FFCC Remastered: QoL Änderungen im Mehrspielermodus mit dem nächsten Patch

FFCC Remastered: QoL Änderungen im Mehrspielermodus mit dem nächsten Patch

Seit August 2020 ist Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered verfügbar. Square Enix kündigte einen Patch für FFCCR im Dezember 2020 an, der sowohl Änderungen der Lebensqualität im Mehrspielermodus als auch die Behebung zusätzlicher Fehler bewirken soll.

Es scheint, dass einige der größeren Änderungen mit dem Multiplayer-Modus zu tun haben. So wird eine Funktion hinzugefügt, mit der die Mitglieder einer Gruppe, die gemeinsam einen Dungeon geräumt haben, einen alternativen Dungeon auswählen können, der im Mehrspielermodus gemeinsam durchgespielt werden soll. Bei der Beuteauswahl wird es ebenfalls Updates geben. So wird der Loot mit kommendem Patch zufällig verteilt, sollte bis zum Ablaufen des Timers nichts ausgewählt worden sein. Außerdem gibt es unter anderem Fehlerbehebungen bei der Synchronisierung oder bei „Daemon’s Court“ wo die Säge zwar aktiv ist aber keine Monster trifft, wenn mehrere Personen beteiligt sind.

Hier findet ihr die Patchnotes zum FFCCR-Update, allerdings auf Englisch:

The following updates are planned:

All platforms

  • Improvements to the storage function.
  • Improvements to the power of focus attacks for Lilty tribe weapons; Laevateinn and Daybreak.
  • Timing adjustments being made to Automatic Timeout triggers when no input is made in multiplayer mode.
  • Fixing a bug where the player’s caravan automatically returns to the region where you played a dungeon in multiplayer mode. Additionally, fixing an issue with the Crystal Chalice element when trapped in a specific area.
  • Fixing an issue where a boss’s HP gauge cannot keep up with the speed at which it decreases.
  • Fixing an issue that occurs when a guest enters a lobby at the same time the host leaves or is disconnected and upon returning to the lobby and completing a dungeon, the original host’s flags are overwritten to replicate the guest’s flags.
  • Fixing an issue where controls would no longer respond after talking to Tiel Dahl inside a building in Alfitaria.
  • Fixing a bug so that flags are reset if objects that spawn a „?“ element hotspot have progressed from their default state prior to reaching year 5.
  • Fixing a bug where synchronisation fails if a player joins a dungeon in which myrrh drops cannot be collected just as a Boss is defeated.
  • Fixing a bug occurring during the boss battle when playing multiplayer in the Daemon’s Court, where the saw is activated but does not hit monsters.
  • Other minor bug fixes

The following functions will also be updated/adjusted.

All platforms

  • Addition of a function allowing the members of a party who have cleared a dungeon together to select an alternate dungeon to play through together on multiplayer mode.
  • Changes to loot selection on the results screen so that loot will now be randomly allocated if a selection is not made before the timer runs out.
  • Addition of a „Return to the World Map“ option when defeated by a dungeon boss.
  • Addition of a storage moogle in each town.

iOS/Android

  • Improved reaction speed when picking up items inside dungeons.

These updates are scheduled to be released mid-to-late December. We will make an announcement as soon as a specific date and time is decided, so please keep your eyes peeled!

 

Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered ist für Nintendo Switch, PlayStation 4, iOS und Android verfügbar. Der kommende Patch für FFCCR wird für Mitte/Ende Dezember 2020 erwartet.

 

Quelle: Square Enix FFCCR Patchnotes

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About Jennifer 69 Articles
Heyho! Ich bin Jenny (oder auch Kushi oder Mieze), 31 Jahre alt und komme aus Witten in Nordrhein-Westfalen. Ich spiele jetzt seit 12 Jahren MMOs und bin seit fast 02.01.2017 in Final Fantasy XIV unterwegs. Mich werdet Ihr bei Crystal Universe überwiegend im Guidebereich vorfinden.

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