FFVIII: G.F. Mogry-Kid

  1. FFVIII: G.F. Doomtrain
  2. FFVIII: G.F. Bahamut
  3. FFVIII: G.F. Tombery
  4. FFVIII: G.F. Pandemona
  5. FFVIII: G.F. Cerberus
  6. FFVIII: G.F. Alexander
  7. FFVIII: G.F. Siren
  8. FFVIII: G.F. Diabolos
  9. FFVIII: G.F. Brothers
  10. FFVIII: G.F. Carbuncle
  11. FFVIII: G.F. Leviathan
  12. FFVIII: G.F. Quezacotl
  13. FFVIII: G.F. Shiva
  14. FFVIII: G.F. Ifrit
  15. FFVIII: Guardian Force – Allgemeines
  16. FFVIII: G.F. Gilgamesh
  17. FFVIII: G.F. Phönix
  18. FFVIII: G.F. Boko
  19. FFVIII: G.F. Moomba
  20. FFVIII: G.F. Mogry-Kid
  21. FFVIII: Griever
  22. FFVIII: G.F. Kaktor
  23. FFVIII: G.F. Eden
  24. FFVIII: G.F. Odin
  25. FFVIII: Tiamat

Mogry-Kid greift keine Gegner an, durch ihn und seinen Tanz werden alle G.F. geheilt und wiederbelebt. Auch Mogry-Kid ist nicht koppelbar, für seine Beschwörung ist die Chocobo World sehr wichtig, da man nur dort das nötige Item erhalten kann.

Beschwörung:
Bei seiner Beschwörung führt Mogry-Kid einen Tanz auf, durch diesen Tanz werden alle G.F. geheilt und wiederbelebt. Sein Aufruf hat aber auch seinen Preis, es wird für jeden Aufruf Gil fällig, die Höhe bestimmt dabei das Durschnittslevel der Charaktere x 100

  • Element: Keins
  • Angriff: Mogry-Tanz

Fundort:
Für seine Beschwörung benötigt man das Item „Mog-Talisman“, dies kann man nur in der Chocobo World erhalten, dieses Mini-Spiel wurde bei der Steam Version mit hinzugefügt.

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Über Stefan 1259 Artikel
Begonnen habe ich die Final Fantasy Serie mit Teil 8 und bin seitdem ein großer Fan dieser Serie. Bei Crystal Universe werde ich euch Guides zu Final Fantasy VIII, Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIV präsentieren.

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