FFXIV: Die Stammesvölker – Stormblood

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In Final Fantasy XIV gibt es abseits des Hauptszenarios viele optionale Spielinhalte, darunter auch die Stammesvölker. Sie heben sich oftmals von anderen Nebenquest-Reihen durch eine sehr emotionale Storyline ab. Außerdem kann man sich durch die Stammesvölker besondere Belohnungen verdienen, wie zum Beispiel Reittiere, Housing-Items und vieles mehr. Wir zeigen Euch, wie Ihr die Stammesvölker freischalten könnt.

Hinweis: Mit Patch 6.2 wurde der Begriff „Wilder Stamm“ zu „Stammesvölker/Stammesvolk“ geändert!

Vorwissen

  • Um Zugriff auf die Stammesvölker zu bekommen, müsst Ihr bestimmte Quests abgeschlossen haben, andernfalls könnt Ihr die Quests trotz des Mindestlevels nicht starten.
  • Ihr könnt pro Tag insgesamt 12 Quests der Wilden Stämme annehmen. Macht Euch also im Vorfeld am besten Gedanken darüber, welches Volk am meisten Vorteile für Euch bringt. Ihr könnt meistens 3 Quests am Tag bei einem Stammesvolk machen. (Bei den A Realm Reborn-Völkern mitunter mehr)
  • Wenn Ihr Quests der Stammesvölker erledigt, bekommt ihr nicht nur Gil und Erfahrungspunkte, sondern auch Stammeswährung. Diese Stammeswährung kann beim Stammeshändler in Gegenstände wie Reittiere, Begleiter, Materialien, etc. eingetauscht werden.

 

Die Kojin

Startbedingungen:

  • Krieger- oder Magierklasse mindestens Stufe 60
  • Hauptszenario-Quest „Die Befreier von Isari“ abgeschlossen

Startquest:

Start NPC:

  • Besorgter Fischer → Rubinsee (x:6,8 y:13,3)

Hauptquests bis zum Abschluss: 6

Stammeswährung:

Kojin-Korallen Kojin-Korallen

Belohnungen:

  • Verschieden Materialien und Wertmarken
  • Kojin-(Lieferanten-/Krämer-/Reparateur-/Diener-)Vertrag für 1 Kojin-Koralle
  • Ballsaal.Etikette: Glückszauber (Emote) für 3 Kojin-Korallen
  • Ausgestopfter Kojin (Tischdekoration) für 3 Kojin-Korallen
  • Notenrolle „Infomitable“ für 3 Kojin-Korallen
  • Kojin-Puppe (Begleiter) für 5 Kojin-Korallen
  • Rotpanzer-Puppe (Begleiter) für 5 Kojin-Korallen
  • Zabuton-Sitzkissen (Begleiter) für 5 Kojin-Korallen
  • Blaupanzer-Ausrüstungsset für insgesamt 30 Kojin-Korallen
  • Streifenrochen (Reittier) für 12 Kojin-Korallen

 

Die Ananta

Startbedingungen:

  • Krieger- oder Magierklasse mindestens Stufe 60
  • Hauptszenario-Quest „Zeit zu rasten, Zeit zu sinnieren“ abgeschlossen
  • Nebenquest-Reihe Abanisches Grenzland abgeschlossen

Startquest:

Start NPC:

  • M‘rahz Nunh → Abanisches Grenzland (x:30,2 y:25,7)

Hauptquests bis zum Abschluss: 6

Stammeswährung:

Ananta-Traumstäbe Ananta-Traumstäbe

Nebenquest-Reihe Abanisches Grenzland:

 

 

  • Ans Tageslicht“ → M’rahz Nunh → Abanisches Grenzland (x:30,2 y:25,7)

Belohnungen:

  • Wertmarken
  • Ananta-(Lieferantinnen-/Krämerinnen-/Reparateurinnen-/Nestdienerinnen-)Vertrag für 1 Ananta-Traumstab
  • Ballsaal-Etikette: Lockende Umarmung (Emote) für 5 Ananta-Traumstäbe
  • Stoff-Ananta (Tischdekoration) für 5 Ananta-Traumstäbe
  • Ananta-Schatzkästchen (Tischdekoration) für 5 Ananta-Traumstäbe
  • Notenrolle „Keepers of the Lock“ für 3 Ananta-Traumstäbe
  • Aufzieh-Ananta (Begleiter) für 7 Ananta-Traumstäbe
  • Qalyana-Puppe (Begleiter) für 7 Ananta-Traumstäbe
  • Künstliche Fingernägel (Ausrüstung) für 6 Ananta-Traumstäbe
  • Urgreif (Reittier) für 18 Ananta-Traumstäbe
  • Maride (Reittier) für 18 Ananta-Traumstäbe

 

Die Namazuo

Startbedingungen:

  • Handwerker- oder Sammlerklasse mindestens Stufe 60
  • Hauptszenario-Quest „Hoffnungsvoller Morgenhimmel“ abgeschlossen
  • Nebenquest-Reihe der Namazuo abgeschlossen

Startquest:

Start NPC:

  • Zuckender Namazuo → Azim-Steppe (x: 17,4 y: 37,5)

Hauptquests bis zum Abschluss: 7

Stammeswährung:

Namazuo-Koban Namazuo-Koban

Nebenquest-Reihe der Namazuo:

 

 

Belohnungen:

  • Verschiedene Materialien und Wertmarken
  • Namazuo-(Lieferanten-/Krämer-/Reparateur-/Diener-)Vertrag für 1 Namazuo-Koban
  • Gedämpfte Klößchen (Tischdekoration) für 3 Namazuo-Koban
  • Stoff-Namazuo (Tischdekoration) für 5 Namazuo-Koban
  • Namazuo-Bildnis (Gartenausstattung) für 8 Namazuo-Koban
  • Großer Namazuo-Festwagen (Gartenausstattung) für 8 Namazuo-Koban
  • Notenrolle „Seven Hundred Seventy-Seven Whiskers“ für 3 Namazuo-Koban
  • Ballsaal-Etikette: Yol-Tanz (Emote) für 8 Namazuo-Koban
  • Namazuo-Maske (Ausrüstung) für 7 Namazuo-Koban
  • Oronir-Tuch (Material für die Herstellung des Begleiters „Magnai-Puppe“) für 7 Namazuo-Koban
  • Festival-Namazuo (Begleiter) für 7 Namazuo-Koban
  • Namazuo-Mikoshi (Reittier) für 20 Namazuo-Koban

 

Ein weiterer Pakt der Wilden Stämme

Hat man bei allen Stammesvölkern den maximalen Ruf erreicht, so gibt es eine letzte Quest-Reihe, die den Ruf aller Stammesvölker noch einmal auf 9 erhöht.

Starten kann man diese kurze Quest-Reihe in Kugane:

Quests bis zum Abschluss: 4

Als Belohnung erhält man hier das Emote: Spendierhose

 

 

Andere Stammesvölker

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Über Jennifer 67 Artikel
Heyho! Ich bin Jenny (oder auch Kushi oder Mieze), 29 Jahre alt und komme aus Witten in Nordrhein-Westfalen. Ich spiele jetzt mittlerweile seit 11 Jahren MMOs und bin seit fast 7 Jahren in Final Fantasy XIV unterwegs. Mich werdet Ihr bei Crystal Universe überwiegend im Guidebereich vorfinden.

2 Kommentare

  1. Mir fehlen Begleiter obwohl ich alles auf Stufe 8 habe. Brauche ich hier auch eine Zusatzquest wie bei Realm Reborn oder Haben ward? Wenn wisst ihr wo ich sie finden kann?

    • Hi Tommy,
      die Begleiter stehen auf unterschiedlichen Rängen der Wilden Stämme zur Verfügung:
      -Anata = Rang 2 + 7
      -Kojin = Rang 3 + 7
      -Namazuo = Rang 2
      Sobald du den jweiligen Rang erreicht hast, kannst du die Begleiter beim Shop des Stammes für deren eigene Währung kaufen. Eine zusätzliche Quest benötigst du hier nicht.

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