Streunertomate
Daten
- Auftraggeber:
Tomaj / Rabanastre, Bar „Zum Sandmeer“ - Mob-Aufenthaltsort:
Ostwüste Dalmascas, Treppendüne - Belohnung:
300 Gil, 2x Potion, Telepo-Stein
- Rang: 1
- Stufe: 2
- HP: 134
- Clan-Rang: –
Strategie
Dieser Gegner sollte zu Beginn ein leichtes sein. Greift hier mit normalen Angriffen an bis die Tomate den Geist aufgibt.
Dexter
Daten
- Auftraggeber:
Gasri / Rabanastre, Bar „Zum Sandmeer“ - Mob-Aufenthaltsort:
Westwüste Dalmascas, Galtea-Hügel - Belohnung:
500 Gil, 1x Wildlederhelm, 1x Telepo-Stein
- Rang: 1
- Stufe: 6
- HP: 380
- Clan-Rang: Grünschnabel
Strategie
Dexter solltet ihr am besten mit Penelo im Team besiegen, wenn euer Level schon annähernd bei 6 ist. Alleine habt ihr mit Vaan am Anfang keine Chance. Tötet die Wölfe in der Nähe zuerst, damit ihr nicht andauernd von den Seiten angegriffen werdet. Ist Dexters HP ziemlich weit unten, wird er mehr Wölfe zur Hilfe rufen. Besiegt diese ebenfalls zuerst. Ansonsten reichen ganz normale Attacken.
Blütenkaktor
Daten
- Auftraggeber:
Dandro / Ostwüste Dalmascas, kleines Camp - Mob-Aufenthaltsort:
Ostwüste Dalmascas, Sandlabyrinth - Belohnung:
500 Gil, 10x Potion / Bonus: Kaktusblüte
- Rang: 1
- Stufe: 4
- HP: 755
- Clan-Rang: Azubi
Strategie
Dieser Geselle flieht sobald ihr ihn angreift, dass bedeutet das er durch die Wüste rennt und weitere Gegner anlockt. Da die Monster immer wieder neu auftauchen, bringt es auch nichts diese vorher zu eliminieren. Also müsst ihr mit voller Kraft angreifen, dabei könnte Basch euch sehr behilflich sein oder ein etwas höher gelevelter Charakter auf Stufe 6. Es kann passieren, das der Kaktus euch mit der Attacke „1000 Stacheln“ nervt. Diese zieht euch 1000 HP ab, also habt im schlimmsten Fall eine Phönixfeder dabei. Habt ihr die Kaktusblüte erhalten, geht zurück zu Dandro. Er schickt euch zu seiner Frau, bei der ihr dann die Nebenaufgabe 3: Der dalmascanische Patient beginnen könnt.
Todesabt
Daten
- Auftraggeber:
Mirha / Rabanastre, Unterstadt (Nord) - Mob-Aufenthaltsort:
Garamseys- Kanalisation, Wasserzulauf Nord - Belohnung:
500 Gil, 1x Äther, 1x Gauntlets
- Rang: 1
- Stufe: 9
- HP: 5.146
- Clan-Rang: Azubi
Strategie
Dieser Gegner taucht vor euch aus dem Boden auf, wenn ihr die Mitte des Wasserzulaufes erreicht habt. Er belegt euch mit „Todesurteil“ deswegen ist es von Vorteil, genügend Phönixfedern in Petto zu haben. Nun könnt ihr euch dazu entscheiden, ihn mit herkömmlichen Waffen anzugreifen oder ihr beschließt seine Schwäche auszunutzen. Todesabt gehört nämlich zu der Gattung der „Untoten“. Das heißt, alles was euch heilt, fügt ihm Schaden zu. Zaubert also Vita auf ihn, beweft ihn mit Potions und Phönixfedern und der Sieg ist euer.
Nidheg
Daten
- Auftraggeber:
Eirkrom / Bhujerba, Minen-Vorplatz - Mob-Aufenthaltsort:
Lhusu-Minen, Transportroute 1 - Belohnung:
600 Gil, 1x Rosenkorsage, 1x Balaklava / Bonus: Schlangenei
- Rang: 1
- Stufe: 10
- HP: 6.079
- Clan-Rang: Azubi
Strategie
Diesen Auftrag solltet ihr erst in Angriff nehmen, wenn ihr von dem Schlachtschiff Leviathan wieder gekommen seid. Da ihr zu diesem Zeitpunkt Penelo und Ashe wieder in eurem Team habt und den Schlaf-Zauber in Bhujerba erstehen könnt.
Nun könnt ihr einige Strategien anwenden: bringt Nidheg zum Schlafen und bezaubert ihn dann mit Feuer bis er stirbt, zaubert Blind auf ihn damit er euch nicht trifft oder nutzt Defix um ihn festzusetzen. Kommen Gegner aus den anliegenden Arealen, sollten diese zuerst besiegt werden.
Habt ihr Probleme damit euch das Ganze bildlich vorzustellen? Oder hardert ihr noch an einer Stelle?
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