In diesem Guide wollen wir euch ein paar nützliche Informationen zu Kreszentia liefern.
Haben wir etwas vergessen oder fallen euch Informationen ein die ebenfalls nützlich sein könne, so schreibt es und gerne in die Kommentare oder schickt sie uns per Mail an info@crystal-universe.de.
Quests
Auch im nördlichen Krezentia gibt es ein paar Quests zu erledigen, die euch gut auf der Karte herumführen. Um euch dies zu vereinfachen, haben wir euch die Positionen einmal auf einer Karte eingezeichnet.
- Versiegelt mit Blut und Magie
Knotenpunkt untersuchen - Quell der Zerstörung
Knotenpunkte untersuchen (4x) - Ätherische Spurensuche
Die kritische Begegnung „Vom Winde verweht“ abschließen - Die Last des Wissens
Mit Iris sprechen (zurück in die Trugstadt) - Der Turm ruft
Die kritischen Begegnungen „Schwert zu Stein“, „Verflucht noch eins“ & „Doppelt gehext hält besser“ abschließen
Fates & kritische Begegnungen
Auf folgender Karte könnt ihr erkennen, wo Fates und kritische Begegnungen in Kreszentia erscheinen.
Hinweis: Evtl. noch nicht vollständig!
Sollten euch die fehlenden deutschen Namen der kritischen Begegnungen bekannt sein, teilt sie uns gerne in den Kommentaren mit.
Reitgeschwindigkeit erhöhen
Um noch etwas schneller voran zu kommen, gibt es für Kreszentia einen eigenen Reitweg zu kaufen. Diesen biete die Antiquarin für 3.000 Zwölfstädte-Weißsilbermünzen an.
Nach nutzen aus dem Inventar, geht es dann auf den Reittieren schneller Vorwärts.
Phantomjobs
Leveln könnt ihr die Phantomjobs auch hier wieder nach belieben. Neue Jobs können bei der Antiquarin im Basislager gekauft werden oder aus kritischen Begegnungen erhalten werden.
- Nekromant: Aus der kritischen Begegnung „???“
- Blaumagier: Aus der kritischen Begegnung „Verflucht noch eins“
- Ninja: Für 1.000 Weißsilbermünzen der zwölf Städte kaufen
- Schwarzmagier: Für 1.000 Weißsilbermünzen der zwölf Städte kaufen
- Weißmagier: Für 1.000 Weißsilbermünzen der zwölf Städte kaufen
- Rotmagier: Für 1.000 Weißsilbermünzen der zwölf Städte kaufen
- Beschwörer: Für 1.600 Weißgoldmünzen der zwölf Städte kaufen
- Dragoon: Für 1.600 Weißgoldmünzen der zwölf Städte kaufen
Bronze- & Silber-Schatztruhen
Überall auf Kreszentia lassen sich Schatztruhen finden, aus diesen kann man Gegenstände aus anderen Inhalten erhalten. Es lohnt sich nach ihnen die Augen aufzuhalten.
Hinweis 1: Die Schatztruhen erscheinen zufällig auf der Karte, ob es hier bestimmten Bedingungen für das erscheinen gibt, ist nicht bekannt.
Hinweis 2: Die Schatztruhen sind an die Spieler gebunden, heißt sieht Spieler 1 die Schatztruhe, muss diese Spieler 2 & 3 nicht unbedingt sehen können.
Auf dieser Karte könnt ihr die aktuell verzeichneten Schatztruhen einsehen:
- Die Menge an Truhen, die in einer Instanz zur Verfügung stehen, werden lokal gespeichert. Die Instanz zu wechseln oder aus- und wieder einloggen nutzt nichts
- In einer Instanz können maximal 8 Silbertruhen und 30 Bronzetruhen gefunden werden
- Schatztruhen übrig zu lassen und die Instanz wechseln hat ebenfalls keinen Effekt
- In einer Instanz zu warten ohne etwas zutun hat ebenfalls keinen Effekt
- Durch den Aufbau von Erfolgssträhnen, also Ketten mit Gegnern bilden, können Schatztruhen gespawnt werden
Wonnemöhrchen
Aus den Schatztruhen, die man überall auf Kreszentia finden kann, können wir Wonnemöhrchen erhalten. An bestimmten Punkten auf Kreszentia lassen sich ebenfalls Möhren auf dem Boden finden. Nutzt man an dieser Stelle nun das Wonnemöhrchen aus seinem Inventar, erscheint ein kleines Häschen und überreicht uns einen Schatz. Dieser besteht aus mehreren 1.000 Gil und einigen Gegenständen.
Auf folgender Karte findet ihr die aktuell verzeichneten Möhren, an denen ein Wonnemöhrchen genutzt werden kann:
Wunderpötte
Durch die beiden Fates „Wind im Pott“ & „Versteck im Pott“ kann uns nach erfolgreichen Abschluss ein Wunderpott begleiten, nutzen wir hier das Elixier was uns in dieser Zeit zur Verfügung steht, gibt uns der Wunderpott immer einen Hinweis in welcher Richtung uns wir begeben müssen. Haben wir die korrekte Stelle erreicht und nutzen wieder das Elixier, so erscheint eine Bronze-, Silber- oder Gold-Schatztruhe.
Hinweis 1: Wird der Wunderpott kampfunfähig, können wir den Schatz nicht mehr finden.
Hinweis 2: Betretet ihr mit dem Wunderpott zusammen eine kritische Begegnung, so verschwindet der Wunderpott.
Hinweis 3: Mit etwas Glück verschwindet der Wunderpott nach dem öffnen der ersten Kiste noch nicht und zeigt euch noch eine weitere an!
Auf folgenden Karten könnt ihr die aktuell bekannten Positionen für die Schätze der Wunderpötte erkennen,:






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