FFVII Rebirth: Blut der Königin – Austausch-Karten

  1. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Das Spiel
  2. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Taktik
  3. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Rang 1-Karten
  4. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Rang 2-Karten
  5. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Austausch-Karten
  6. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Rang 3-Karten
  7. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Boosterpacks
  8. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Die Decks
  9. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Die Spieler: Grasland-Region
  10. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Die Spieler: Junon-Region
  11. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Die Spieler: Shinra-Fähre 8
  12. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Die Spieler: Corel-Region
  13. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Die Spieler: Gongaga-Region
  14. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Die Spieler: Cosmo Canyon
  15. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Die Spieler: Nibelheim
  16. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Die Spieler: Finale Spieler
  17. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Karneval der Karten (Costa Del Sol)
  18. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Spezielle Partien (Gold Saucer)

Um bei Blut der Königin die bis zu sechs Kartendecks a 15 Karten zu fülle, stehen im Spiel 145 Karten zur Verfügung.

Zu Beginn von Kapitel 2 erhalten wir bereits die ersten acht Karten, aus denen wir dann ein Deck erstellen können

Karten erhalten

Um Karten zu erhalten gibt es einige Möglichkeiten:

  • Andere Spieler besiegen
  • Boosterpacks erwerben
  • Spezielle Matche in Costa Del Sol bestreiten
  • Spezielle Matche in der Gold Saucer bestreiten
Karten-Kategorien

Zwischen den Karten wird noch einmal in vier Kategorien unterschieden:

  • Rang 1-Karten
  • Rang 2-Karten
  • Rang 3-Karten
  • Austausch-Karten
Kartendetails

Details zu den Karten findet ihr in unserem Guide:

Karten-Decks

Unsere genutzen Decks findet ihr hier:

 

Austausch-Karten

Insgesamt gibt es 11 Austausch-Karten.

Im folgenden haben wir eine Liste aller Rang 1-Karten für euch, mit folgenden Informationen:

  • Kartennummer
  • Name der Karte
  • Bild der Karte
  • Stärke
  • Effekt
  • Fundort

Nr.51 Kimara-Wanze

  • Stärke: 2
  • Effekt:
    • Zerstört eine eigene Karte und ersetzt sie
  • Fundort:
    • Kapitel 9: Spieler Robin in Cosmo Canyon besiegen

Nr.52 Karpfenkröte

  • Stärke: 3
  • Effekt:
    • Zerstört eine eigene Karte und ersetzt sie
  • Fundort:
    • Kapitel 9: Boosterpack
      „Dickicht-Kriecher“
    • 500 Gil beim Krämer in Gongaga

Nr.54 Großhorn

  • Stärke: 3
  • Effekt:
    • Zerstört eine eigene Karte und ersetzt sie
  • Fundort:
    • Kapitel 8: Boosterpack
      „Schwergewichte“
    • 500 Gil beim Kartenhändler im Gefängnis von Corel

Nr.59 Griffon

  • Stärke: 1
  • Effekt:
    • Zerstört eine eigene Karte, ersetzt sie und stärkt die Karte auf dem Effekt-Feld um die Stärke der zerstörten Karte
  • Fundort:
    • Kapitel 9: Spieler Oscar in Gongaga besiegen

Nr.67 Giest der Gi

  • Stärke: 1
  • Effekt:
    • Zerstört eine eigene Karte, ersetzt sie und schwächt die Karte auf dem Effekt-Feld um die Stärke der zerstörten Karte
  • Fundort:
    • Kapitel 10: Boosterpack
      „Phantomgestalten“
    • 500 Gil beim Krämer in Cosmo Canyon

Nr.76 Yin & Yang

  • Stärke: 3
  • Effekt:
    • Zerstört eine eigene Karte, ersetzt sie und stärkt die Karte auf dem Effekt-Feld um die Stärke der zerstörten Karte
  • Fundort:
    • Kapitel 12: Boosterpack
      „Karneval des Grauens“
    • 500 Gil beim Kartenhändler in Costa Del Sol

Nr.77 Häretische Schöpfung

  • Stärke: 2
  • Effekt:
    • Zerstört eine eigene Karte, ersetzt sie und schwächt die Karte auf dem Effekt-Feld um die Stärke der zerstörten Karte
  • Fundort:
    • Kapitel 12: Spieler Riana in Costa Del Sol besiegen

Nr.80 Kelzmelzer

  • Stärke: 3
  • Effekt:
    • Zerstört eine eigene Karte, ersetzt sie und schwächt die Karte auf dem Effekt-Feld um die Stärke der zerstörten Karte
    • Gilt auch für eigene Karten
  • Fundort:
    • Postgame: Boosterpack
      „Antike Hüter“ (Spiel einmal abgeschlossen haben)
    • 500 Gil beim allen Händlern

Nr.91 Yuffie

  • Stärke: 1
  • Effekt:
    • Zerstört eine eigene Karte, ersetzt sie und schwächt die Karte auf dem Effekt-Feld um die Stärke der zerstörten Karte
    • Gilt auch für eigene Karten
  • Fundort:
    • Kapitel 12: „Herausforderung: Yuffie“ im Karneval der Karten in Costa Del Sol abschließen

Nr.106 Gilgamesh

  • Stärke: 3
  • Effekt:
    • Zerstört eine eigene Karte, ersetzt sie und schwächt die Karte auf dem Effekt-Feld um die Stärke der zerstörten Karte
    • Gilt auch für eigene Karten
  • Fundort:
    • Kapitel 13: Alle Protosubstanzen erhalten, Gilgamesh besiegen und die Karte bei Thorin in der Grasland-Region erwerben

Nr.123 Gi Nattak

  • Stärke: 1
  • Effekt:
    • Zerstört eine eigene Karte, ersetzt sie und überträgt die Stärke der Karte auf die Karten der Effekt-Felder
  • Fundort:
    • Kapitel 12: „Fluch der Gi“ im Karneval der Karten in Costa Del Sol abschließen

 

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Über Stefan 1231 Artikel
Begonnen habe ich die Final Fantasy Serie mit Teil 8 und bin seitdem ein großer Fan dieser Serie. Bei Crystal Universe werde ich euch Guides zu Final Fantasy VIII, Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIV präsentieren.

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