In Final Fantasy XIV erhalten Handwerker regelmäßig durch neue Patche auch neue Gegenstände, die sie herstellen können.
Da gerade die neusten Gegenstände meist als „Expertenrezepte“ gelten, benötigen sie eine entsprechende Ausrüstung, die mit Materia versehen ist, um so auch die passenden Werte für die Herstellung zu erreichen.
Ebenso wichtig ist passendes Bufffood und auch Makros können sehr Hilfreich sein.
In diesem Guide zeigen wir euch, welche Ausrüstung, Werte, Bufffood und Makros im sogenannten Endgame nutzen könnt.
Schauen wir uns zuerst einmal die Ausrüstung an.
Bereits gelernt haben sollte man, dass es unterschiedliche Arten von Ausrüstung gibt.
Ausrüstung zum Kaufen mittels Gil
Ausrüstung für Handwerkerscheine
Ausrüstung zum selbst Herstellen
Die erste Ausrüstung bringt einem nur etwas, wenn man sich in der Levelphase des Handwerkers befindet, im späteren Verlauf ist sie nutzlos.
Die zweite Ausrüstung dient gut zur Überbrückung, mit ihr ist man in der Lage selbst gute Ausrüstung herzustellen. Jedoch hat sie den Nachteil, dass man sie nicht mit Materia versehen kann, also kommt sie schnell an ihre Grenzen.
Das Ziel ist also die Selbst hergestellte Ausrüstung und zwar in hoher Qualität (HQ), so besitzt sie von Grund an höhere Basiswerte und kann mit Materia ausgestattet werden.
Als Beispiel schauen wir uns einmal den „Zimmerer“ an.
Zur Veranschaulichung, hilft uns hier die Webseite „Teamcraft “ sehr gut weiter.
Als Beispiel schauen wir uns einmal das letzte Ausrüstungs-Set aus Endwalker an.
Ausrüstungs-Set
Dieses Set benötigt man um die aktuellen Gegenstände herstellen zu können.
Zimmerer
Materialliste
Hier gleich die komplette Materialliste, was für das Set benötigt wird.
Zimmerer-Ausrüstung
Wer gleich die Materialien für alle Handwerker sammeln möchte, für den ist diese Materialliste interessant:
Materialliste Handwerker
Von Vorteil ist, dass sich die Handwerker die Ausrüstung, bis auf die Werkzeuge, teilen. Somit muss der Schmuck sowie die andere Ausrüstung nur einmal hergestellt werden.
Ausrüstung herstellen
Zum herstellen dieser Ausrüstung können wir uns einfach das Afflatus-Ausrüstungs-Set für violette Handwerkerscheine kaufe, damit haben wir genügend Werte für die Herstellung.
Ausrüstungs-Set
Als Beispiel dient hier wieder der Zimmerer, in die Ausrüstung setzten wir noch etwas Materia für HP ein, die Werkzeuge können wir hier außeracht lassen.
Durch diese Ausrüstung sollten mindestens folgende Werte vorliegen:
Kunstfertigkeit: 3.221
Kontrolle: 3.080
HP: 561
Damit ist die Basis vorhanden.
Diese Werte reichen jedoch nicht, zwar können diese noch durch das Einsetzen von Materia erhöht werden, es reicht jedoch, dass man auf Mindestwerte kommt.
Daher setzt wir dazu noch Bufffood ein, um die nötigen Werte zu erreichen.
Damit erreicht man nun die Mindestwerte:
Kunstfertigkeit: 3.241
Kontrolle: 3.156
HP: 636
So können nun die Grundmaterialien und auch die Ausrüstung selbst hergestellt werden.
Um es hier einfacher zu haben, kann das Grundmaterial und auch die Ausrüstung per Makro hergestellt werden.
Grundmaterial
Belastbarkeit: 35
Fertig mit: 3.010
Makro
Ausrüstung
Belastbarkeit: 70
Fertig mit: 4.300
Makro | Alternative: Makro
Sollten die Werte des Handwerkers über den obigen Angaben liegen, so kann das Alternative Makro für die Ausrüstung verwendet werden.
Zuerst einmal, was sind Breakpoints?
Nun das ist einfach erklärt, dabei handelt es sich um Werte die man mindestens benötigt, um aktuelle Items herstellen zu können. Einige Gegenstände setzten eine gewissen Kunstfertigkeit voraus und ebenso ist eine bestimmte Menge an HP nötig, damit genügend Fertigkeiten eingesetzt werden können.
Die aktuellen Breakpoints liegen bei:
Kunstfertigkeit: 5.620
Kontrolle: 5.080
HP: 616
Damit habt ihr die Möglichkeit alle aktuellen Rezepte (Patch 7.2) herzustellen!
Auch wenn man die Ausrüstung für Handwerker in HQ hergestellt hat und sie dadurch bereits erhöhte Werte besitzen, so kann man sie noch um einiges verbessern. Nötig ist dies besonders, wenn man sich auch auf die Expertenrezepte stürzen möchte.
Die Wichtigen Werte für Handwerker sind:
Kunstfertigkeit
Sie beeinflusst wie schnell der Fortschritt voranschreitet, also wann der Gegenstand fertig wird.
Kontrolle
Dieser Wert beeinflusst die Qualität, also die Prozentangabe, die Anzeigt zu wie viel Prozent der Gegenstand am Ende in HQ hergestellt wird.
HP
Jede Fertigkeit die beim herstellen eingesetzt wird benötigt HP, eine ausreichende Menge ist hier also nötig.
Daher spielt Materia eine Wichtige Rolle. Bei hergestellter Ausrüstung, kann das sogenannte „Overmelden“ angewendet werden, dies spielt uns hier für die Werte der Handwerker in die Karten.
Genaueres zum Overmelden findet ihr hier: Materia-Guide
Minimal Werte
Bei hohen Werten ist es natürlich immer einfacher Items, besonders in HQ, herzustellen. Doch sollte man trotzdem immer ein Auge auf die aktuellen Werte seiner Ausrüstung haben.
Irgendwann reichen die Werte einfach nicht mehr aus.
Aktuell sollten daher die minimal Werte der Handwerker-Ausrüstung bei folgenden Werten liegen:
Kunstfertigkeit: 5.276
Kontrolle: 5.080
HP: 616
Patchstand: 7.4
Wir haben hier einmal drei unterschiedliche Ausrüstungssets aufgelistet, zeigen euch wie deren Werte mit Materia aussehen und welche Materia eingesetzt werden sollte.
Mit diesen Sets lassen sich dann auch die aktuellen Expertenrezepte herstellen.
Zur Herstellung dieser Ausrüstungssets, dient als Grundlage immer das vorherige herstellbare Ausrüstungsset.
Hinweis: Trägt einer eurer Handwerker einen Spezialisten Kristall, so fallen seinen Werte hier höher aus.
iLvl 720 Ausrüstung
Low-Stats
Kunstfertigkeit: 5.276
Kontrolle: 4.682
HP: 616
Set-Link
Mid-Stats
Kunstfertigkeit: 5.409
Kontrolle: 4.918
HP: 630
Set-Link
High Stats
Kunstfertigkeit: 5.408
Kontrolle: 5.216
HP: 630
Set-Link
iLvl 750 Ausrüstung
Low-Stats
Kunstfertigkeit: 5.635
Kontrolle: 4.969
HP: 583
Set-Link
Mid-Stats
Kunstfertigkeit: 5.812
Kontrolle: 5.086
HP: 649
Set-Link
High Stats
Kunstfertigkeit: 5.811
Kontrolle: 5.461
HP: 649
Set-Link
Um das Herstellen zu vereinfachen können Makros genutzt werden, je nach Schwierigkeit des Rezeptes gibt es einzelne Makros oder Doppel Makros, die aufeinander aufbauen.
Zudem Unterscheiden sich die Markos, wenn es um die Belastbarkeit und Fertigstellung des Gegenstandes geht.
Belastbarkeit
Sinkt diese auf null und das Item ist noch nicht fertiggestellt, so schlägt das Herstellen fehl.
Fertigstellung (Fertig mit)
Dieser Wert muss mit Bearbeitungs-Fertigkeiten erreicht werden, damit die Herstellung des Items gelingt.
Qualität
Je mehr von diesem Wert, mittels Veredelungs-Fertigkeiten, erreicht wird, desto höher die Chance, dass das Item in HQ hergestellt wird. Auch hier darf die Belastbarkeit aber nicht auf null sinken.
Es gibt z.B. Gegenstände, die nur eine Belastbarkeit von 35 und zudem noch einen hohen Fertigstellungswert besitzen. Hier müssen die Fertigkeiten der Handwerker also mit bedacht eingesetzt werden. Besonders wenn das Item in HQ werden soll und am Ende auch Fertiggestellt werden kann.
Hinweis 1: Auch andere Makros können Funktionieren, diese Markos hier haben wir selbst getestet.
Hinweis 2: Sollten eure Werte unter den oben angegebenen minimal Werten liegen, solltet ihr das alternative Makro verwenden!
Makros für älteres Material und Ausrüstung
Grundmaterial
Zum Beispiel:
Belastbarkeit: 35
Fertig mit: 4.488
Makro
Endprodukt
Zum Beispiel:
Belastbarkeit: 70
Fertig mit: 6.600
Makro
* Kann mit der Paktschließer- und der Ermittler-Ausrüstung genutzt werden.
* Mit der Paktschließer-Ausrüstung
** Mit der Ermittler-Ausrüstung
Werte und Makros
Grundmaterial
Zum Beispiel:
Belastbarkeit: 40
Fertig mit: 3.000
Makro
Endprodukt
Zum Beispiel:
Belastbarkeit: 80
Fertig mit: 6.600
Makro
Werte und Makros
Grundmaterial
Zum Beispiel: Ipe-Bauholz
Belastbarkeit: 35
Fertig mit: 4.125
Endprodukt
Zum Beispiel: Altkönigreich-Partisane
Belastbarkeit: 70
Fertig mit: 7.500
Werte und Makros
Grundmaterial
Zum Beispiel: Alexandrische Platte
Belastbarkeit: 35
Fertig mit: 3.783
Endprodukt
Zum Beispiel: Immersuch-Säge
Belastbarkeit: 70
Fertig mit: 8.050
[/su_panel]
Werte und Makros
Grundmaterial
Zum Beispiel: Oktaedrit-Nugget
Belastbarkeit: 35
Fertig mit: 5.130
Low-Stats
Kunstfertigkeit: 5.246
Kontrolle: 4.667
HP: 616
Makro 1
/ac "Einkehr" <wait.3>
/ac "Manipulation" <wait.2>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/ac "Nachhaltigkeit" <wait.2>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Veredelung" <wait.3>
/ac "Raffinierte Veredelung" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Manipulation" <wait.2>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 2
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen! <se.1>
Bufffood: Ceviche (HQ)
Trank: —
Mid-Stats
Kunstfertigkeit: 5.408
Kontrolle: 4.900
HP: 630
Makro 1
/ac "Motorisches Gedächtnis" <wait.3>
/ac "Manipulation" <wait.2>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/ac "Nachhaltigkeit II" <wait.2>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 2
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Götter Werk" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen! <se.1>
Bufffood: Rroneek-Steak (HQ)
Trank: —
—————————————
High-Stats
Kunstfertigkeit: 5.408
Kontrolle: 5.216
HP: 630
Makro 1
/ac "Motorisches Gedächtnis" <wait.3>
/ac "Manipulation" <wait.2>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/ac "Nachhaltigkeit II" <wait.2>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Wiederherstellung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 2
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen! <se.1>
Bufffood: Rroneek-Steak (HQ)
Trank: —
Endprodukt
Zum Beispiel: Zeremonial-Couse
Belastbarkeit: 70
Fertig mit: 9.000
Low-Stats
Kunstfertigkeit: 5.246
Kontrolle: 4.667
HP: 616
Makro 1
/ac "Einkehr" <wait.3>
/ac "Nachhaltigkeit II" <wait.2>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Winkelzug" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 2
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Bearbeiten" <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen! <se.1>
Bufffood: Ceviche (HQ)
Trank: —
HQ-Mats: 6
Mid-Stats
Kunstfertigkeit: 5.408
Kontrolle: 4.900
HP: 630
Makro 1
/ac "Motorisches Gedächtnis" <wait.3>
/ac "Nachhaltigkeit II" <wait.2>
/ac "Veredelung" <wait.3>
/ac "Raffinierte Veredelung" <wait.3>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac "Winkelzug" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 2
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Solide Veredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen! <se.1>
Bufffood: Rroneek-Steak (HQ)
Trank: —
HQ-Mats: 5
—————————————
High-Stats
Kunstfertigkeit: 5.408
Kontrolle: 5.216
HP: 630
Makro 1
/ac "Motorisches Gedächtnis" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Winkelzug" <wait.3>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 2
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Götter Werk" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen! <se.1>
Bufffood: Rroneek-Steak (HQ)
Trank: —
HQ-Mats: 4
Für 740 Bufffood & Tränke
Werte und Makros
Grundmaterial
Zum Beispiel: Schlagrahm/Schwarzmehl
Belastbarkeit: 40
Fertig mit: 2.550/2.850/1.000
Low-Stats
Kunstfertigkeit: 5.246
Kontrolle: 4.667
HP: 620
Bufffood: —
Trank: —
/ac Einkehr <wait.3>
/ac Manipulation <wait.2>
/ac "Nachhaltigkeit II" <wait.2>
/ac Innovation <wait.2>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac Basisveredelung <wait.3>
/ac Basisveredelung <wait.3>
/ac Innovation <wait.2>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Grosse Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac Ehrfurcht <wait.2>
/ac Vorarbeit <wait.3>
Makro (40/1.000)
/ac Einkehr <wait.3>
/ac Manipulation <wait.2>
/ac "Nachhaltigkeit II" <wait.2>
/ac Innovation <wait.2>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac Basisveredelung <wait.3>
/ac Basisveredelung <wait.3>
/ac Innovation <wait.2>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Grosse Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac Ehrfurcht <wait.2>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen! <se.1>
—————————————
Endprodukt
Low-Stats
Kunstfertigkeit: 5.246
Kontrolle: 4.667
HP: 620
Makro 1
/ac "Motorisches Gedächtnis" <wait.3>
/ac "Nachhaltigkeit II" <wait.2>
/ac Veredelung <wait.3>
/ac "Raffinierte Veredelung" <wait.3>
/ac Ehrfurcht <wait.2>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac Winkelzug <wait.3>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 2
/ac Innovation <wait.2>
/ac Basisveredelung <wait.3>
/ac Veredelung <wait.3>
/ac "Solide Veredelung" <wait.3>
/ac "Hoehere Veredelung" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac Innovation <wait.2>
/ac Basisveredelung <wait.3>
/ac "Götter Werk" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen! <se.1>
Bufffood: Tsai Tou Vounou (HQ) *
Trank: —
HQ-Mats: 1 **
* Ab Mid- oder High-Stats-Ausrüstung ist kein Bufffood mehr nötig!
** Bei Tränken nötig!
Werte und Makros
Grundmaterial
Zum Beispiel: Oktaedrit-Nugget
Belastbarkeit: 35
Fertig mit: 5.130
Low-Stats
Kunstfertigkeit: 5.246
Kontrolle: 4.667
HP: 616
Makro 1
/ac "Einkehr" <wait.3>
/ac "Manipulation" <wait.2>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/ac "Nachhaltigkeit" <wait.2>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Veredelung" <wait.3>
/ac "Raffinierte Veredelung" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Manipulation" <wait.2>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 2
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen! <se.1>
Bufffood: Ceviche (HQ)
Trank: —
Mid-Stats
Kunstfertigkeit: 5.408
Kontrolle: 4.900
HP: 630
Makro 1
/ac "Motorisches Gedächtnis" <wait.3>
/ac "Manipulation" <wait.2>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/ac "Nachhaltigkeit II" <wait.2>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 2
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Götter Werk" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen! <se.1>
Bufffood: Rroneek-Steak (HQ)
Trank: —
—————————————
High-Stats
Kunstfertigkeit: 5.408
Kontrolle: 5.216
HP: 630
Makro 1
/ac "Motorisches Gedächtnis" <wait.3>
/ac "Manipulation" <wait.2>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/ac "Nachhaltigkeit II" <wait.2>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Wiederherstellung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 2
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen! <se.1>
Bufffood: Rroneek-Steak (HQ)
Trank: —
Endprodukt
Zum Beispiel: Goldhand-Bratpfanne
Belastbarkeit: 70
Fertig mit: 10.080
Low-Stats
Kunstfertigkeit: 5.276
Kontrolle: 4.682
HP: 616
Makro 1
/ac "Motorisches Gedächtnis" <wait.3>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Rationelle Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Winkelzug" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Veredelung" <wait.3>
/ac "Solide Veredelung" <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Veredelung" <wait.3>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 2
/ac "Solide Veredelung" <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
/ac "Winkelzug" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Veredelung" <wait.3>
/ac "Solide Veredelung" <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Beobachten" <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 3
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Rationelle Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Bearbeiten" <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen!
Bufffood: Ceviche (HQ)
Trank: Kräutertee für herausragende Handwerker (HQ)
HQ-Mats:
– Werkzeuge: 6x
– Ausrüstung: 8x
– Schmuck: 5x
Mid-Stats
Kunstfertigkeit: 5.380
Kontrolle: 4.918
HP: 630
Makro 1
/ac "Motorisches Gedächtnis" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.2>
/ac "Ehrfurcht" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.2>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.3>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Veredelung" <wait.3>
/ac "Solide Veredelung" <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
/ac "Winkelzug" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 2
/ac "Veredelung" <wait.3>
/ac "Solide Veredelung" <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.1>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Winkelzug" <wait.3>
/ac "Ehrfurcht" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen!
Bufffood: Rroneek-Steak (HQ)
Trank: Kräutertee für herausragende Handwerker (HQ)
HQ-Mats:
– Werkzeuge: 5x
– Ausrüstung: 7x
– Schmuck: 4x
—————————————
High-Stats
Kunstfertigkeit: 5.380
Kontrolle: 5.216
HP: 630
Makro 1
/ac "Motorisches Gedächtnis" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.2>
/ac "Ehrfurcht" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.2>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.3>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Veredelung" <wait.3>
/ac "Solide Veredelung" <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
/ac "Winkelzug" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 2
/ac "Veredelung" <wait.3>
/ac "Solide Veredelung" <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.1>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Winkelzug" <wait.3>
/ac "Ehrfurcht" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen!
Bufffood: Rroneek-Steak (HQ)
Trank: Kräutertee für herausragende Handwerker (HQ)
HQ-Mats:
– Werkzeuge: 4x
– Ausrüstung: 6x
– Schmuck: 3x
Grundmaterial
Zum Beispiel: Elektrokiefern-Bauholz
Belastbarkeit: 35
Fertig mit: 5.632
Low-Stats
Kunstfertigkeit: 5.635
Kontrolle: 4.969
HP: 583
Makro
Makro 1
/ac Einkehr <wait.3>
/ac Manipulation <wait.2>
/ac Innovation <wait.2>
/ac Veredelung <wait.3>
/ac "Raffinierte Veredelung" <wait.3>
/ac Veredelung <wait.3>
/ac "Solide Veredelung" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac Innovation <wait.2>
/ac Basisveredelung <wait.3>
/ac Beobachten <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 2
/ac "Götter Werk" <wait.3>
/ac Manipulation <wait.2>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac Innovation <wait.2>
/ac Beobachten <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac Nachhaltigkeit <wait.2>
/ac Ehrfurcht <wait.2>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen! <se.1>
Bufffood: Alli pebre (HQ)
Trank: Kräutertee für herausragende Handwerker (HQ)
Mid-Stats
Kunstfertigkeit: 5.408
Kontrolle: 4.900
HP: 630
Makro
Makro 1
/ac "Einkehr" <wait.3>
/ac "Manipulation" <wait.2>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/ac "Nachhaltigkeit" <wait.2>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Manipulation" <wait.2>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 2
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Götter Werk" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Bearbeiten" <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen! <se.1>
Bufffood: Rroneek-Steak (HQ)
Trank: —
—————————————
High-Stats
Kunstfertigkeit: 5.811
Kontrolle: 5.461
HP: 649
Makro
Makro 1
/ac "Motorisches Gedächtnis" <wait.3>
/ac "Manipulation" <wait.2>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/ac "Nachhaltigkeit II" <wait.2>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac "Wiederherstellung" <wait.3>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 2
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Basisveredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen! <se.1>
Bufffood: Rroneek-Steak (HQ)
Trank: —
Endprodukt
Zum Beispiel: Hofliebhaber-Partisane
Belastbarkeit: 70
Fertig mit: 10.040
Low-Stats
Kunstfertigkeit: 5.635
Kontrolle: 4.969
HP: 583
Makro
Makro 1
/ac Einkehr <wait.3>
/ac Innovation <wait.2>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac Veredelung <wait.3>
/ac "Solide Veredelung" <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac Ehrfurcht <wait.2>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac Winkelzug <wait.3>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac Innovation <wait.2>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 2
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac Veredelung <wait.3>
/ac "Solide Veredelung" <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
/ac Bearbeiten <wait.3>
/ac Winkelzug <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac Innovation <wait.2>
/ac Beobachten <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac Ehrfurcht <wait.2>
/ac "Rationelle Bearbeitung" <wait.3>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 3
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen!
Bufffood: Alli pebre (HQ)
Trank: Kräutertee für herausragende Handwerker (HQ)
HQ-Mats:
– Waffen: 6x
– Ausrüstung: 5x
– Schmuck: 3x
Mid-Stats
Kunstfertigkeit: 5.812
Kontrolle: 5.086
HP: 649
Makro
Makro 1
/ac "Einkehr" <wait.3>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Winkelzug" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Veredelung" <wait.3>
/ac "Solide Veredelung" <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Veredelung" <wait.3>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 2
/ac "Solide Veredelung" <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
/ac "Winkelzug" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen!
Bufffood: Rroneek-Steak (HQ)
Trank: —
HQ-Mats:
– Waffe: 5x
– Ausrüstung: 5x
– Schmuck: 3x
—————————————
High-Stats
Kunstfertigkeit: 5.811
Kontrolle: 5.461
HP: 649
Makro
Makro 1
/ac "Einkehr" <wait.3>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Winkelzug" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Veredelung" <wait.3>
/ac "Solide Veredelung" <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Veredelung" <wait.3>
/echo Nächstes Makro! <se.1>
Makro 2
/ac "Solide Veredelung" <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
/ac "Winkelzug" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac "Ehrfurcht" <wait.2>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Vorarbeit" <wait.3>
/ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
/e Herstellung abgeschlossen!
Bufffood: Rroneek-Steak (HQ)
Trank: —
HQ-Mats:
– Waffe: 5x
– Ausrüstung: 5x
– Schmuck: 3x
Es gibt noch weitere Makros, die einem das Leben enorm erleichtern, auch diese möchten wir euch hier einmal aufführen.
Grundmaterial
Belastbarkeit: 35
Fertig mit: 2.925 und tiefer
Makro
Endprodukt
Belastbarkeit: 70
Fertig mit: 4.900
Makro
Sammlerstücke
Belastbarkeit: 80
Fertig mit: 3.500 und tiefer
Makro
Werte
Kunstfertigkeit: 3.051
Kontrolle: 2.890
HP: 528
Bufffood: —
Trank: —
Endprodukte
Belastbarkeit: 40
Fertig mit: 3.500 und tiefer
Makro
Werte
Kunstfertigkeit: 2.586
Kontrolle: 2.140
HP: 477
Bufffood: —
Trank: —
Endprodukte Stufe 1 – 80 in HQ
Belastbarkeit: 35 – 80
Makro
Endprodukte Stufe 1 – 80 in NQ
Belastbarkeit: 35 – 80
Makro
Dann lasst uns doch einen kleinen Obolus da. Wir würden uns über jede kleine Gabe freuen. Wählt hier bitte immer für Freunde und Familie aus.
Danke für die Makros, aber was isn mit dem Schwarzbaumwollstoff? Der hat ne Fertigstellung von 4125, hast du ne Idee was man da machen kann? Weil das 35er Makro passt net ganz dafür.
Hi schau mal unter „Für ilvl 710 Ausrüstung“, dort findest du die Makros für 35/4.125
Danke, aber irgendwas stimmt nicht mit dem 70 8050er high-stats Makro nicht.
Das neue 70er Belastbarkeits macro klappt auch nicht. Habe die passenden stats plus das Steak in HQ und Kräutertee in HQ aber trotzdem reicht es nicht aus die Teile fertig zu stellen
Sorry, da haben sich zwei Fehler ins Makro geschlichen.
Das Makro ist ausgetauscht.
Geil, Danke
Gerne, bei Problemen immer gerne bescheid geben, dann schauen wir uns das schnellstmöglich an 🙂
Das Makro zur Lv100 Belastbarkeit 70 ist falsch. Götter Werk funktioniert erst ab Innere Ruhe 10, das haut nicht hin.
Jetzt ist das richtige Makro hinterlegt