NieR: Automata – Quest: Stempelsammlung

  1. NieR: Atomata – Nebenaufgaben Allgemein (Route A)
  2. NieR: Automata – Quest: Die Bitte des Waffenhändlers
  3. NieR: Automata – Quest: Die Bitte des Händlers
  4. NieR: Automata – Quest: Verbesserung der Kommunikation
  5. NieR: Automata – Quest: Erinnerungen an 11B
  6. NieR: Automata – Quest: Jean-Pauls Melancholie
  7. NieR: Automata – Quest: Verlorenes Mädchen
  8. NieR: Automata – Quest: Das wandernde Paar
  9. NieR: Automata – Quest: Robodojo
  10. NieR: Automata – Quest: Knallkopfs Forschung
  11. NieR: Automata – Quest: Die Bitte der Verwalterin
  12. NieR: Automata – Quest: Widerstandsverschwinden
  13. NieR: Automata – Quest: Narrenfinder
  14. NieR: Automata – Quest: Familienstreit
  15. NieR: Automata – Quest: Stempelsammlung
  16. NieR: Automata – Quest: Fotos
  17. NieR: Automata – Quest: YoRHa-Verräter
  18. NieR: Automata – Quest: Maschinenprüfung 1 & 2
  19. NieR: Automata – Quest: Ärger schlichten
  20. NieR: Automata – Quest: Untersuchung der Kommunikation
  21. NieR: Automata – Quest: Reperatur der Terminals
  22. NieR: Automata – Quest: Finde ein Geschenk
  23. NieR: Automata – Quest: Berge die vertraulichen Informationen
  24. NieR: Automata – Quest: Tierpflege
  25. NieR: Automata – Quest: Lagerentwicklung
  26. NieR: Automata – Quest: Kulinarische Forschung
  27. NieR: Automata – Quest: Anemones Vergangenheit
  28. NieR: Automata – Quest: Revierkampf

Stempelsammlung (1%)

Art: geteilte Aufgabe
Kunde: Maschinen-Rezeptionistin am Eingang des Vergnügungsparks (Nachdem Ruinenstadt von den Goliath angegriffen wurde)

  • Sprecht den Clown am Eingang des Vergnügungsparks an um eine Stempelkarte zu erhalten, Ihr sollt nun 10 Stempel sammeln, die Ziele werden euch auf der Karte grob angezeigt.

Das Maschinenwesen im Empfangsbereich des Vergnügungsparks hat dir eine Stempelkarte mit der Aufschrift „Kommt und genießt unseren neuen, noch besseren Park!“, gegeben. Auch wenn es sich nicht besonders spannend anhört, die Stempelkarte aszufüllen, scheint es, als ob ein großartiger Preis auf alle wartet, die jeden einzelnen Stempel sammeln. Besuche alle Teile des Vergnügungsparks und fülle deine Stempelkarte aus!

10 Stempel

  • Vor der Hasenstatur als Objekt aufheben.
  • In der Gasse rechts von der unheimlichen Maschine erhalten.
  • Von der weinenden Maschine auf den Treppen (hinter dem Shop).
  • Vor der Achterbahn als Objekt aufheben.
  • Am unteren Teil des Gerüsts der Raumschiff-Attraktion als Objekt aufheben.
  • Von der wütenden Maschine am Zaun in der linken Gasse.
  • Von der aufgedrehten Maschine am rechten Rand der Hauptstraße.
  • Von der lachenden Maschine auf der Brücke die zum Schloss führt.
  • Nachdem ihr euch das Theaterstück im Schloss angesehen habt, von der Maschinen-Rezeptionistin.
  • Für den letzten Stempel müsst ihr im Schloss mit dem Aufzug in den Keller fahren, hier warten mehrere Level 23 Gegner auf euch, die von beiden Seiten angreifen. Nachdem alle besiegt wurden erhaltet ihr den letzten Stempel uns müsst zurück zum Empfang gehen.

Deine Stempelkarte ist voll. Gehe zum Empfangsbereich des Vergnügungsparks und hol für deinen fabelhaften Preis ab!

 

Aufgabenbelohnung:
„Schnelle AKZ +3“-Chip, Große Erholung 1, Defekter Schaltkreis 5, Edle Ohrringe 1, 5000 G, 1150 ERF

Du zeigst dem Empfangs-Roboter, dass du jeden Stempel gesammelt hast und erhälst deinen Preis. Der Empfangs-Roboter sagt dir: Ob man Gefallen an einer Aktivität findet, ist eine Frage, die ausschließlich im Auge des Betrachters liegt. Der Park kann nur den Spiegel hochhalten, entscheiden musst du selbst.

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