkzeitraum sollte man also möglichst viele Gegenstände zerlegen.

Da es hier nur um die Routine geht, spielt es keine Rolle, ob unser Verwertungsgeschick 20 oder 200 Stufen unter dem Itemlevel eines Gegenstands liegst – wir erhalten in jedem Fall die gleiche Menge an Routine. So kann für einen bestimmten Levelbereich immer wieder der selbe Gegenstand genutzt werden.

Die Menge an Gegenständen hängt zum einen davon ab, welchen Boni das Spiel euch bei einer Verwertung gibt und ob ihr Specksuppe und Bastlertrank nutzt. So können es auch mal weniger der Gegenstände sein oder auch mal etwas mehr.

Zimmerer

Mit dem Zimmerer lassen sich bis zu einem Verwertungsgeschick von 700 sehr gut Schmuck für Handwerker und Sammler zerlegen.

VG Gegenstand Ohne Food Mit Food
1 – 50 Eibenhirtenstock ~36 ~22
50 – 120 Geheiligter Kastanien-Ring ~36 ~22
120 – 210 Lärchen-Ring ~59 ~37
210 – 300 Zelkoven-Ring ~88 ~55
300 – 440 Guajakholz-Ring ~175 ~110
440 – 490 Rosskastanien-Ring des Eifers ~63 ~40
490 – 544 Eisenholz-Ring des Handwerks ~68 ~43
544 – 590 Integraler Ring des Handwerks ~67 ~42
590 – 620 Ginseng-Ring ~38 ~24
620 – 674 Akazien-Ring ~68 ~43
674 – 700 Clarowalnuss-Armreif des Eifers ~33 ~21
700 – 720 iLvl 700 Ausrüstung (Kupo-Trophäen, Dungeon) ~27 ~17
720 – 750 iLvl 720 Ausrüstung (Kupo-Trophäen, Dungeon) ~47 ~29
750 – 780 iLvl 750 Ausrüstung (Stein der Mathematik, Dungeon) ~47 ~29

VG = Verwertungsgeschick

Goldschmied

Beim Goldschmied stehen Ringe im Vordergrund, besonders die der unterschiedlichen Kampfklassen. Auch Schmuck aus Dungeons lohnen sich mit ihm zu zerlegen.

VG Gegenstand Ohne Food Mit Food
1 – 50 Horn-Ring ~31 ~19
50 – 125 Achat-Ring der Magie (oder anderer Art) ~38 ~24
125 – 265 Triphan-Ring der Magie (oder andere Art) ~105 ~66
265 – 395 Inselwolf-Ring der Magie (oder andere Art) ~159 ~100
395 – 525 Ametrin-Ring der Magie (oder andere Art) ~163 ~102
525 – 560 Sternenquarz-Ring der Magie (o. a. Art) ~45 ~28
560 – 590 Integraler Ring des Handwerks ~47 ~29
590 – 665 Ihuykanit-Armband der Heilung (o. a. Art) ~94 ~59
665 – 700 Schwarzstern-Ohrringe des Handwerks ~44 ~28
700 – 720 iLvl 700 Ausrüstung (Kupo-Trophäen, Dungeon) ~27 ~17
720 – 750 iLvl 720 Ausrüstung (Kupo-Trophäen, Dungeon) ~47 ~29
750 – 780 iLvl 750 Ausrüstung (Stein der Mathematik, Dungeon) ~47 ~29

VG = Verwertungsgeschick

Grobschmied

Mit ihm selbst lassen sich viele Werkzeuge für Handwerker und Sammler herstellen, diese mit ihm zu zerlegen hilft dem Verwertungsgeschick.

VG Gegenstand Ohne Food Mit Food
1 – 60 Stahl-Flachhammer ~42 ~27
60 – 100 Mythrit-Sense ~21 ~13
100 – 210 Edelstahl-Klauenhammer ~70 ~44
210 – 300 Molybdän-Mörser ~88 ~55
300 – 410 Titanbronze-Klauenhammer ~138 ~86
410 – 520 Bismut-Mörser ~151 ~94
520 – 570 Mangan-Mörser ~72 ~45
570 – 620 Bergchromeisen-Ahle ~63 ~40
620 – 680 Titangold-Küchenmesser ~76 ~47
680 – 720 iLvl 700 Ausrüstung (Kupo-Trophäen, Dungeon) ~52 ~33
720 – 750 iLvl 720 Ausrüstung (Kupo-Trophäen, Dungeon) ~47 ~29
750 – 780 iLvl 750 Ausrüstung (Stein der Mathematik, Dungeon) ~47 ~29

VG = Verwertungsgeschick

Plattner

Auch beim Plattner lassen sich sehr gut Werkzeuge und auch Schilde sehr gut zerlegen.

VG Gegenstand Ohne Food Mit Food
1 – 50 Stahlbratpfanne ~22 ~14
50 – 100 Mythrit-Destillierkolben ~29 ~17
100 – 200 Edelstahl-Destillierkolben ~62 ~39
200 – 270 Edelstahl-Helm der Verteidigung ~62 ~39
270 – 340 Dunkelgold-Bratpfanne ~86 ~54
340 – 410 Dunkelgold-Schwingen der Verteidigung ~88 ~55
410 – 530 Bismut-Bratpfanne ~151 ~94
530 – 570 Mangan-Bratpfanne ~59 ~37
570 – 673 Wolfram-Koboldeisen-Drachenschild ~129 ~81
673 – 700 Schwarzstern-Ring des Handwerks ~34 ~22
700 – 720 iLvl 700 Ausrüstung (Kupo-Trophäen, Dungeon) ~27 ~17
720 – 750 iLvl 720 Ausrüstung (Kupo-Trophäen, Dungeon) ~47 ~29
750 – 780 iLvl 750 Ausrüstung (Stein der Mathematik, Dungeon) ~47 ~29

VG = Verwertungsgeschick

Gerber

Der Gerber ist der komplizierteste von allen Handwerkern, da man bei ihm eine Menge Häute von Tieren benötigt, die man entweder nur von den Tieren selbst erhält, einige von ihnen lassen sich noch bei NPC-Händlern kaufen oder es muss viel Gil am Marktbrett ausgegeben werden. Im späteren Verlauf, besteht dann noch die Möglichkeit die Häute über Zweifarbige-Edelsteine erwerben, die man durch Fates erhalten kann.

Alternative: Um es sich mit den Häuten etwas einfacher zu machen, ist es möglich direkt zum Kumbhilaleder-Ring des Eifers zu springen, da die nötigen Häute hier über Zweifarbige-Edelsteine erworben werden können. Die Edelsteine bekommt man durch Fates schnell wieder zusammen. Zusätzlich können auch Kampfgehilfen zum sammeln der Häute losgeschickt werden. Vom Ring werden hier dann ~505 (Ohne Food) bis ~316 (Mit Food) benötigt.

VG Gegenstand Ohne Food Mit Food
1 – 50 Krötenleder-Ring ~29 ~18
50 – 90 Wyvernleder-Ring ~28 ~18
90 – 210 Gyukileder-Ring ~75 ~47
210 – 300 Gazellenleder-Ring ~88 ~55
300 – 340 Smilodonleder-Ring ~80 ~50
340 – 405 Atrociraptorleder-Amulett der Magie (o. andere Art) ~82 ~51
405 – 540 Kumbhilaleder-Ring des Eifers ~169 ~105
540 – 590 Ophiotauros-Ring der Eifers ~72 ~45
590 – 655 Schakalleder-Armreif der Heilung ~82 ~51
655 – 700 Gomphotheriumleder-Ring ~61 ~38
700 – 720 iLvl 700 Ausrüstung (Kupo-Trophäen, Dungeon) ~27 ~17
720 – 750 iLvl 720 Ausrüstung (Kupo-Trophäen, Dungeon) ~47 ~29
750 – 780 iLvl 750 Ausrüstung (Stein der Mathematik, Dungeon) ~47 ~29

VG = Verwertungsgeschick

Weber

Mit dem Weber zerlegt man viele Handschuhe und Kopfbedeckungen. Die meisten Ausrüstungsteile aus Dungeons, wird man mit ihm zerlegen.

VG Gegenstand Ohne Food Mit Food
1 – 50 Samt-Minihandschuhe ~31 ~19
50 – 125 Regenbogen-Kurzfingerhandschuhe des Spähens ~38 ~24
125 – 265 Rothanf-Armschützer des Schlagens ~105 ~66
265 – 340 Weißhanf-Turban des Handwerks ~91 ~57
340 – 430 Zwergenbaumwoll-Kappe des Eifers ~125 ~79
430 – 540 Dunkelhanf-Fingerlinge der Heilung ~119 ~75
540 – 570 Caeansamt-Arbeitskappe des Handwerks ~38 ~24
570 – 660 Sarsenett-Schützenhut des Eifers ~113 ~71
660 – 700 Donnersteppenseiden-Kappe des Handwerks ~51 ~32
700 – 720 iLvl 700 Ausrüstung (Kupo-Trophäen, Dungeon) ~27 ~17
720 – 750 iLvl 720 Ausrüstung (Kupo-Trophäen, Dungeon) ~47 ~29
750 – 780 iLvl 750 Ausrüstung (Stein der Mathematik, Dungeon) ~47 ~29

VG = Verwertungsgeschick

Alchemist

Zu Beginn ein einfacher Gegenstand, der lange genutzt werden kann, weiterhin lassen sich Waffen vom Beschwörer und Piktomanten mit ihm zerlegen. Später dann auch deren Waffen für Kupo-Trophäen und Allagische Steine erworben werden können.

VG Gegenstand Ohne Food Mit Food
1 – 440 Geschirrset ~379 ~237
440 – 525 Gaja-Kodex ~107 ~67
525 – 570 Ophiotaurosleder-Magitek-Kodex ~61 ~38
570 – 665 Ceiba-Rundpinsel ~119 ~75
665 – 700 Clarowalnuss-Flachpinsel ~55 ~34
700 – 720 iLvl 700 Ausrüstung (Kupo-Trophäen, Dungeon) ~27 ~17
720 – 750 iLvl 720 Ausrüstung (Kupo-Trophäen, Dungeon) ~47 ~29
750 – 780 iLvl 750 Ausrüstung (Stein der Mathematik, Dungeon) ~47 ~29

VG = Verwertungsgeschick

Gourmet

Eine der Besonderheiten des „Gourmetbesteht darin, dass er ausschließlich Fische zerlegen kann. Hier bleibt also nur über, alle Fische die man selbst fängt und für nichts anders benötigt mit der Materialverwertung zu zerlegen. Ebenfalls kann man sich hier am Marktbrett umschauen, alles was günstig ist und in großen Mengen zur Verfügung steht, hilft hier. Genaue Angaben, welche Fische sich hier am besten eigenen, kann man hier nicht machen.

Mit normalen Fischen können wir einen Verwertungsgeschick von 740 erreichen. Alles über 740 lässt das Verwertungsgeschick nur noch ansteigen, wenn große Fische zerlegt werden. Hier besteht dann also nur noch die Möglichkeit selbst die Fische zu fangen.

VG Gegenstand Ohne Food Mit Food
1 – 690 Eigener Fang und günstiger Kauf am Markbrett ~692 ~432
690 – 740 iLvl 690 Fische (gefangen oder gekauft) ~257 ~161
740+ Große Fische

VG = Verwertungsgeschick

 

Weitere Gegenstände

Wenn ihr noch mehr Gegenstände finden wollt, die ihr für die Materialverwertung der einzelnen Handwerker nutzen könnt, so schaut euch einmal den „Desynthese-Leitfaden“ auf Teamcraft an.

  • Wählt oben den Handwerker aus z.B. ZMR für den Zimmerer
  • Gebt einen Wert für eine Verwertungsstufe ein z.B. 500

Nun werden euch alle Gegenstände, die ein Zimmerer zerlegen kann angezeigt, die im entsprechenden Itemlevel Bereich von 500 liegen.

Wollt ihr den Gegenstand selbst herstellen, könnt ihr euch gleich eine Liste erstellen und habt direkt einen Überblick über das Material das ihr benötigt.

 

Demimateria

Neben Grundmaterialien, Scherben und Kristallen ist es möglich, Demimateria zu erhalten. Manche Demimateria wird für bestimmte Handwerker-Rezepte gebraucht und andere wiederum sind einfach nur für den Verkauf da. Eine weitere Besonderheit gibt es beispielsweise bei der Zerlegung von Fischen und Meeresfrüchten (Gourmet). Dort winken Belohnungen wie zum Beispiel Glamourteile.

  • Naturreine Demimateria I: Verkaufen für 200 Gil
  • Naturreine Demimateria II: Verkaufen für 1.000 Gil
  • Naturreine Demimateria III: Verkaufen für 2.000 Gil
  • Kriegshandwerk-Demimateria I: Verwendet für verschiedene Rezepte
  • Kriegshandwerk-Demimateria II: Verwendet für verschiedene Rezepte
  • Kriegshandwerk-Demimateria III: Verwendet für verschiedene Rezepte
  • Werkzeug-Demimateria I: Verwendet für verschiedene Rezepte
  • Werkzeug-Demimateria II: Verwendet für verschiedene Rezepte
  • Werkzeug-Demimateria III: Verwendet für verschiedene Rezepte
  • Inferno-Demimateria: Verwendet für herstellbare Ifrit-Waffen (Materialverwertung von Ifrit-Gegenständen)
  • Windgewalten-Demimateria: Verwendet für herstellbare Garuda-Waffen (Materialverwertung von Garuda-Gegenständen)
  • Titanfels-Demimateria: Verwendet für herstellbare Titan-Waffen (Materialverwertung von Titan-Gegenständen)
  • Demimog-Demimateria: Verwendet für herstellbare Mogry-Waffen (Materialverwertung von Mogry-Gegenständen)
  • Meisterstück-Demimateria: Herstellung von hochstufiger Handwerksausrüstung, sowie eintauschbar für Werkzeuge Stufe 75 (Materialverwertung von Gegenständen z.B. aus Verschlungenen Schatten von Bahamut | Auch über Handwerkerscheine zu erwerben)

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Stefan
Über Stefan 1365 Artikel
Begonnen habe ich die Final Fantasy Serie mit Teil 8 und bin seitdem ein großer Fan dieser Serie. Bei Crystal Universe werde ich euch Guides zu Final Fantasy VIII, Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIV präsentieren.

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