Bei Blut der Königin habt ihr die Möglichkeit bis zu sechs Kartendecks a 15 Karten zu erstellen, zu Beginn jeder Partie kann dann zwischen einem von ihnen gewählt werden.
Da man stetig neue Karten erhält, sollte man auch immer wieder einmal prüfen, ob neue Karten nicht eine Verbesserung für eins der Decks bringen.
Hinweis: Nicht jede Karte mit einem hohen Stärke-Wert bedeutet automatisch das es sich um eine sehr gute Karte handelt. Bei hr solllten auch immer noch der Rang und ihr Effekt geprüft werden.
Im folgenden zeigen wir euch einige Decks, mit denen ihr gut gegen alle Gegner im Spiel klar kommen werdet.
Wir zeigen euch welche Karten sie beinhalten, welche Anzahl ihr von ihnen benötigt und wie ihr die Karten erhalten könnt.
Starter-Deck
Dieses Deck erhaltet wir in Kapitel 2, nachdem man das Zimmer der Herberge von Kalm verlässt, automatisch.
Mit ihm lassen sich die ersten Spieler in Kalm ohne große Probleme besiegen.
Die Mu-Karte, kann sogar eine andere Kärte stärken
Rang 1
Gardist
Bienenkönigin
Levrikon
Kalmwolf
2x Gardist
2x Bienenkönigin
2x Levrikon
2x Kalmwolf
Rang 2
Auslöscher 2.0
Mu
Elfadunk
2x Auslöscher 2.0
2x Mu
2x Elfadunk
Rang 3
Zauberpott
1x Zauberpott
Modifiziertes Starter-Deck
Haben wir in Kalm die ersten Gegner besiegt, stehen neue Karten zur Verfügung, daher sollten wir das Starter-Deck etwas anpassen.
Mit diesem Deck erhalten wir nun auf dem Spielfeld einige Boni.
Einen Bonus bieten hier die Kaktor- und Kastangette-Karte
Ebenfalls auch noch die Mu-Karte
Rang 1
Gardist
Levrikon
Kalmwolf
Kaktor
Kastangette
1x Gardist
1x Levrikon
1x Kalmwolf
2x Kaktor
2x Kastangette
Rang 2
Auslöscher 2.0
Mu
Elfadunk
2x Auslöscher 2.0
1x Mu
2x Elfadunk
Rang 3
Zauberpott
1x Zauberpott
Wo kann ich diese Karten bekommen?
Hier eine Auflistung, wo ihr die oben genannten Karten für das Deck erhalten könnt:
Rang 1
Gardist
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Levrikon
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Kalmwolf
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Kaktor
Sieg über Nene in Kalm
Kastangette
Sieg über Flenny in Kalm
Rang 2
Auslöscher 2.0
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Mu
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Elfadunk
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Rang 3
Zauberpott
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Offensiv Deck 1
Weitere Spieler sind besiegt und auch das ein odere andere weitere Boosterpack kann bei Krämern erworben werden.
Also Zeit um das Deck anzupassen und etwas mehr auf Offensive gehen. Zudem sollten einige Karten mit Effekten aufgenommen werden.
Neben den Karte die unsere Karten stärken, ersetzen wir die Rang 3 Karte
Mit der Schriller-Karte können wir auch dem Feld in einem großen Radius Felder für uns beanspruchen
Rang 1
Gardist
Levrikon
Kalmwolf
Kaktor
Kastangette
2x Gardist
1x Levrikon
1x Kalmwolf
2x Kaktor
2x Kastangette
Rang 2
Auslöscher 2.0
Mu
Elfadunk
2x Auslöscher 2.0
2x Mu
2x Elfadunk
Rang 3
Schriller
1x Schriller
Wo kann ich diese Karten bekommen?
Hier eine Auflistung, wo ihr die oben genannten Karten für das Deck erhalten könnt:
Rang 1
Gardist
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Levrikon
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Kalmwolf
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Kaktor
Sieg über Nene in Kalm
Kastangette
Sieg über Flenny in Kalm
Rang 2
Auslöscher 2.0
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Mu
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Elfadunk
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Rang 3
Schriller
Sieg über Zahira in Kalm
Offensiv Deck 2
Da wir weitere Spieler besiegt haben und uns Thorin nun auch Karten verkauft, wird es wieder Zeit das Deck etwas anzupassen.
Sie bietet uns hier die Mandragora-Karte eine zusätzliche Karte, wenn sie ausgespielt wird
Die Chocobo & Mogry- sowie Titan-Karte sorgt für weitere Stärkung unserer Karten
Mit der Bioratten-Karte, lässt sich die Stärke von gegnerischen Karten senken
Doch Vorsicht, auch die Stärke der eigenen Karten
Rang 1
Gardist
Mandragora
Kaktor
Kastangette
Chocobo & Mogry
Pudding
1x Gardist
1x Mandragora
1x Kaktor
1x Kastangette
1x Chocobo & Mogry
1x Pudding
Rang 2
Auslöscher 2.0
Bioratte
Elfadunk
Quetzalcoatl
Titan
2x Auslöscher 2.0
1x Bioratte
2x Elfadunk
1x Quetzalcoatl
1x Titan
Rang 3
Schriller
Wo kann ich diese Karten bekommen?
Hier eine Auflistung, wo ihr die oben genannten Karten für das Deck erhalten könnt:
Rang 1
Gardist
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Mandragora
Boosterpack „Wilde Raufbolde“ z.b. Krämer in Kalm
Kaktor
Sieg über Nene in Kalm
Kastangette
Sieg über Flenny in Kalm
Chocobo & Mogry
Nebenaufgabe „Verlorene Karte“ in Kalm abschließen
Pudding
Boosterpack „Unterdrücker“ z.b. Krämer in Kalm
Rang 2
Auslöscher 2.0
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Bioratte
Boosterpack „Unterdrücker“ z.b. Krämer in Kalm
Elfadunk
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Quetzalcoatl
Boosterpack „Wilde Raufbolde“ z.b. Krämer in Kalm
Titan
Bei Thorin in der Grasland-Region kaufen
Rang 3
Schriller
Sieg über Zahira in Kalm
Offensiv Deck 3
Sobald man auf der Shinra-Fähre 8 unterwegs ist, sollten wir unserem Deck mal wieder ein kleines Upgrade verpassen.
Die Kriecher-Karte ermöglicht es uns nun auch Felder nach hinten zu aktivieren oder deren Rang zu erhöhen
Mit der Archendrache-Karte können nicht nur Felder aktiviert werden
Sie bietet zudem die Möglichkeit gegnerische Karten zu schwächen
Danke der Zemzelett-Karte können wir die Stärke von Karten steigern
Ebenfalls bietet sie eine große Reichweite damit Felder aktiviert oder deren Rang erhöht wird
Um uns mehr darauf zu konzentrieren auf dem Feld nach vorne zu spielen gibt es im Deck keine Rang 3 Karten
Rang 1
Gardist
Levrikon
Kalmwolf
Kaktor
Kastangette
Kriecher
Archendrache
Chocobo & Mogry
1x Gardist
1x Levrikon
1x Kalmwolf
1x Kaktor
2x Kastangette
1x Kriecher
1x Archendrache
1x Chocobo & Mogry
Rang 2
Auslöscher 2.0
Bioratte
Elfadunk
Zemzelett
Titan
1x Auslöscher 2.0
1x Bioratte
1x Mu
1x Elfadunk
1x Zemzelett
1x Titan
Rang 3
Hinweis: Wer etwas mehr auf Zerstörung von Karten aus ist, der nimmt zwei Archendrachen-Karten und lässt dafür die Kriecher-Karte weg.
Wo kann ich diese Karten bekommen?
Hier eine Auflistung, wo ihr die oben genannten Karten für das Deck erhalten könnt:
Rang 1
Gardist
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Levrikon
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Kalmwolf
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Kaktor
Sieg über Nene in Kalm
Kastangette
Sieg über Flenny in Kalm
Kriecher
Boosterpack „Wütende Schlitzer“ z.b. Krämer in Unter-Junon
Archendrache
Boosterpack „Wütende Schlitzer“ z.b. Krämer in Unter-Junon
Chocobo & Mogry
Nebenaufgabe „Verlorene Karte“ in Kalm abschließen
Rang 2
Auslöscher 2.0
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Bioratte
Boosterpack „Unterdrücker“ z.b. Krämer in Kalm
Elfadunk
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Zemzelett
Sieg über Zogan in Unter-Junon
Titan
Bei Thorin in der Grasland-Region kaufen
Rang 3
Keine
Turnier Deck
Für das Turnier auf der Shinra-Fähre 8 sollte man sich ein eigens Deck erstellen.
Die Dornwurz-Karte bietet uns ebenfalls die Stärke von gegnerischen Karten zu senken
Auch hier wieder Vorsicht, der Effekt gilt auch für die eigenen Karten
Die Quetzalcoatl- und Montisaurus-Karten sorgen dafür das wir Raum gewinnen können
Dank der Höllenreiter VR2-Karte können wir nicht nur Raum gewinnen, sondern auch gegnerische Karten schwächen
Der Schwächungseffekt wird sich nicht auf die eigenen Karten aus
Rang 1
Gardist
Levrikon
Kalmwolf
Archendrache
Dornwurz
Chocobo & Mogry
2x Gardist
2x Levrikon
2x Kalmwolf
1x Archendrache
1x Dornenwurz
1x Chocobo & Mogry
Rang 2
Auslöscher 2.0
Quetzalcoatl
Montisaurus
1x Auslöscher 2.0
2x Quetzalgoatl
1x Montisaurus
Rang 3
Höllenreiter VR2
2x Höllenreiter VR2
Wo kann ich diese Karten bekommen?
Hier eine Auflistung, wo ihr die oben genannten Karten für das Deck erhalten könnt:
Rang 1
Gardist
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Levrikon
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Kalmwolf
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Archendrache
Boosterpack „Wütende Schlitzer“ z.b. Krämer in Unter-Junon
Dornenwurz
Boosterpack „Wütende Schlitzer“ z.b. Krämer in Unter-Junon
Chocobo & Mogry
Nebenaufgabe „Verlorene Karte“ in Kalm abschließen
Rang 2
Auslöscher 2.0
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Quetzalcoatl
Boosterpack „Wilde Raufbolde“ z.b. Krämer in Kalm
Montisaurus
Boosterpack „Wilde Raufbolde“ z.b. Krämer in Kalm
Rang 3
Höllenreiter VR2 Boosterpack „Straßenrowdys“ z.b. Kartenverkäufer Shinra 8
Offensiv & Bonus Deck 1
Ein Deck was das schnelle nach vorne spielen zu lässt, aber auch Boni für die eigenen Karten bietet bringt einige Vorteile.
Die Sandkalmar-Karte bietet einen sehr guten Stärke-Bonus für die eigenen Karten und dies mit einer hohen Reichweite
Von der Stärkung der eigenen Karten profitiert die Ifrit-Karte
Ihre Stärke steigt durch jede andere eigenen gestärke Karte um einige Punkte an
Rang 1
Gardist
Kaktor
Kastangette
Pudding
Archendrache
Sturmgreif
Chocobo & Mogry
1x Gardist
1x Kaktor
2x Kastangette
1x Pudding
1x Archendrache
1x Sturmgreif
1x Chocobo & Mogry
Rang 2
Auslöscher 2.0
Quetzalcoatl
Oger
Sandkalmar
Titan
1x Auslöscher 2.0
1x Elfadunk
1x Oger
1x Sandkalmar
1x Titan
Rang 3
Ifrit
1x Ifrit
Wo kann ich diese Karten bekommen?
Hier eine Auflistung, wo ihr die oben genannten Karten für das Deck erhalten könnt:
Rang 1
Gardist
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Kaktor
Sieg über Nene in Kalm
Kastangette
Sieg über Flenny in Kalm
Pudding
Boosterpack „Unterdrücker“ z.b. Krämer in Kalm
Archendrache
Boosterpack „Wütende Schlitzer“ z.b. Krämer in Unter-Junon
Sturmgreif
Karneval der Karten Herausforderung „Tripelpack„
Chocobo & Mogry
Nebenaufgabe „Verlorene Karte“ in Kalm abschließen
Rang 2
Auslöscher 2.0
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Elfadunk
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Oger
Sieg über Gebrüder Kart in Unter-Junon
Sandkalmar
Boosterpack „Schrecken der See“ z.b. Kartenhändler Costa Del Sol
Titan
Bei Thorin in der Grasland-Region kaufen
Rang 3
Ifrit Belohnung beim Turnier auf der Shinra Fähre 8
Oder im Anschluss bei Thorin in der Grasland-Region zu kaufen
Offensiv & Bonus Deck 2
Das erste Offensiv & Bonus Deck lässt sich etwas modifizieren.
So bietet die Neros Ferox-Karte die Stärkung von gleich zwei Karten
Mit der Zemzelett-Karte gewinnen wir wieder Raum und erzielen ebenfalls eine Stärkung von Karten
Rang 1
Gardist
Kaktor
Kastangette
Archendrache
Sturmgreif
Neros Ferox
Chocobo & Mogry
2x Gardist
1x Kaktor
2x Kastangette
1x Archendrache
1x Sturmgreif
1x Neros Ferox
1x Chocobo & Mogry
Rang 2
Auslöscher 2.0
Elfadunk
Quetzalcoatl
Zemzelett
Sandkalmar
Titan
1x Auslöscher 2.0
1x Elfadunk
1x Quezalcotal
1x Zemzelett
1x Sandkalmar
1x Titan
Rang 3
Ifrit
1x Ifrit
Wo kann ich diese Karten bekommen?
Hier eine Auflistung, wo ihr die oben genannten Karten für das Deck erhalten könnt:
Rang 1
Gardist
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Kaktor
Sieg über Nene in Kalm
Kastangette
Sieg über Flenny in Kalm
Archendrache
Boosterpack „Wütende Schlitzer“ z.b. Krämer in Unter-Junon
Sturmgreif
Karneval der Karten Herausforderung „Tripelpack„
Neros Ferox
Boosterpack „Straßenrowdys“ z.b. Kartenverkäufer Shinra 8
Chocobo & Mogry
Nebenaufgabe „Verlorene Karte“ in Kalm abschließen
Rang 2
Auslöscher 2.0
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Elfadunk
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Quetzalcoatl
Boosterpack „Wilde Raufbolde“ z.b. Krämer in Kalm
Zemzelett
Sieg über Zogan in Unter-Junon
Sandkalmar
Boosterpack „Schrecken der See“ z.b. Kartenhändler Costa Del Sol
Titan
Bei Thorin in der Grasland-Region kaufen
Rang 3
Ifrit Belohnung beim Turnier auf der Shinra Fähre 8
Oder im Anschluss bei Thorin in der Grasland-Region zu kaufen
Austausch Deck
Neben Offensiv- und Boni-Karten, sollte man auch Austausch-Karten nicht unterschätzen.
Mit diesen können bereit ausgespielte Karten überschrieben werden
Die Großhorn-Karte überschreibt die Karte unter ihr und kann zusätzlich Felder aktivieren
Rang 1
Gardist
Kaktor
Kastangette
Archendrache
Sturmgreif
Neros Ferox
Chocobo & Mogry
2x Gardist
1x Kaktor
1x Kastangette
1x Archendrache
1x Sturmgreif
1x Neros Ferox
1x Chocobo & Mogry
Rang 2
Auslöscher 2.0
Elfadunk
Quetzalcoatl
Zemzelett
Sandkalmar
Titan
1x Auslöscher 2.0
1x Elfadunk
1x Quezalcotal
1x Zemzelett
1x Sandkalmar
1x Titan
Rang 3
Ifrit
1x Ifrit
Austausch-Karten
1x Großhorn
Wo kann ich diese Karten bekommen?
Hier eine Auflistung, wo ihr die oben genannten Karten für das Deck erhalten könnt:
Rang 1
Gardist
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Kaktor
Sieg über Nene in Kalm
Kastangette
Sieg über Flenny in Kalm
Archendrache
Boosterpack „Wütende Schlitzer“ z.b. Krämer in Unter-Junon
Sturmgreif
Karneval der Karten Herausforderung „Tripelpack„
Neros Ferox
Boosterpack „Straßenrowdys“ z.b. Kartenverkäufer Shinra 8
Chocobo & Mogry
Nebenaufgabe „Verlorene Karte“ in Kalm abschließen
Rang 2
Auslöscher 2.0
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Elfadunk
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Quetzalcoatl
Boosterpack „Wilde Raufbolde“ z.b. Krämer in Kalm
Zemzelett
Sieg über Zogan in Unter-Junon
Sandkalmar
Boosterpack „Schrecken der See“ z.b. Kartenhändler Costa Del Sol
Titan
Bei Thorin in der Grasland-Region kaufen
Rang 3
Ifrit Belohnung beim Turnier auf der Shinra Fähre 8
Oder im Anschluss bei Thorin in der Grasland-Region zu kaufen
Austausch
Großhorn
Boosterpack „Schwergewichte“ z.b. Kartenhändler im Corel Gefängnis
Offensiv & Bonus Deck 3
Eine weitere Modifizierung ergibt sich sobald man die ersten Punkte in der Gold Saucer gesammelt hat.
Durch die Kosmoritter-Karte gewinnt man nicht nur Raum
Ebenfalls steigt ihre Stärke durch die Stärkung von anderen Karten an
Zudem kann sie früher als die Ifrit-Karte ausgespielt werden
Zusätzlich setzen wir mehr auf Austausch-Karten
Die Griffon-Karte ersetzt nicht nur die Karte unter ihr, sondern überträgt auch deren Stärke auf andere Karten
Dank der Karpfenkröte-Karte kann eine Karte überschrieben werden und Felder eingenommen werden
Hier eine Auflistung, wo ihr die oben genannten Karten für das Deck erhalten könnt:
Rang 1
Kastangette
Sieg über Flenny in Kalm
Archendrache
Boosterpack „Wütende Schlitzer“ z.b. Krämer in Unter-Junon
Sturmgreif
Karneval der Karten Herausforderung „Tripelpack„
Kronpilz
Boosterpack „Mysteriöse Wesen“ z.b. Waffenhändler in Nord-Corel
Chocobo & Mogry
Nebenaufgabe „Verlorene Karte“ in Kalm abschließen
Kosmoritter
Gegen 150 Gold Saucer Punkte beim Händler am Speed Square im Gold Saucer tauschen
Rang 2
Auslöscher 2.0
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Quetzalcoatl
Boosterpack „Wilde Raufbolde“ z.b. Krämer in Kalm
Zemzelett
Sieg über Zogan in Unter-Junon
Sandkalmar
Boosterpack „Schrecken der See“ z.b. Kartenhändler Costa Del Sol
Bandit
Sieg über Dalton im Gefängnis von Corel
Titan
Bei Thorin in der Grasland-Region kaufen
Rang 3
Ifrit Belohnung beim Turnier auf der Shinra Fähre 8
Oder im Anschluss bei Thorin in der Grasland-Region zu kaufen
Austausch
Kimara-Wanze
Sieg über Robin in Cosmo Canyon
Griffon
Sieg über Zaji in Gongaga
Stärkungs Deck
Gezielt nur eine Karte zu stärken, hört sich erste einmal nicht sehr logisch an. Doch in Kombination mit anderen Karten, kann man am Ende sehr viele Punkte erlangen.
Bei diesem Denk konzentriert man sich auf das ausspielen der Bagnadrana-Karte
Jedes mal wenn der Gegner eine Karte ausspielt, steigt ihre Stärke an
Es lohnt sich zudem ihre Stärke durch andere Karten zu steigern
Trumpf am Ende ist die Gi Nattak-Karte
Sie kann die kann die Stärke einer Karte auf andere Karten übertragen
Somit kann man am Ende eine hohe Stärke auf andere Reihen verteilen
Rang 1
Gardist
Kastangette
Neros Ferox
Nadelkuss
Tifa
Cid
Chocobo & Mogry
Kosmoritter
2x Gardist
2x Kastangette
1x Neros Ferox
1x Nadelkuss
1x Tifa
1x Cid
1x Chocobo & Mogry
1x Kosmoritter
Rang 2
Oger
Shiva
Titan
1x Oger
1x Shiva
1x Titan
Rang 3
Bagnadrana
1x Bagnadrana
Austausch-Karten
1x Gi Nattak
Wo kann ich diese Karten bekommen?
Hier eine Auflistung, wo ihr die oben genannten Karten für das Deck erhalten könnt:
Rang 1
Gardist
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Kastangette
Sieg über Flenny in Kalm
Neros Ferox
Boosterpack „Straßenrowdys“ z.b. Kartenverkäufer Shinra 8
Chocobo & Mogry
Nebenaufgabe „Verlorene Karte“ in Kalm abschließen
Kosmoritter
Gegen 150 Gold Saucer Punkte beim Händler am Speed Square im Gold Saucer tauschen
Rang 2
Oger
Sieg über Gebrüder Kart in Unter-Junon
Shiva
Sieg über Isabelle in Unter-Junon
Titan
Bei Thorin in der Grasland-Region kaufen
Rang 3
Bagnadrana Sieg über Navalan in Nord-Corel
Austausch
Gi Nattak Karneval der Karten Herausforderung „Fluch der Gi„
Überlebenskampf Deck
Dieses Deck ist speziell für die Spezialpartien „Nackter Überlebenskampf“ und „Ultimativer Überlebenskampf“ im Wonderment Square der Gold Saucer gedacht.
Damit haben wir eine gute Grundlage für die drei bzw. fünf Runden.
Rang 1
Kastangette
Archendrache
Kronpilz
2x Kastangette
2x Archendrache
2x Kronpilz
Rang 2
Elfadunk
Oger
Mogry-Trio
2x Elfadunk
2x Oger
1x Mogry-Trio
Rang 3
Keras-Panzer
2x Keras-Panzer
Austausch-Karten
2x Yin & Yang
Wo kann ich diese Karten bekommen?
Hier eine Auflistung, wo ihr die oben genannten Karten für das Deck erhalten könnt:
Rang 1
Kastangette
Sieg über Flenny in Kalm
Archendrache
Boosterpack „Wütende Schlitzer“ z.b. Krämer in Unter-Junon
Kronpilz
Boosterpack „Mysteriöse Wesen“ z.b. Waffenhändler in Nord-Corel
Rang 2
Elfadunk
Im Starterpack aus der Kalm-Herberge enthalten
Oger
Sieg über Gebrüder Kart in Unter-Junon
Mogry-Trio Karneval der Karten Herausforderung „Mogry-Mogeleien„
Rang 3
Keras-Panzer Sieg über Gina in Gongaga
Austausch
Yin & Yang
Boosterpack „Karneval des Grauens“ z.b. Kartenhändler in Costa Del Sol
Zerstörer Deck
Dieses Deck ist darauf ausgelegt Karten zu opfern, um dadurch andere Karten zu stärken.
Das erste Ziel sollte es immer sein die Tomberry-König-Karte auf dem ersten Feld der mittleren Reihe zu platzieren
Idealerweise schafft man es zudem die zweite Tomberry-König-Karte später noch auf dem mittleren Feld zu platzieren
Zusätzlich sollte man mindestens eine der Punkuin-Karten auf dem ersten Feld der oberen oder unteren Reihe platzieren
Als nächstes muss dann dafür gesorgt werden das man eine Gedankenschinder-Karte auf dem zweiten Feld der mittleren Reihe platziert
Nun gibt es jeweils zwei Felder in der oberen und unteren Reihe, die mit einem Schwächeeffekt belegt sind
Jetzt kommen die anderen Karten zum tragen, diese legt man nun immer auf eins dieser Felder
Durch ihre geringe Stärke werden diese Zerstört und stärken damit die Tomberry-König- und Punkuin-Karte
Dadurch das die anderen Karten weitere Karten auf die Hand geben, erhält man immer genug Nachschub
Wird die Gedankenschinder-Karte zerstört, sollte man hier schnell die zweite Karte wieder an derselben Stelle platzieren
Rang 1
Mandragora
Kronpilz
Incognito
Punkuin
2x Mandragora
2x Kronpilz
2x Incognito
2x Punkuin
Rang 2
Gedankenschinder
Tomberry-König
Mogry-Trio
2x Gedankenschinder
2x Tomberry-König
1x Mogry-Trio
Rang 3
Die Johnnys
1x Die Johnnys
Austausch-Karten
1x Geist der Gi
Wo kann ich diese Karten bekommen?
Hier eine Auflistung, wo ihr die oben genannten Karten für das Deck erhalten könnt:
Rang 1
Mandragora
Boosterpack „Wilde Raufbolde“ z.b. Krämer in Kalm
Kronpilz
Boosterpack „Mysteriöse Wesen“ z.b. Waffenhändler in Nord-Corel
Incognito
Boosterpack „Verrückte Kreaturen“ z.b. Krämer in Cosmo Canyon
Punkuin Boosterpack „Verrückte Kreaturen“ z.b. Krämer in Cosmo Canyon
Rang 2
Gedankenschinder
Sieg über Mizari im Krähennest (Junon-Region)
Begonnen habe ich die Final Fantasy Serie mit Teil 8 und bin seitdem ein großer Fan dieser Serie. Bei Crystal Universe werde ich euch Guides zu Final Fantasy VIII, Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIV präsentieren.
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