FFXII: Nebenaufgabe 2: Die Mob-Jagd

  1. FFXII: Nebenaufgabe 1: Clan Centurio
  2. FFXII: Nebenaufgabe 2: Die Mob-Jagd
  3. FFXII: Nebenaufgabe 3: Der dalmascanische Patient
  4. FFXII: Nebenaufgabe 4: Keine Helden mehr?
  5. FFXII: Nebenaufgabe 5: Gespräche mit Catarina
  6. FFXII: Nebenaufgabe 6: Ann und ihre Schwestern
  7. FFXII: Nebenaufgabe 7: Tagebuch eines Mogry
  8. FFXII: Nebenaufgabe 8: Ein eigener Sonnenstein
  9. FFXII: Nebenaufgabe 10: Verschwundener Kaktor
  10. FFXII: Nebenaufgabe 12: Erddrache
  11. FFXII: Nebenaufgabe 13: Jule die Infohändlerin
  12. FFXII: Nebenaufgabe 14: Viera-Partnervermittlung

Eine sehr große Nebenaufgabe, ist die sogenannte „Mob-Jagd“, sie erstreckt sich fast über die gesamte Spielzeit. Starten kann man diese Aufgabe bereits früh im Spiel, beim ersten Besuch in der Bar „Zum Sandmeer“ in Rabanstre.

Hier sprechen wir mit dem NPC „Tomaj“, von ihm erhalten wir eine Erklärung, wie die Mob-Jagd funktioniert. Ebenfalls erhalten wir von ihm den ersten Steckbrief „Jagd auf die Streunertomate“.

Nun heißt es das genannte Ziel zu suchen und auszuschalten. Die Streunertomate finden wir in der Westwüste Dalmascas, wenn wir diese von Rabanstre aus verlassen, laufen wir einfach geradeaus auf die Anhöhe zu. Auf der Minikarte können wir einen dicken gelben Punkt erkennen, hierbei handelt es sich um die Streunertomate, unser Ziel.

Sobald das Ziel besiegt ist, geht es zurück zu Tomaj, von dem wir unsere Belohnung für die Jagd erhalten.

Damit ist auch schon unser erster Steckbrief erledigt.

Ab jetzt können wir an „Anschlagtafeln“ weitere Steckbriefe annehmen und abschließen.

Wie läuft die Mob-Jagd ab?

Zunächst begeben wir uns in einer Stadt in eine Bar zu einer „Anschlagtafel“, an diesen sehen wir welche Steckbriefe, also welche Mob-Jagden gerade zur Verfügung stehen. Je nach Fortschritt in der Story und Rang im Clan-Centurio stehen hier Steckbriefe zur Verfügung oder es kommen neue hinzu. Es kann auch vorkommen das erst einmal keine Steckbriefe vorhanden sind, wenn wir davon bereits alle bis zu diesem Punkt in der Story abgeschlossen haben oder den Rang im Clan-Centurio noch nicht besitzen.

Haben wir einen Steckbrief angenommen, heißt es nun einmal den Auftraggeber aufsuchen, diese wird uns bei der Annahme immer genannte und per Karte gezeigt, wo wir ihn finden können. Sollte man die Info noch einmal benötigen, gehen wir ins Menü, dort auf „Clan-Bericht“ und hier auf „Mob-Liste“, hier können wir den Steckbrief noch einmal aufrufen.

Der Auftraggeber gibt uns Infos, wo wir das Monster finden können und ob es eine bestimmte Bedingung gibt, dass das Monster auch erscheint. Mit diesen Infos können wir dann auf die Jagd gehen.

Nachdem wir das Ziel besiegt haben, geht es wieder zurück zum Auftraggeber, um vom Erfolg zu berichten, zum Abschluss erhalten wir dann unsere Belohnung für diesen Steckbrief.

Bei den Mobs handelt es sich in der Regel um stärkere Versionen der normalen Monster, die man in der Welt findet, ebenso sind sie einzigartig, haben wir sie besiegt erscheinen sie nicht mehr wieder. Beachten sollte man je höher der Rang eines Steckbriefes, desto stärker auch der Mob, der sich dahinter verbirgt, für spätere Mobs sollten die Charaktere auch entsprechend gelevelt und ausgerüstet sein.

Bei einigen Mobs lohnt es sich diese jedoch so früh wie es geht zu besiegen, da man als Belohnung gute Ausrüstung erhalten kann, die es sonst erst später im Spiel gibt.

Insgesamt gibt es 45 Steckbriefe, wobei nur 32 Steckbriefe davon über die Anschlagtafeln angenommen werden können, die restlichen 13 Steckbriefe werden direkt von Montblanc, dem Oberhaupt des Clan-Centurio vergeben.

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