FFVII Rebirth: Blut der Königin – Rang 3-Karten

  1. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Das Spiel
  2. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Taktik
  3. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Rang 1-Karten
  4. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Rang 2-Karten
  5. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Austausch-Karten
  6. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Rang 3-Karten
  7. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Boosterpacks
  8. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Die Decks
  9. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Die Spieler: Grasland-Region
  10. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Die Spieler: Junon-Region
  11. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Die Spieler: Shinra-Fähre 8
  12. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Die Spieler: Corel-Region
  13. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Die Spieler: Gongaga-Region
  14. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Die Spieler: Cosmo Canyon
  15. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Die Spieler: Nibelheim
  16. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Die Spieler: Finale Spieler
  17. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Karneval der Karten (Costa Del Sol)
  18. FFVII Rebirth: Blut der Königin – Spezielle Partien (Gold Saucer)

Um bei Blut der Königin die bis zu sechs Kartendecks a 15 Karten zu fülle, stehen im Spiel 145 Karten zur Verfügung.

Zu Beginn von Kapitel 2 erhalten wir bereits die ersten acht Karten, aus denen wir dann ein Deck erstellen können

Karten erhalten

Um Karten zu erhalten gibt es einige Möglichkeiten:

  • Andere Spieler besiegen
  • Boosterpacks erwerben
  • Spezielle Matche in Costa Del Sol bestreiten
  • Spezielle Matche in der Gold Saucer bestreiten
Karten-Kategorien

Zwischen den Karten wird noch einmal in vier Kategorien unterschieden:

  • Rang 1-Karten
  • Rang 2-Karten
  • Rang 3-Karten
  • Austausch-Karten
Kartendetails

Details zu den Karten findet ihr in unserem Guide:

Karten-Decks

Unsere genutzen Decks findet ihr hier:

 

Rang 3-Karten

Insgesamt gibt es 41 Rang 3-Karten.

Im folgenden haben wir eine Liste aller Rang 1-Karten für euch, mit folgenden Informationen:

  • Kartennummer
  • Name der Karte
  • Bild der Karte
  • Stärke
  • Effekt
  • Fundort

Nr.17 Schriller

  • Stärke: 1
  • Effekt:
    • Besitzt keinen Effekt
  • Fundort:
    • Kapitel 2: Spieler Zahira in Kalm besiegen

Nr.29 Höllenreiter VR2

  • Stärke: 5
  • Effekt:
    • Senkt die Stärke von gegnerischen Karten auf den Effekt-Feldern um 3
  • Fundort:
    • Kapitel 4: Boosterpack
      „Straßenrowdys“ (Nebenaufgabe: Fürsorge)
    • 500 Gil Verkaufsautomat im Krähennest

Nr.32 Seeteufel

  • Stärke: 1
  • Effekt:
    • Für jede eigene ausgespielte Karte steigt ihre Stärke um +1
  • Fundort:
    • Kapitel 6: „Seeteuflische Pläne“ im Karneval der Karten in Costa Del Sol abschließen

Nr.38 Bagnadrana

  • Stärke: 2
  • Effekt:
    • Erhöht ihre Stärke um +1, wenn gegenerische Karten ausgespielt werden
  • Fundort:
    • Kapitel 9: Spieler Navalan in Nord-Corel besiegen

Nr.44 Landwurm

  • Stärke: 5
  • Effekt:
    • Erhöht ihre Stärke um +2, wenn gegenerische Karten zerstört werden
  • Fundort:
    • Kapitel 8: Boosterpack
      „Schwergewichte“
    • 500 Gil beim Kartenhändler im Gefängnis von Corel

Nr.53 Keras-Panzer

  • Stärke: 5
  • Effekt:
    • Gewährt einen Bonus von +10, über eine gewonnene Reihe
  • Fundort:
    • Kapitel 10: Spieler Gina in Gongaga besiegen

Nr.55 Groß-Morbol

  • Stärke: 3
  • Effekt:
    • Senkt die Stärke aller Karten auf den Effekt-Feldern um 6
  • Fundort:
    • Kapitel 9: Spieler Zaji in Gongaga besiegen

Nr.56 Grangalan

  • Stärke: 3
  • Effekt:
    • Wird sie ausgespielt, erhält man die Karte „Klein Grangalan“ auf die Hand
  • Fundort:

Nr.60 Kriecher

  • Stärke: 2
  • Effekt:
    • Zerstört die gegnersiche Karte auf dem Effekt-Feld
  • Fundort:
    • Kapitel 10: Boosterpack
      „Verrückte Kreaturen“
    • 500 Gil beim Krämer in Gongaga

Nr.70 Drache

  • Stärke: 5
  • Effekt:
    • Senkt die Stärke auf dem Effekt-Feld einer gegnerischen Karte um 4
  • Fundort:
    • Kapitel 11: Boosterpack
      „Prähistorische Biester“
    • 500 Gil beim Krämer in Nibelheim

Nr.84 Eisenhüne

  • Stärke: 1
  • Effekt:
    • Erhöht ihre Stärke um +3 für jede verstärkte Karte
  • Fundort:
    • Postgame: Boosterpack
      „Höllenwächter“ (Spiel einmal abgeschlossen haben)
    • 500 Gil bei allen Händlern

Nr.85 Moos-Adamantaimai

  • Stärke: 4
  • Effekt:
    • Erhöht den Rang der Positions-Felder um +3
  • Fundort:
    • Postgame: Boosterpack
      „Höllenwächter“ (Spiel einmal abgeschlossen haben)
    • 500 Gil bei allen Händlern

Nr.87 Barret

  • Stärke: 4
  • Effekt:
    • Senkt die Stärke einer gegnerischen Karten auf dem Effekt-Feld um 8
  • Fundort:
    • Kapitel 12: „Herausforderung: Barret“ im Karneval der Karten in Costa Del Sol abschließen

Nr.95 Ifrit

  • Stärke: 5
  • Effekt:
    • Erhöht ihre Stärke um +2, für jede eigene gestärkte Karte
  • Fundort:
    • Kapitel 5: Das Turnier auf der Shinra-Fähre 8 gewinnen
    • Alternative: Nach dem Turnier und Abschluss der Nebenaufgabe „Verlorene Karte“, bei Thorin zu kaufen

Nr.97 Ramuh

  • Stärke: 3
  • Effekt:
    • Senkte die Stärker aller Karten auf den Effekt-Feldern um 3
  • Fundort:
    • Kapitel 12: Spieler Lidrehl im Hotel der Ghost Square der Gold Suacer besiegen

Nr.99 Kujata

  • Stärke: 6
  • Effekt:
    • Wird sie verstärkt, schwächt sie gegnerische Karten auf den Effekt-Feldern um 5
  • Fundort:
    • Nebenaufgabe „Verlorene Karte“, Kujata im Kampfsimulator besiegen, dann bei Thorin in der Grasland-Region zu kaufen

Nr.101 Phoenix

  • Stärke: 4
  • Effekt:
    • Wird sie zerstört, stärkt sie die eigenen Karten auf den Effekt-Feldern um +5
  • Fundort:
    • Nebenaufgabe „Verlorene Karte“, Phoenix im Kampfsimulator besiegen, dann bei Thorin in der Grasland-Region zu kaufen

Nr.102 Leviathan

  • Stärke: 4
  • Effekt:
    • Senkt die Stärke auf dem Effekt-Feld gegnerischer Karten um 3
  • Fundort:
    • Kapitel 12: „Nackter Überlebenskampf“ im Wonderment Square der Gold Saucer abschließen
    • Mindestens Bronze-Rang 10 Punkte nötig

Nr.103 Alexander

  • Stärke: 4
  • Effekt:
    • Erhöht ihre Stärke um +3, für jede eigene geschwächte Karte
  • Fundort:
    • Nebenaufgabe „Verlorene Karte“, Alexander im Kampfsimulator besiegen, dann bei Thorin in der Grasland-Region zu kaufen

Nr.104 Bahamut

  • Stärke: 1
  • Effekt:
    • Senkt die Stärke von gegnerischen Karten auf den Effekt-Feldern um 5
  • Fundort:
    • Kapitel 12: „Ultimativer Überlebenskampf“ im Wonderment Square der Gold Saucer abschließen
    • Mindestens Bronze-Rang 10 Punkte nötig

Nr.105 Neo-Bahamut

  • Stärke: 4
  • Effekt:
    • Wird sie zerstört, platziert zusätzlich Karten auf allen eigenen unbesetzten Feldern mit einer Stärke von 2, 4 oder 6
  • Fundort:
    • Nebenaufgabe „Verlorene Karte“, Neo-Bahamut im Kampfsimulator besiegen, dann bei Thorin in der Grasland-Region zu kaufen

Nr.108 Chocomoppel

  • Stärke: 5
  • Effekt:
    • Aktiviert einige Felder auf dem Feld
  • Fundort:
    • Nebenaufgabe „Verlorene Karte“ abschließen, dann bei Thorin in der Grasland-Region zu kaufen

Nr.111 Zuaberpott

  • Stärke: 1
  • Effekt:
    • Erhöht die Stärke auf dem Effekt-Feld eigener Karten um 2
  • Fundort:
    • Im Starter-Deck enthalten

Nr.112 Materia-Wächter

  • Stärke: 5
  • Effekt:
    • Wird sie einmal geschwächt, senkt sie die Stäkre von gegnerischen Karten auf den Effekt-Feldern um 6
  • Fundort:
    • Kapitel 9: „Spezielbrett: Ifrits Flammen“ im Wonderment Square der Gold Saucer abschließen

Nr.113 Midgardsormr

  • Stärke: 6
  • Effekt:
    • Erhöht ihre Stärke um +1, für jede zerstörte Karte
  • Fundort:
    • Kapitel 4: Spieler Cameron im Krähennest besiegen (Nebenaufgabe: Fürsorge)

Nr.114 Mithril-Golem

  • Stärke: 8
  • Effekt:
    • Eine starke Karte, die sich nicht leicht zerstören lässt
  • Fundort:
    • Kapitel 8: „Unterstützungspartie: Landbesetzer“ im Wonderment Square der Gold Saucer abschließen

Nr.115 Grauen aus der Tiefe

  • Stärke: 2
  • Effekt:
    • Senkt die Stärke aller Karten auf den Effekt-Feldern um 1
  • Fundort:
    • Kapitel 5: Das Turnier auf der Shinra-Fähre 8 gewinnen
    • Alternative: Nach dem Turnier und Abschluss der Nebenaufgabe „Verlorene Karte“, bei Thorin zu kaufen

Nr.116 Greifschnecke

  • Stärke: 5
  • Effekt:
    • Wird sie einmal verstärkt, senkt sie die Stärke für gegnerische Karten auf den Effekt-Feldern um 4
  • Fundort:
    • Kapitel 8: „Unterstützungspartie: Hervoragende Hilfe“ im Wonderment Square der Gold Saucer abschließen

Nr.117 Modifizierter Helischütze

  • Stärke: 4
  • Effekt:
    • Senkt sie die Stärke für gegnerische Karten auf den Effekt-Feldern um 4
  • Fundort:
    • Kapitel 8: „Spezialbrett: Vice Versa“ im Wonderment Square der Gold Saucer abschließen

Nr.118 Gigatrice

  • Stärke: 4
  • Effekt:
    • Zerstört alle Karten auf den Effekt-Feldern
  • Fundort:
    • Kapitel 9: „Unterstützerpartie: Herzloser Chadley“ im Wonderment Square der Gold Saucer abschließen

Nr.119 Dyne

  • Stärke: 4
  • Effekt:
    • Senkt die Stärke aller Karten auf den Effekt-Feldern um 5
  • Fundort:
    • Kapitel 12: „Alle auf einen Streich“ im Karneval der Karten in Costa Del Sol abschließen

Nr.121 Versuchsobjekt H1024

  • Stärke: 6
  • Effekt:
    • Erhöhrt die Stärke aller Karten auf den Effekt-Feldern um +3
  • Fundort:
    • Kapitel 12: „Sepzielbrett: Hoch Hinaus“ im Wonderment Square der Gold Saucer abschließen

Nr.122 Karmesinfuchs Deluxe

  • Stärke: 5
  • Effekt:
    • Wird sie einmal geschwächt, senkt sie die Stärke aller Karten auf den Effekt-Feldern um 5
  • Fundort:
    • Kapitel 12: „Sepzielbrett: In die Zange genommen“ im Wonderment Square der Gold Saucer abschließen

Nr.124 Denummeriertes Versuchsobjekt

  • Stärke: 4
  • Effekt:
    • Erhöht die Stärke auf dem Effekt-Feld eigener Karten um +3
  • Fundort:
    • Kapitel 12: „Sepzielbrett: Naturgewalten“ im Wonderment Square der Gold Saucer abschließen

Nr.126 Roter Drache

  • Stärke: 6
  • Effekt:
    • Senkte die Stärke aller Karten auf dem Effekt-Feldern um 4
  • Fundort:
    • Postgame: Boosterpack
      „Höllenwächter“ (Spiel einmal abgeschlossen haben)
    • 500 Gil bei allen Händlern

Nr.127 Dämonentor

  • Stärke: 1
  • Effekt:
    • Wird sie zerstört, senkte die sie Stäke aller Karten auf den Effekt-Feldern um 9
  • Fundort:
    • Postgame: Boosterpack
      „Höllenwächter“ (Spiel einmal abgeschlossen haben)
    • 500 Gil bei allen Händlern

Nr.134 Die Johnnys

  • Stärke: 2
  • Effekt:
    • Platziert zusätzlich Karten auf allen eigenen unbesetzten Feldern mit einer Stärke von 2, 4 oder 6
  • Fundort:
    • Kapitel 9: Nebenquest „Der Griff nach sieben Sternen“ in Costa Del Sol abschließen

Nr.138 Riesenrad

  • Stärke: 2
  • Effekt:
    • Aktiviert eine große Anzahl an Feldern auf dem Spielfeld
  • Fundort:
    • Kapitel 8: Beim Händler des Skywheel Square in der Gold Saucer für 150GP eintauschen

Nr.141 Dio

  • Stärke: 4
  • Effekt:
    • Erhöht ihre Stärke um +1 für jede gestärkte Karte
  • Fundort:
    • Kapitel 8: Beim Händler des Battle Square in der Gold Saucer für 150GP eintauschen

Nr.143 Sephiroth

  • Stärke: 2
  • Effekt:
    • Zerstört gegnerische Karten auf den Effekt-Feldern
  • Fundort:
    • Kapitel 9: „Überlebenskampf“ im Wonderment Square der Gold Saucer abschließen

Nr.145 Blutrote Königin

  • Stärke: 3
  • Effekt:
    • Erhöht ihre Stärke um +3, für jede geschwächte Karte
  • Fundort:

 

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Begonnen habe ich die Final Fantasy Serie mit Teil 8 und bin seitdem ein großer Fan dieser Serie. Bei Crystal Universe werde ich euch Guides zu Final Fantasy VIII, Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIV präsentieren.

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